Mapa Decisivo: Anubis
En la primera mitad, FLY atacó primero. En la ronda de pistolas, FLY aceleró su ataque desde la pequeña habitación negra. Debido a sus malas habilidades de tiro, solo quedó liazz en el campo. liazz se convirtió en una torreta en el punto B, y ayudó al equipo a ganar la ronda de pistolas uno contra tres. Aprovechando el arma, FLY anotó puntos continuamente, y el marcador rápidamente llegó a 0-3. En la cuarta ronda, llegó la primera ronda de armas largas. Después de que FLY se quedó fuera de A, Dexter en el medio intercambió exitosamente uno por uno. JT limpió desde la habitación negra y derribó a vexite que controlaba el agua.
Luego, FLY atacó el punto B pero falló, y COL obtuvo el primer punto en la primera mitad. Luego, FLY ajustó su estado. En la sexta ronda, después de obtener la ventaja de cabeza al principio, el cuidador falló el tiro clave en el cielo. FLY explotó exitosamente en el punto A y continuó ampliando la ventaja en el marcador. El marcador llegó a 1-5. FLY se sentía caliente. Al hacer la jugada predeterminada, obtuvieron ganancias continuas en los combates de armas, y la idea del final del juego también suprimió al oponente. En la décima ronda, COL utilizó una alineación de doble francotirador. El cuidador falló disparos en B, ayudando al oponente a anotar. FLY continuó anotando. FlyQuest tuvo un juego explosivo y jugó a COL en sus manos. El marcador en la primera mitad se fijó finalmente en 1-11.
COL atacó en la segunda mitad. En la ronda de pistolas, acosaron la línea media y entraron al punto. Después de plantar la bomba, utilizaron la línea de armas cruzadas para defender al oponente y agarrar la salvación. En la 15ª ronda, Ji Ge completó un uno por uno en la línea media, COL completó la bomba, alistair regresó desde fuera de B para defender y atrapó a Grim , y luego FLY rompió a través del humo y entró al punto desde la casa de policía. floppy barrió y giró rápidamente, recuperando rápidamente la ventaja en números y salvando este punto.
En la 17ª ronda, floppy se llevó a alistair que estaba de pie recto en avance, y después de hacer un mensaje falso para atacar el área B, COL entró al punto A y FLY protegió el arma. En la 18ª ronda, FLY organizó una contra-limpieza fuera de A, y después de proteger el punto A, rápidamente regresaron al área B para defender nuevamente, ¡y finalmente obtuvieron el punto de partido! En la 19ª ronda, COL cometió un error en los props, y fue difícil completar la bomba después de entrar al punto. FLY fue atrapado en el punto de bomba por la defensa que regresaba y perdió el juego.