
Valve agregó un nuevo comando de consola a Dota 2
Valve ha introducido un nuevo comando de consola en el último parche de Dota 2 destinado a solucionar problemas de retraso en la entrada y pérdida de paquetes durante las partidas.
El analista de Dota 2 de Team Spirit , Mark “sikle” Lerman divulgó esta información a través de su canal de Telegram.
“Implícitamente, supongo, que con esta opción desactivada, los paquetes no se almacenan en búfer—se procesan inmediatamente a medida que llegan,” añade Lerman.
El nuevo comando creado “cl_buffer_incoming_net_messages” está configurado en 0 por defecto, lo que Lerman explica fue diseñado para resolver problemas de retraso. El comando era anteriormente herramientas de retroalimentación, por lo que se presumían intentos de diagnosticar el problema.
Como muchos jugadores profesionales e incluso algunos fanáticos se quejaron, los desarrolladores tuvieron que abordar el problema porque se ha convertido en un asunto serio.
En la actualización anterior, Valve agregó un nuevo parche que eliminó una de las características principales de Dota 2.