
Actualización de Dota 2 lanzada con correcciones de errores para el parche 7.38
El 22 de febrero, los desarrolladores lanzaron otra actualización para Dota 2 centrada en correcciones de errores. En este parche, los desarrolladores abordaron errores relacionados con las habilidades de los héroes, los objetos y la mecánica del juego.
Lista completa de cambios
Se corrigieron héroes en Ability Draft que no tenían habilidades innatas
Se corrigieron los temporizadores de Lotus Pool que mostraban los tiempos del modo de juego regular de Dota en Turbo
Se corrigieron los íconos del minimapa que no se mostraban para los espectadores en vivo en la vista del jugador
Se corrigieron algunas cajas de aparición de campamentos que eran más altas que la altura del Torrent de Kunkka
Se corrigió el Tormentor apareciendo en ubicaciones indeseables mientras estaba en Modo de Demostración
El Tooltip Neutral es mejor para adivinar el nivel de encantamiento
Se corrigieron los árboles de Ironwood que no proporcionaban una duración de curación extendida cuando se consumían con Tango
Se corrigió el uso de Ninja Gear mientras estaba en humo, permitiéndote reaplicar Smoke of Deceit a tus aliados
Se corrigió que el Phylactery no ralentizara a los enemigos al activarse
Se corrigió que el Pirate's Hat causara que el tooltip de Death Cost mostrara una cantidad ligeramente incorrecta
Se corrigió que el Pyrrhic Cloak reflejara daño reflejado
Se corrigió que el Broche del Revenant en las Ilusiones causara más daño del previsto
Se corrigió un problema donde Scurry y Death Pact tendrían más de la cantidad máxima de cargas si se tomaba el talento correspondiente después de que la habilidad fuera mejorada
Se corrigieron varios problemas con el Morph de Morphling
Se corrigieron varios problemas con la Winter's Curse de Winter Wyvern
Se corrigió que el Mirror de Anti-Mage Magebane no redujera el maná cuando el lanzador no tenía suficiente maná para gastar
Se corrigió que el Flux de Arc Warden con el Aghanim's Scepter ocasionalmente aún silenciara incluso si el Flux fue disipado
Se corrigió que el Blueheart Floe de Crystal Maiden no subiera de nivel con Freezing Field
Se corrigió que Dazzle no obtuviera cargas de Desolator al matar héroes mientras era un Nothl Voyager
Se corrigió que Dazzle no obtuviera cargas de Urn of Shadows al matar héroes mientras era un Nothl Voyager
Se corrigió que el Aghanim's Shard de Dazzle no proporcionara Amplificación de Curación mientras estaba en el Nothl Realm
Se corrigió que la Proyección Nothl de Dazzle no se beneficiara de las mejoras de talento de Poison Touch en ciertas situaciones
Se corrigió que la Proyección Nothl de Dazzle otorgara más Pergaminos de Teleportación de Ciudad de lo deseado en ciertas situaciones
Se corrigió que la Proyección Nothl de Dazzle pusiera en tiempo de reutilización el Aeon Disk
Se corrigió que la Proyección Nothl de Dazzle pusiera en tiempo de reutilización el Refresher Orb
Se corrigió que la duración del debuff de Poison Touch de Dazzle no aumentara cuando se usaba antes de lanzar el ultimate (y viceversa)
Se corrigió que el Alma de Dazzle pudiera usar la Hand of Midas
Se corrigió que los hechizos y efectos de Daño a lo Largo del Tiempo del Corrosive Dragon de Dragon Knight fueran bloqueados por el Physical Block
Se corrigió que el Wyrm's Wrath de Dragon Knight aplicara debuffs a compañeros de equipo al negar
Se corrigió que el Wyrm's Wrath de Dragon Knight con el Fire Dragon Facet causara daño a torres de manera no intencionada
Se corrigió que el Wyrm's Wrath de Dragon Knight con el Fire Dragon Facet se activara dos veces por golpe cuando estaba en Elder Dragon Form
Se corrigió que el Wyrm's Wrath de Dragon Knight con el Fire Dragon Facet no apilara el bono de AoE con otras fuentes de AoE aumentadas
Se corrigió que el talento Sharpshooter de nivel 20 de Hoodwink tuviera puntos ciegos en su camino de visión
Se corrigió que Invoker con el Aghanim's Scepter obtuviera más niveles de Quas, Wex o Exort de lo previsto
Se corrigió que el Tether de Io no curara a los objetivos atados del daño infligido con el Aghanim's Shard
Se corrigió que el Impale de Lion no se beneficiara de los bonos de AoE si los bonos de AoE se adquirieron después de mejorar Impale
Se corrigió que los clones de Monkey King robaran oro con el Pirate's Hat
Se corrigió que el Adaptive Strike de Morphling con el Flow facet no aturdiera a los objetivos si Morphling se transformaba mientras el proyectil viajaba
Se corrigió que el Shield Crash Barrier de Pangolier pusiera en tiempo de reutilización el Blink Dagger cuando la barrera bloquea completamente el daño
Se corrigió que las cargas de Ferocity de Primal Beast no tuvieran límite en ciertas situaciones
Se corrigió que Rubick pudiera acumular cargas de Arcane Accumulation de la End Projection de Nothl Projection
Se corrigió que Rubick con un Aghanim's Scepter no recibiera la mejora de Aghanim's Scepter de un Shackles robado
Se corrigió que el Phase Shift de Puck fuera interrumpido por ciertos comandos
Se corrigió que los Tricks of the Trade de Riki fueran interrumpidos por ciertos comandos
Se corrigió que el Minefield Sign de Techies con el Aghanim's Scepter se activara durante el Cast Point
Se corrigió que el Meld de Templar Assassin con Hidden Reach tardara más de lo esperado en alcanzar el rango de ataque máximo
Se corrigió que el Killshot de Windranger ejecutara objetivos a un umbral ligeramente más alto que el indicado
Se corrigió que el talento de nivel 25 Focus Fire Kills Advance Cooldown de Windranger por 18s no funcionara correctamente
Recientemente, el 19 de febrero, Valve lanzó un importante parche de actualización 7.38, cambiando significativamente el terreno del mapa, la mecánica y el equilibrio del juego. Lee más sobre estos cambios en el enlace.



