Mapa 1: Mirage

El lado atacante DRILLAS abrió con un sencillo ataque de cuatro hombres al sitio A, pero las pistolas dobles de A1 no pudieron soportar la presión, fallando en asegurar una eliminación. El Blitz de Jungle logró derribar a dos oponentes, pero fue en vano, y DRILLAS aseguró la ronda de pistolas. Pasando a la ronda de rifles, las habilidades de tiro de kvem brillaron al eliminar rápidamente a dos CTs en la puerta, permitiendo a DRILLAS intercambiar fácilmente y asegurar su tercer punto. En la quinta ronda, los atacantes optaron por un asalto al sitio B, con 910 saltando por la alcantarilla y, después de reunir información sobre B, eliminando a dos desde el banco, seguido de otra eliminación en B pequeño, logrando un fuerte triple asesinato para ayudar al equipo a asegurar su primer punto. En la séptima ronda, Woro2k cubrió a hAdji en el medio, permitiéndole infiltrarse con éxito en VIP, donde hAdji derribó a dos desprevenidos en B, forzando al equipo mongol a retirarse y salvar sus armas. Con el tiro y el tiempo en su punto, DRILLAS abrumó al equipo mongol, extendiendo rápidamente el marcador a 8-1. Después de una pausa, El MongolZ se ajustó rápidamente, y enfrentándose a un ataque al sitio A, las pequeñas armas de mzinho y Senzu brillaron, asegurando por poco su segundo punto. Las siguientes dos rondas vieron a los terroristas continuar su feroz asalto, terminando la mitad con un marcador de 10-2 a favor de DRILLAS .

En la segunda mitad, El MongolZ eligió un ataque por defecto. El jugador B Blitz observó a los dos CTs posicionados en la alcantarilla y rápidamente cambió al sitio A. En el medio, 910 y Techno4k cortaron a cuatro CTs, permitiendo al equipo mongol ganar la ronda de pistolas de la segunda mitad. En la decimoquinta ronda, el AWP de Woro2k logró un disparo en la cabeza, y la máquina de viento a media distancia también aseguró una eliminación. Más tarde, el equipo mongol optó por un fuerte empuje en B, pero el tiempo se estaba agotando, y DRILLAS logró asegurar una media remontada. En la decimoséptima ronda, ambos equipos intercambiaron eliminaciones en el medio. El mzinho de A2 eliminó a SENER1 en sandwich, y 910 mantuvo firmemente el AWP de Woro2k en la casa de policía, permitiendo al equipo mongol anotar nuevamente. Ganando impulso, El MongolZ cerró con éxito la brecha a 10-11. En una ronda crucial, El MongolZ eligió acelerar y RUSH B. En la esquina del sofá, meztal eliminó hábilmente a dos, luego después de recargar, aseguró otra eliminación, llevando a DRILLAS al punto de partido. Después de recuperar con éxito un punto de partido, el equipo mongol eligió atacar B nuevamente, con hAdji eliminando instantáneamente a tres en la puerta. El MongolZ no pudo llevar el partido a tiempo extra y sufrió una pérdida lamentable ante DRILLAS .

Mapa 2: Ancient

En el mapa elegido por El MongolZ , el lado atacante empujó inmediatamente el sitio A, con Techno4k eliminando rápidamente a tres oponentes. Los dos CTs en el donut también lograron asegurar dos eliminaciones, y el Blitz del medio eliminó rápidamente a los dos CTs en el donut para terminar el trabajo, asegurando la ronda de pistolas. Pasando a la ronda de rifles, Senzu llegó solo al sitio B, eliminando a un CT en el ángulo muerto. Sin un punto de apoyo en B, el equipo mongol optó por un ataque al medio y al gran sitio A. DRILLAS no eligió contenerse y optó inmediatamente por una recuperación grande en A, con los CTs rodeando el lado T desde todas direcciones, logrando su primera victoria de punto. En la siguiente ronda, Senzu redimió su misteriosa actuación de la ronda anterior, eliminando a tres jugadores de DRILLAS en una situación de 1v3, enviando a los oponentes a una ronda económica. Después de esto, los dos rápidos empujes al sitio A de El MongolZ fueron efectivos, y aunque estaban en desventaja en B, aún lograron cambiar la marea en A, con el marcador ampliándose gradualmente a 7-1. En la siguiente ronda, el equipo mongol enfrentó la derrota en B, aunque Senzu aseguró la primera eliminación, SENER1 rápidamente recuperó la ventaja de eliminación con un solo empuje desde la pendiente, y los terroristas atacantes en B se encontraron con resistencia del francotirador de Woro2k , permitiendo a DRILLAS asegurar su segunda victoria de punto. El equipo mongol continuó jugando de manera constante, alternando ataques en A, terminando la primera mitad con un marcador de 10-2.

Mientras DRILLAS atacaba, ambos equipos intercambiaron 2 por 2 frente a la pequeña sala negra. El Blitz , que emergió del donut, derribó a dos en la plataforma de salto, y en un posterior duelo 1v1, salió victorioso. El equipo mongol con buena puntería aseguró el partido con una pelea en el medio, terminando el marcador general en 13-2.

Mapa 3: Anubis

El equipo mongol, que ganó la ronda de cuchillos, eligió comenzar en el lado atacante. Coordinó un ataque en el sitio B desde afuera y la pequeña habitación negra, llevando a una situación de 2v2 después de plantar la bomba. Blitz , quien plantó la bomba, bloqueó al CT desde detrás de la pequeña habitación negra, mientras que mzinho eliminó rápidamente a dos oponentes, asegurando una triple eliminación para ganar la ronda de pistolas. DRILLAS , quien no logró asegurar la ronda, ya estaba tres puntos atrás. En la ronda de rifles, el equipo mongol optó por un ataque en tres frentes en el sitio B pero se encontró con una fuerte defensa. Después de intercambiar jugadores, la situación se convirtió en un 1v1 con 19 HP contra 21 HP. El cauteloso Techno4k eligió plantar la bomba solo después de despejar todas las posiciones, pero SENER1 , que estaba inicialmente en la habitación negra, se había movido silenciosamente al conector B y aseguró la espalda del oponente, ayudando al equipo a asegurar su primer punto. El MongolZ , que perdió el clutch, no se desanimó y continuó comunicándose y cooperando como de costumbre, volviéndose más fuerte a medida que avanzaba el juego, llevando el marcador a 9-1. En la undécima ronda, DRILLAS buscó activamente un cambio, con SENSER1 logrando una doble eliminación mientras avanzaba a través del humo de A main, y los CTs de B también avanzaron, asegurando exitosamente su segundo punto, llevando el marcador en el medio tiempo a 10-2. Después de cambiar de lados, las habilidades de tiro del equipo mongol se mantuvieron afiladas, pero también se enfrentaron a SENER1 , que estaba en llamas, con pistolas duales actuando como una ametralladora, impidiendo que los oponentes desactivaran la bomba en una situación de 1v3. En la décima sexta ronda, Blitz , que era experto con el AWP, primero eliminó a dos oponentes en medio, luego recogió un AWP 910 para defender el sitio A y derribó a otro enemigo, neutralizando instantáneamente la ofensiva de DRILLAS . El equipo que enfrentaba el punto de partido eligió apresurarse a A todo de una vez, pero los CTs del sitio A los manejaron fácilmente, llevando el marcador a 13-5.