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 STYKO  reveló cuánto ganó en CS durante el año  2024
ENT2025-01-02

STYKO reveló cuánto ganó en CS durante el año 2024

El jugador de esports eslovaco STYKO , conocido por sus actuaciones con los equipos Apeks y Monte , compartió información detallada sobre sus ganancias para 2024 en su video de YouTube. El total ascendió a 154,000 euros.

Rara vez los jugadores profesionales divulgan tan a fondo el aspecto financiero de sus carreras. El desglose de ingresos de STYKO destaca cuán multifacética se ha vuelto la vida de un jugador de esports fuera de las arenas de juego.

Detalles Pasados y Contexto
Desde 2022 hasta 2024 , STYKO estuvo jugando activamente para Apeks , ocupando un papel clave en la plantilla. También pasó alrededor de 3 meses con Monte y 1 mes inactivo. Sin embargo, fuera del servidor, también logra involucrarse en análisis, creación de contenido e incluso coaching. Su apertura sobre las ganancias arroja luz sobre las diversas fuentes de ingresos para los jugadores de esports, lo que puede inspirar a nuevos jugadores o proporcionar a la audiencia una mejor comprensión de la industria.

Divulgación de Cifras: Desde Salarios hasta Stickers
STYKO divulgó que el 30% de sus ingresos anuales provino de su salario mensual en Apeks . La mayor parte—48%—fue marcada como “otros ingresos” por el jugador de esports. Esta categoría incluye dinero de ventas de stickers, fuentes de salario múltiples no divulgadas y pagos adicionales.

El 9.3% de los ingresos provino de trabajo analítico, principalmente en torneos de BLAST, donde STYKO trabajó como experto. La creación de contenido trajo otro 5.4%, y las ganancias de premios representaron el 4.2%. Su trabajo de coaching, que proporcionó el 3.5% de los ingresos, también fue mencionado.

¿Qué Significa Esto para la Industria?
El ejemplo de STYKO muestra que los jugadores de esports modernos pueden ganar no solo de salarios y premios. La diversidad de fuentes de ingresos destaca el crecimiento y la complejidad de la industria, donde una carrera exitosa ya no se limita a actuaciones en el escenario; sin embargo, esto requiere tiempo y esfuerzo por parte de los jugadores, por lo que cada jugador elige en qué involucrarse.

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