
Ocho Nuevos Objetos Neutrales Agregados a Dota 2
Con el lanzamiento del parche 7.39, Dota 2 ha experimentado una sacudida significativa en su conjunto de objetos neutrales. Se han introducido un total de ocho nuevos objetos, mientras que varios objetos heredados han sido eliminados o reintroducidos. Aquí hay un desglose de todos los cambios.
Objetos Neutrales Eliminados
Valve ha reducido la lista de objetos, eliminando una mezcla de viejos favoritos y reliquias poco utilizadas:
Orb of Destruction
Pig Pole
Trusty Shovel
Gossamer Cape
Iron Talon
Nemesis Curse
Ninja Gear
Ceremonial Robe
Mind Breaker
Ogre Seal Totem
Magic Lamp
Pirate Hat
Se espera que estas eliminaciones cambien tanto las estrategias de itemización en las etapas tempranas como en las tardías del juego, especialmente para héroes que dependían en gran medida de la utilidad o el estallido proporcionado por objetos como Mind Breaker y Magic Lamp.
Objetos Neutrales que Regresan
En un giro nostálgico, varios objetos neutrales favoritos de los fanáticos han sido traídos de vuelta:
Chipped Vest: Una herramienta de sostenimiento sólida que devuelve daño a los atacantes.
Poor Man's Shield: Un regreso clásico para héroes de agilidad.
Psychic Headband: Aumenta el maná y proporciona alcance para lanzar hechizos.
Helm of the Undying: Asegura la supervivencia en momentos críticos.
Estas herramientas que regresan reintroducirán viejas mecánicas en el meta actual, ofreciendo nuevo potencial para estrategias clásicas.
Resumen de Nuevos Objetos Neutrales
Ocho nuevos objetos neutrales han hecho su debut, ofreciendo mecánicas frescas y profundidad estratégica:
Objetos de Nivel 1
Dormant Curio: Aumenta la potencia de los artefactos neutrales creados en un 30%.
Kobold Cup: Otorga velocidad de movimiento en área a los aliados (activo, duración de 6s).
Sister's Shroud: Otorga 200% de evasión bajo 50% de HP; la evasión disminuye al esquivar.
Objeto de Nivel 3
Jidi Pollen Bag: Aplica DoT en área y reducción de curación basada en el HP máximo del enemigo.
Objetos de Nivel 4
Dezun Bloodrite: Los hechizos ganan un 15% de área de efecto más grande pero cuestan HP igual al 35% del costo de maná.
Giant's Maul: Potencia el siguiente ataque con daño crítico, ralentizando el movimiento, ataque y velocidad de lanzamiento del objetivo.
Outworld Staff: Elimina temporalmente al usuario del mundo, los desactiva y luego regresa con un daño de 5% de HP.
Objeto de Nivel 5
Divine Regalia: Aumenta el daño saliente en un 20%, pero se pierde permanentemente al morir.
Estas adiciones van desde mecánicas de alto riesgo y alta recompensa (como Dezun Bloodrite y Divine Regalia) hasta opciones creativas de movilidad y utilidad que podrían cambiar tanto la dinámica del juego público como del profesional.



