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 Aurora  Calificar para TI13
MAT2024-06-25

Aurora Calificar para TI13

El equipo liderado por Jabz y llevado principalmente por 23 se enfrentó a oponentes difíciles en las semifinales del cuadro superior y luego nuevamente en la final del cuadro superior, que terminaron perdiendo.

En la final del cuadro inferior, TNC Predator les hizo pasar un mal rato pero estaban bien preparados. Así es como lograron calificar para TI13 a pesar de estos desafíos.

El Camino de Aurora hacia TI13

El primer partido de Aurora en la clasificatoria fue contra MANTA Esports . La diferencia de fuerza entre los dos equipos es enorme, así que no es sorprendente en absoluto que 23 y su equipo ganaran el partido completo en solo 50 minutos.

Sus héroes principales fueron Storm Spirit y Gyrocopter. Los seleccionaron a ambos dos veces y parecían saber exactamente lo que querían hacer.

En el segundo partido, contra Bleed Esports , Aurora cometió algunos errores en el juego 1 y perdió a pesar de mantener un equilibrio perfecto durante 25 minutos. Una pelea de equipo mal ejecutada fue suficiente para arruinar sus posibilidades. Solo cinco minutos después, perdieron otra gran pelea. En ese punto, el juego estaba prácticamente terminado.

Bleed Esports utilizó núcleos robustos con alto daño. Ese daño fue amplificado aún más por Magnus. Mientras tanto, Aurora trató de ganar con una combinación de Leshrac y Enigma, que puede salir mal fácilmente. Y salió mal.

En los juegos 2 y 3, la situación mejoró para Aurora y sus selecciones cambiaron por completo. Volvieron a elegir héroes con alto daño físico y encontraron formas fáciles de crear una ventaja para ellos mismos. El marcador fue 2-1.

En la final del cuadro superior, Aurora se encontró con Talon Esports , el antiguo club del equipo, y perdió a pesar de ser mucho más fuerte sobre el papel.

Talon los sorprendió con la elección de Weaver, pero también con su estilo de juego en general. Los juegos fueron largos, duraron más de 40 minutos, pero al final Aurora perdió ambos. Su confianza en Templar Assassin en el juego 1 y Morphling en el juego 2 resultó ser un gran error.

En la final del cuadro inferior, TNC Predator eligió a Tinker en el juego 1 y casi ganó con él. A Aurora le llevó casi 68 minutos encontrar un camino hacia la victoria. El juego 2, en cambio, fue muy fácil y terminó en solo 34. Ambos equipos se apartaron en cierta medida de la meta.

La victoria de Aurora significa que la región de SEA estará representada adecuadamente en TI13. Pero allí, el nivel competitivo será tan alto que es poco probable que los equipos de SEA terminen entre los ocho primeros.

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