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 Astralis  enfrenta dificultades para encontrar oponentes de práctica para Vertigo debido al uso raro del mapa en  Europe
MAT2024-11-06

Astralis enfrenta dificultades para encontrar oponentes de práctica para Vertigo debido al uso raro del mapa en Europe

En Europe , los equipos están evitando cada vez más practicar en Vertigo, lo que es particularmente desafiante para aquellos que lo incluyen en su grupo de mapas.

Entre esos equipos está  Astralis , cuyos miembros han expresado repetidamente su apego a Vertigo.

El jugador del equipo Nicolai "device" Reedtz señaló en una entrevista reciente con esports.gg que encontrar compañeros de sparring dignos para entrenar en Vertigo se está volviendo cada vez más difícil.

Alineación del Equipo a Vertigo y Cambios en el Mapa

Los últimos cambios en Vertigo, introducidos en mayo de este año, especialmente en el área de la zona de bombas A, han tenido el efecto contrario: en lugar de atraer equipos, se han vuelto aún menos propensos a incluir este mapa en su grupo. La complejidad de los nuevos cambios es tan grande que muchos equipos han abandonado el entrenamiento regular en Vertigo, dejando a Astralis y Complexity prácticamente como los únicos en la escena que continúan enfocándose en el mapa. Algunos torneos incluso han registrado una ausencia completa de Vertigo en los partidos.

Astralis tiene una historia de jugar en Vertigo, que se remonta al período en que Alexander "br0" Bro estaba en el equipo. A pesar de la dificultad para encontrar compañeros de entrenamiento, el equipo continúa perfeccionando sus habilidades en el mapa. Como señaló device, Astralis está practicando persistentemente Vertigo porque lo consideran su escenario de "comodidad", proporcionando al equipo una ventaja estratégica en los partidos contra equipos que no practican este mapa.

Image via PGL
Imagen vía PGL

Importancia de Vertigo para la Escena de Esports

Vertigo ha sido parte del grupo de mapas competitivos desde 2019, reemplazando a Cache. Desde entonces, el mapa ha generado un debate considerable entre jugadores y espectadores, y su posible exclusión podría afectar el equilibrio estratégico de muchos equipos. La situación con Vertigo resalta cuán crucial es para la comunidad mantener un equilibrio entre las innovaciones y la jugabilidad de los mapas competitivos.

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