Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
Promotions
Esports
Sports
Bet Slip
game data

Noticias

NOTICIASforward
CS2forward
NOTABLE NOTICIAS.

Notable noticias.

Consejos de Apuestas en Esports

transfer

titulares

blog

Vertigo está creciendo en popularidad: el mapa superó a Mirage e Inferno en ESL Pro League Season 20
GAM2024-09-17

Vertigo está creciendo en popularidad: el mapa superó a Mirage e Inferno en ESL Pro League Season 20

Vertigo, que rara vez se elegía antes, de repente superó a los populares Mirage e Inferno. ¿Qué hizo que los equipos reconsideraran este mapa?

Este es un punto interesante, ya que Vertigo siempre ha sido considerado uno de los mapas menos populares entre los jugadores. Ahora su frecuencia de uso en torneos está aumentando, lo que puede indicar que los equipos se han adaptado mejor a él, o puede ser solo un cambio temporal en las preferencias.

Estadísticas de mapas de ESL Pro League Season 20

Durante la fase de grupos del torneo, se jugaron 149 mapas y Nuke y Ancient fueron los más buscados, cada uno siendo elegido 29 veces. Siguiéndolos está Anubis, que se jugó 25 veces, y Dust 2 se jugó 19 veces. Vertigo, por otro lado, sorprendió a todos al ser jugado 18 veces, superando incluso a mapas como Mirage (14) e Inferno (15).

Además, en esta etapa del torneo se estableció un nuevo récord en CS2 : el mapa Anubis en el partido  Fnatic  vs.  M80  duró 47 rondas de tiempo extra, convirtiéndose en el más largo en la historia del juego.

En el reciente IEM Cologne 2024, la situación fue bastante diferente: en ese momento los mapas más populares fueron Nuke, Mirage y Dust 2 con 15, 13 y 12 partidos jugados respectivamente. Vertigo estaba al final de la lista con solo 5 juegos jugados. Las posiciones intermedias fueron ocupadas por Anubis, Inferno y Ancient , cada uno de los cuales fue elegido entre 8 y 9 veces.

¿Un cambio en la meta o un fenómeno temporal?

Este aumento tan brusco en la popularidad de Vertigo en ESL Pro League Season 20 puede indicar que los equipos han comenzado a entender mejor las posibilidades estratégicas de este mapa. Sin embargo, es posible que esto sea solo una coincidencia y un cambio temporal en los gustos de los jugadores. En cualquier caso, tales cambios en la meta generan interés y discusión en la comunidad profesional, lo que alimenta la intriga antes de los futuros torneos.

Conclusión

El ascenso de Vertigo en la rotación es una señal importante de que los equipos continúan experimentando con la selección de mapas y adaptándose al nuevo contenido del juego. Será interesante ver cómo esto afecta a los futuros torneos y si cambia la distribución de la popularidad de los mapas en otros eventos importantes de CS2 .

NOVEDADES RELACIONADAS

Valve lanza un parche de 1.1 GB que corrige actualizaciones de movimiento y colisión en  Ancient  y Train
Valve lanza un parche de 1.1 GB que corrige actualizaciones ...
hace 3 meses
Sombras Altas y MSAA Reducen Su  FpS  en  CS2
Sombras Altas y MSAA Reducen Su FpS en CS2
hace 4 meses
Se descubrió un bug en CS2 con Teletransportes y Noclip
Se descubrió un bug en CS2 con Teletransportes y Noclip
hace 4 meses
Counter-Strike 2: La actualización del 19 de agosto ofrece correcciones de mapas, mejoras de estabilidad y parches de errores
Counter-Strike 2: La actualización del 19 de agosto ofrece c...
hace 4 meses