
Valve ha cambiado radicalmente el emparejamiento de Dota 2 en la última actualización del juego
Valve ha proporcionado una actualización de Dota 2 donde el emparejamiento para usuarios con una calificación superior a 8500 MMR ha cambiado drásticamente. Algunos de los cambios incluyen la eliminación del juego en equipo en Immortal Draft y ocultar tales partidas del público.
Dichos cambios fueron mencionados en la página de Steam del juego.
Cambios en el Modo Immortal Draft:
Cambios en el Modo Immortal Draft:
Las reglas del modo ahora se aplican si al menos un jugador en la partida tiene una calificación superior a 8,500 MMR (aproximadamente el 0.5% de todos los jugadores). Anteriormente, el umbral era de 6,500 MMR, afectando a aproximadamente el 1.5% de los jugadores.
Las partidas en este modo ya no se mostrarán en el historial de partidas públicas, no serán accesibles a través de la API web, y solo los participantes podrán descargar repeticiones.
Los jugadores con más de 8,500 MMR ahora deben registrar un apodo oficial antes de entrar en el emparejamiento clasificado. Este apodo no puede ser cambiado y se mostrará durante la fase de selección de jugadores en Immortal Draft. Aproximadamente la mitad de los jugadores afectados ya han completado este paso.
Los jugadores por encima de 8,500 MMR, que tienen garantizado ser colocados en Immortal Draft, ya no pueden hacer cola para juegos clasificados mientras están en un equipo. Este cambio no se aplica a partidas no clasificadas.
El sistema de ganancia y pérdida de clasificación en Immortal Draft ha sido ajustado para tener en cuenta mejor los posibles resultados de las partidas basados en la fase de selección.
Como explicaron los desarrolladores, los jugadores por encima de 8,500 MMR ahora tendrán todos los juegos clasificados en Immortal Draft. Estos jugadores también deberán crear un apodo no agudo que no puedan alterar. En Immortal Draft, los equipos preformados también estarán deshabilitados.
Estos cambios son muy probablemente para prevenir el smurfing y los servicios de boosting. Los desarrolladores señalaron que aunque estos cambios son grandes, su impacto será menor al uno por ciento de los jugadores de Dota 2.
Además de esto, las partidas de los jugadores profesionales ahora estarán selladas, lo que significa que no aparecerán en los sitios web estadísticos. Solo los jugadores involucrados conocerán los detalles de las partidas de Immortal Draft.
Anteriormente, Anton “Dyrachyo” Shkredov hizo una nueva publicación explicando la razón principal de su salida de la escena profesional de Dota 2.