Ponlo en The International 2024; "Solo quiero jugar Dota del que me sienta orgulloso"
The International 2024 está en pleno apogeo y después de solo un día, los fans de Dota 2 están hablando sobre el inesperado - y muy prometedor - comienzo de Team Zero .
Solo seis invitaciones fueron otorgadas directamente a los equipos. De esos, solo Xtreme Gaming de China recibió una. El resto de China tuvo que luchar por su lugar. Así que fue una gran sorpresa cuando Team Zero dio una gran sorpresa en China como el primer equipo en clasificarse para The International 2024. Jugando solo en clasificatorios hasta ahora esta temporada (excepto por un evento de Nivel 3), este equipo apenas era un punto en el radar de los clasificatorios.
Team Zero es el segundo equipo de Dota 2 de Xtreme Gaming formado en mayo de 2023. Pero no fue hasta marzo que Team Zero tuvo una alineación estable nuevamente con la llegada de Yang "Erika" Shaohan y Remus " Ponlo " Goh. Una vez que se establecieron, Team Zero comenzó lentamente a ser una amenaza en los clasificatorios chinos, jugando de manera extremadamente agresiva, igualando el tipo de juego de Europa Occidental.
Tienen una mentalidad de alto riesgo y alta recompensa y no reducirán su ritmo incluso cuando estén en desventaja. Y realmente se mostró desde el principio. En el primer día de la Fase de Grupos, Team Zero obligó a Team Falcons a un empate 1-1 en su serie de apertura. Luego pasaron a barrer a BetBoom para tomar el primer puesto al final del Día 1.
Tuvimos la oportunidad de hablar con Ponlo antes de que comenzara la fase de grupos. El jugador de soporte pasó tiempo hablando con GosuGamers sobre sus pensamientos y sentimientos sobre el camino de su carrera, jugando en varias regiones, su perspectiva sobre Dota 2 en Singapore , cómo Team Zero llegó a TI y cuál es su esperanza en The International.
Entrevista de Ponlo con GosuGamers en TI13
'¡Bienvenido a The International!' ¿Cómo se siente finalmente escuchar esas palabras? ¿Finalmente estar jugando en TI?
Supongo que ahora me siento bien.
¿Puedes hablar sobre tu trayectoria profesional desde que comenzaste en 2016 y ahora finalmente jugando en TI? ¿Qué te mantuvo en marcha?
Fue muy largo y tomó mucho ensayo y error. Cuando no eres tan talentoso como otros jugadores talentosos y tienes que enfrentarte a ellos constantemente, simplemente toma mucho tiempo mejorar lo suficiente. Ahora que estoy aquí, solo estoy tratando de no desperdiciarlo. No estoy seguro de poder saborearlo adecuadamente en este momento. Lo intentaré.
Has jugado en bastantes regiones a lo largo de los años. El sudeste asiático siendo tu región natal, luego NA con Quincy Crew, Europa con Alliance , y ahora China con Team Zero . ¿Cómo has podido ajustarte y adaptarte a las diferentes culturas y estilos de juego de las regiones?
Creo que tanto la cultura como el estilo de juego son muy importantes. Cuando cambias de región, cambian mucho, tal vez mucho más de lo que sabes porque no te sientas a analizar cómo solías jugar en otra región, cómo tu entrenador o compañeros de equipo quieren que juegues ahora, lo que se valoraba entonces y lo que se valora ahora. No es blanco y negro. En realidad, creo que cambia mucho.

foto cortesía de Valve
¿Cuál ha sido tu [región] favorita y cuál fue la más difícil para ti de adaptarte?
Creo que ir a EE. UU. fue realmente malo porque los pubs eran malos y estaba en el lado de EE. UU. donde no podía jugar pubs de Europa. Creo que eso fue lo peor.
Jugando en China , los scrims están bien pero los pubs siguen siendo pubs de SEA, que no son los mejores. Europa definitivamente tiene los mejores pubs, pero también Europa tiene la mayor cantidad de personas tóxicas, así que eso también es molesto.
¿Con qué equipo crees que aprendiste/creciste más en tu carrera? ¿Qué fue lo que pasó o quién fue el que te ayudó?
No estoy seguro. Creo que crecí en cada equipo de diferentes maneras. A veces maduras fuera del juego y otras veces se trata del juego en sí.
Aprendí mucho de Quinn/CC&C, que es súper bueno en el juego. A menudo pienso en las cosas que me enseñó en Quincy, que todavía juega con ese estilo ahora y las cosas que valora, así que sé que están bien y puedo apoyarme en eso. Eso es una cosa.
En Alliance , creo que aprendí mucho más fuera del juego y también aprendí cosas de s4 en teoría.
¿Cómo terminaste en Team Zero en China ? ¡Llévanos a través de la historia incluyendo qué cosas tuviste que considerar antes de tomar tu decisión!
Antes de ir a Team Zero , estaba jugando en un stack que hice con jugadores de SEA - jugadores muy desconocidos. Me resistía a dejarlos ya que yo fui quien hizo ese stack e ir a jugar para este segundo equipo - Team Zero . Ni siquiera sabía quiénes eran y la forma en que el gerente se acercó a mí fue bastante repentina. Pensé, 'esto no se siente muy pensado' así que no estaba muy seguro. Pero... aún recibiría algo de pago y no estaba recibiendo nada haciendo mi propio stack en SEA, así que decidí venir y probar y funcionó.
Casi de inmediato el equipo comenzó a tomar el segundo lugar en los clasificatorios, pero no fue suficiente para los lugares en LAN. ¿Te desanimó - estar tan cerca cada vez - o te sentiste bien sabiendo que estabas tan cerca cada vez?
Realmente nunca pensé o me importó. Para ser muy honesto, pensé que el Dota que estábamos jugando en esos clasificatorios no era de primer nivel. Ni siquiera sé por qué estábamos en las finales y llegamos tan cerca. Realmente no creo que el equipo estuviera jugando tan bien y creo que estos equipos chinos (iG, Azure Ray ) se desempeñaron mejor en LANs contra equipos internacionales en comparación con nosotros, así que no sentí como 'oh, me perdí algunos LANs.' No me sentí así en absoluto.
¿Te sorprendió tomar el primer lugar en los clasificatorios regionales de TI o estabas bastante seguro de que lo lograrías?
Oh, ni siquiera sabía que teníamos una oportunidad de lograrlo. Clasificarse para TI es obviamente una locura, pero hacerlo como primer sembrado... No siento que lo hayamos hecho, siento que alguien más lo hizo. *risas* Algún otro Team Zero , no se siente como nosotros.

foto cortesía de Valve
¿Estás contento con el parche 7.37 y crees que las pequeñas actualizaciones de balance cambiaron mucho las cosas?
Creo que hay algunos héroes OP en pubs, pero no creo que haya cambiado tanto.
¿Cuáles son tus expectativas para este TI? Aparte de ganar, ¿con qué resultado estarías satisfecho?
Creo que aparte de quedar en último lugar – eso sería bastante doloroso, es molesto pensarlo, molesto escucharlo. Aparte de eso, 16, 15, 14, realmente no me importa qué resultado obtengamos, para ser honesto, solo quiero jugar Dota del que me sienta orgulloso. Sé que puedo jugar hoy y simplemente mejorar y jugar mejor Dota el próximo año. Realmente no me importa la clasificación. Pero quedar en último lugar es molesto.
Eres el único jugador en este TI de Singapore . De hecho, el primero desde 2021. ¿Cómo se siente ser el único singapurense en TI este año?
iceiceice está acabado *risas* es broma. Se siente como si todos mis camaradas a lo largo de los años hubieran sucumbido a la presión social, al ejército, a ganar dinero.
Es un poco triste – todos mis amigos han dejado de jugar, pero no soy lo suficientemente bueno o confiado como para decir 'Sostendré todas las esperanzas y sueños de todos los jugadores singapurenses' pero tal vez en un futuro cercano me sienta así y la gente pueda depositar sus sueños en mí, pero por ahora no…

foto cortesía de Valve
¿Sientes alguna comparación con otros ex-profesionales de Singapore ?
No, no realmente. Mi offlane me llama Ponloson [referencia a Wilson "poloson" Koh, singapurense que jugó por última vez para Bleed Esports] a veces por diversión. En realidad, me llama Ponlosong que es polno y song... “Song” en chino significa dar [como un regalo] algo a otra persona [que en este caso significa alimentar] PonloSONG…[regalándoles una muerte]....aparte de eso, no me recuerdan a los otros jugadores.
¿Qué piensas sobre Dota 2 en Singapore ? ¿Crees que tener The International en Singapore en 2022 elevó el juego o el interés de nuevos jugadores?
No estoy seguro de eso. No conozco a ningún jugador nuevo. En mi caso, lo legitimó más para mis padres y mi familia sobre qué es Dota porque TI ocurrió en Singapore así que pudieron ver que era algo real, es grandioso.
¿Qué crees que debe suceder para atraer a más jugadores serios a la escena?
Creo que podría usar más integración. La experiencia de integración para Dota sigue siendo pobre.
No estoy seguro de qué tan bueno es el tutorial para nuevos jugadores ahora, pero solía ser bastante malo. Cuando entras en un nuevo juego de Dota como un jugador completamente nuevo no tienes idea de qué hacer. Incluso la guía te enseña que tienes que golpear torres. Hice esa guía hace 2 años y no te da la sensación del juego.
Ver TI da la esencia de cómo se juega Dota y el alcance al que puedes jugarlo. Creo que podrían hacer más para integrar a los jugadores a Dota.
¿Cómo te sientes acerca de eventos de esports como Blast volviendo a Singapore ?
Creo que leí sobre eso. Estoy feliz *sonríe*