¿QUIÉN ES DUEÑO DE DOTA 2?
DotA 2 es uno de los juegos de arena de batalla multijugador en línea (MOBA) más populares que existen, con cientos de miles de jugadores en todo el mundo, una enorme escena de esports, una adaptación animada y más. Pero, ¿quién es el dueño del titán que es DotA 2?
A partir de hoy, el querido MOBA que todos conocemos y amamos como DotA 2 es oficialmente propiedad de Valve. Sin embargo, esto no siempre fue así, especialmente durante los primeros años del debut de DotA 2. Después de todo, su predecesor, Defense of the Ancients, era más un juego construido por la comunidad.
LA HISTORIA DE QUIÉN ES DUEÑO DE DOTA 2
Para entender cómo DotA 2 se convirtió finalmente en uno de los juegos más importantes de Valve, tenemos que hacer un viaje al pasado.
Las raíces de DotA 2 se remontan a 1998, al juego de estrategia en tiempo real de Blizzard StarCraft: Blood War, en el que un fan de Aeon of Strife creó un mapa personalizado. El mapa personalizado se volvió increíblemente popular, tanto que finalmente fue llevado a Warcraft 3 de Blizzard .
Aunque la jugabilidad de este mapa era muy diferente a la de los MOBA modernos de hoy en día, sirvió de base para el género competitivo que todos amamos. Básicamente, el mod personalizado te permite controlar una única unidad poderosa mientras que los bots corren automáticamente por las tres calles del mapa para eventualmente destruir la base del otro equipo.

El mapa personalizado, jugabilidad de Aeon of Strife (Crédito de la imagen: StarCraft)
Esto fue lo que inspiró el mod original de DotA, DotA Allstars, y sus derivados, como nuestros héroes y esbirros, aunque este es un mod cooperativo que solo permitía a los jugadores enfrentarse a un equipo de bots.
¿QUIÉN HIZO DOTA ALLSTARS?
Y así divergió, con la pasión y popularidad de esta comunidad que comenzó en Warcraft 3. DotA Allstars fue desarrollado por varios modders en ese momento, como Kyle "Eul" Sommer, Steve "Guinsoo" Feak y Neichus, siendo IceFrog más tarde el desarrollador principal.
Además del juego, Steve "Pendragon" Mescon creó y mantuvo el sitio comunitario oficial, dota-allstars.com, hasta que vendió el dominio a Riot Games e incluso colocó un anuncio para promocionar LoL.

Foro de dota-allstars.com con un anuncio de LoL en 2008 (Crédito de la imagen: dota-allstars.com)
La decisión generó una gran reacción negativa por parte de la comunidad de DotA, ya que el sitio no solo servía como un foro con más de un millón de visitantes únicos mensuales, sino que también contenía contenido hecho por la comunidad, como ideas de héroes, habilidades, objetos e incluso memes. A raíz de esto, IceFrog anunció un nuevo sitio oficial de DotA, playdota.com.
PENDRAGON
Para todos los fanáticos antiguos de DotA, el nombre de Pendragon es uno de los más odiados por varias razones. En primer lugar, eliminó el sitio comunitario oficial de DotA y su contenido, que supuestamente se usó posteriormente en ideas de campeones para el League of Legends de Riot Games. Infinitevox, un jugador que afirmó ser el responsable de las ideas de los campeones Teemo y Rammus, llamó públicamente a Pendragon en Dota 2 Reddit por esto.
En segundo lugar, Pendragon presentó una solicitud de registro de la marca Defense of the Ancients en 2010, durante el desarrollo de Dota 2, después de que Valve hubiera presentado una solicitud de registro de la marca Dota. Esta decisión generó una demanda adicional cuando Blizzard presentó una demanda argumentando que Valve no debería tener los derechos sobre Dota. Sin embargo, esto fue eventualmente retirado por Blizzard antes de llegar a los tribunales.
Después de tres años, Pendragon finalmente decidió volver a lanzar el foro Dota-Allstars, aunque de forma incompleta.
Estos eventos alimentaron la continua controversia sobre Dota 2 vs LoL que aún persiste hoy en día. Sin embargo, Dota 2 ha logrado atraer a más jugadores de LoL para que hagan la transición al juego por curiosidad, como este Redditor que compartió su experiencia.
¿QUIÉN HACE DOTA 2?
Con eso, Valve e IceFrog hicieron oficialmente Dota 2. IceFrog, el desarrollador de Dota 2, sigue siendo activo en el desarrollo constante de Dota 2 hasta el día de hoy. Esta ha sido una montaña rusa histórica para Dota 2, pero debemos agradecer las acciones de IceFrog y la comunidad de DotA por mantener este legado como Dota 2.