Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
Promotions
Esports
Sports
Bet Slip
game data

Noticias

NOTICIASforward
DOTA2forward
NOTABLE NOTICIAS.

Notable noticias.

Consejos de Apuestas en Esports

transfer

titulares

blog

The International 2024: Análisis del meta post evento
ENT2024-09-17

The International 2024: Análisis del meta post evento

The International 2024 (TI13) está en el retrovisor. La temporada de Dota 2 2023-2024 ha llegado a su fin con  Team Liquid  levantando el Aegis con una contundente victoria 3-0 sobre  Gaimin Gladiators . Aunque no muchos de los partidos en los playoffs llegaron a un juego decisivo, el torneo produjo algunas exhibiciones asombrosas de Dota 2.

Se jugaron un total de 123 juegos en TI13, que incluyen la fase de grupos, los desempates de siembra y los playoffs. Solo se eligieron 99 héroes durante el torneo, lo cual es menor que la mayoría de los TIs anteriores. En TI10, los dos primeros días de la fase de grupos vieron 104 héroes elegidos en 80 juegos. Pero esto probablemente también se deba al nuevo formato de la fase de grupos. El formato antiguo tenía más juegos, y los equipos solían experimentar más, especialmente cuando su lugar en el cuadro superior estaba garantizado. Además, las facetas se introdujeron recientemente en el juego en el parche 7.36 de Dota 2. La viabilidad de muchos héroes se basa en sus facetas, y IceFrog y Valve aún no han encontrado el equilibrio adecuado de facetas para todos los héroes. Los que tienen facetas fuertes tienden a ser seleccionados.

Aunque el número de héroes muy disputados estaba concentrado, la selección en las últimas series del torneo fue intrigante debido a los juegos mentales de qué héroes fuertes fueron prohibidos y cuáles se dejaron pasar. Echemos un vistazo al meta general del torneo basado en los datos de los 123 juegos, y también concentrémonos un poco en los últimos tres días.

Todos los datos han sido tomados de datDota y Liquipedia Dota 2.

Héroes más seleccionados en TI13

La lista a continuación muestra los 15 héroes más seleccionados en TI13. El último torneo con equipos de nivel 1 antes de TI13 fue Fissure Universe Episode 3, y el parche 7.37c de Dota 2 se lanzó entre ese torneo y TI13. Pero incluso después de algunos nerfs, muchos de los héroes populares de ese torneo fueron los héroes de elección en Copenhague también. Los equipos posiblemente ya habían comenzado sus scrims para entonces, y cambiar de trayectoria significativamente en ese punto no era una opción.

Mirana, quien fue el héroe más seleccionado para Fissure Universe Episode 3, mantuvo ese honor para TI13 también. Su versatilidad la hizo una buena elección tanto como núcleo como soporte. Pero la faceta Solar Flare la consolidó como uno de los héroes más populares del torneo. Después de ser ignorada durante semanas, la faceta fue mejorada a un punto donde Moonlight Shadow, la otra faceta, no fue considerada en absoluto. El héroe tuvo una tasa de victorias extremadamente buena de más del 60%.

Otros héroes muy seleccionados que tuvieron tasas de victorias notablemente positivas incluyen Tusk, Kunkka, Shadow Demon y Mars . Tusk fue uno de los héroes preferidos de Samuel “Boxi” Svahn, y jugó un papel enorme en su victoria en la gran final. Boxi jugó al héroe a la perfección, y lo que hizo a Tusk tan bueno fue la faceta Drinking Buddies. Mirana y Tusk fueron dos de los cinco héroes principales a observar en los últimos tres días del torneo, y no decepcionaron.

Un dato interesante sobre Mars – 9 de sus 30 juegos fueron por el offlaner de Tundra Esports , Roman “Ramzes666” Kushnarev, quien tuvo una tasa de victorias del 77.78% (7 victorias de 9) con el héroe!

(tomado de Liquidpedia Dota 2)


Héroes más disputados en TI13

La lista de héroes más disputados revela la imagen completa de la popularidad de los héroes, lo cual es el caso para TI13 también. Naga Siren, Shadow Demon y Sand King fueron disputados en alrededor del 95% de los juegos, y fueron prohibidos tan a menudo en la primera fase, que sus selecciones se mantuvieron bajas. Pero en los juegos en los que fueron seleccionados, el impacto de estos héroes justificó las prohibiciones. Sand King fue posiblemente el que tuvo el impacto más visual, ya que el héroe dominó el carril, la agricultura y los aspectos de lucha en equipo del juego gracias a Stinger y la faceta Dust Devil.

Un ausente notable de la lista de los más disputados es Tinker. Fue nerfeado en el parche 7.37c de Dota 2, después de lo cual su tasa de victorias y popularidad, ambas comenzaron a decaer. Otros como Lina, Pangolier y Primal Beast también vieron un declive en prominencia en comparación con hace unas semanas.

Sin embargo, en general, fue un conjunto muy concentrado de héroes de alto impacto. La mayoría de las prohibiciones de la primera fase fueron muy predecibles. En comparación, The International 2023 (TI12) no tuvo un solo héroe con una tasa de disputa superior al 90%, y también tuvo 113 héroes seleccionados.

Una de las cosas más entretenidas de los torneos largos es el cambio de meta a medida que el torneo progresa. Los héroes anteriores reflejan los más disputados en los 123 juegos de TI13. Pero la narrativa cambió un poco cuando el evento llegó a los últimos tres días, con los 8 mejores equipos jugando frente a la multitud en la Royal Arena. La lista a continuación muestra los héroes más disputados de los 22 juegos jugados en la arena.

Los tres héroes principales son comunes en ambos casos (¡quienes tuvieron una tasa de disputa del 100% en los últimos tres días!), pero hay mucho movimiento después de eso. Los datos muestran que a medida que pasaban los días, los equipos se dieron cuenta de la fuerza de héroes como Tusk y Mirana, quienes subieron bastante. Invoker, Clockwerk, Lone Druid y Visage, que no se vieron mucho en los días anteriores, se volvieron cruciales en las selecciones.

Lone Druid es una historia interesante. El héroe pasó casi desapercibido la primera semana de TI13, pero cuando Gaimin Gladiators mostró la fuerza de su faceta Bear Necessities, subió a la cima de las listas de popularidad, y fue seleccionado o prohibido en la primera fase de todos los juegos en el último día del torneo!

Ahí es donde reside la diversión en un torneo como The International. Nuevas estrategias se desarrollan a medida que el torneo avanza, lo que lleva a selecciones fascinantes en los últimos días.


Héroes olvidados en TI13

En cada torneo de Dota 2, hay héroes que son descuidados. En el caso de TI13, este fue el caso para unos cuantos. Solo 45 héroes fueron seleccionados en 10 juegos o más. Solo 63 fueron seleccionados en cinco juegos o más, lo que significa que 61 héroes fueron seleccionados en menos de cinco juegos (Ring Master aún no está en el Modo Capitán), que son los que se muestran a continuación. No todos fueron completamente ignorados – Slark jugó un papel en la final del cuadro inferior, en quizás uno de los juegos más intensos de TI13 (el juego final de la serie entre Gaimin Gladiators y Tundra Esports ), y Chaos Knight y Riki hicieron una aparición en la gran final. Pero la mayoría de los héroes mostrados a continuación no tendrán un juego memorable en TI13, con 25 héroes sin ser seleccionados en absoluto. Estos son los héroes que requerirán un buff en el próximo parche importante – Dota 2 parche 7.38 – cuando llegue.

(tomado de datDota)


Distribución de Juegos Basada en el Tiempo en TI13

La distribución de juegos basada en el tiempo tiene una tendencia inusual. Un número similar de juegos terminó en el rango de 30-35 minutos y en el rango de 40-45 minutos, con una ligera caída en el rango de 35-40 minutos. En general, la distribución está bastante bien equilibrada, mostrando que el meta no favoreció ni una estrategia de deathball ni una estrategia de juego muy tardío. Los equipos estaban abiertos a jugar su propio estilo. La única excepción fue cuando los equipos jugaron contra Gaimin Gladiators . En ese caso, tuvieron que jugar rápido para igualar la velocidad de su oponente.


Aunque el meta de Dota 2 que se desarrolló alrededor del parche 7.37c restringió las opciones de héroes, los juegos fueron en su mayoría disfrutables. Lo que fue un poco decepcionante fue la escasez de partidos que llegaron a un juego decisivo. Team Liquid en realidad ganó todas sus series del cuadro superior sin perder un solo juego! Un logro sin precedentes, pero no algo que los espectadores quieran ver, a menos que seas un partidario de Team Liquid . Con suerte, IceFrog y Valve pueden resolver los problemas con los aspectos a medida que nos dirigimos a la temporada 2024-2025, y será un campo de juego mucho más nivelado en unos meses.

NOVEDADES RELACIONADAS

33 en  Tundra Esports : "Estamos enfrentando una pequeña crisis de identidad en este momento"
33 en Tundra Esports : "Estamos enfrentando una pequeña cri...
4 months ago
Los Hermanos Yakult competirán en The International
Los Hermanos Yakult competirán en The International
4 months ago
Seleri se pronuncia sobre problemas de pago con  Gaimin Gladiators
Seleri se pronuncia sobre problemas de pago con Gaimin Glad...
4 months ago
 Gaimin Gladiators  Comentario sobre su retirada de The International 2025 [Actualizado]
Gaimin Gladiators Comentario sobre su retirada de The Inter...
4 months ago