Problemas con el anti-cheat en la Yalla! Cup cuestionaron la equidad de los torneos de CS2
Los problemas con la protección anti-cheat revelaron lagunas en la preparación de los torneos, y los organizadores se encontraron en el punto de mira de las críticas. Esto no es solo un fallo técnico, sino un precedente importante para la comunidad de eSports sueca.
El interés en la Yalla! Cup fue alto desde el principio, gracias al patrocinio de la famosa marca Yalla! de Arla. Sin embargo, la falta de medidas robustas contra trampas en los primeros torneos hizo que todos cuestionaran la equidad de la competencia. Los críticos señalan posibles problemas de confianza con el torneo y cuestionan la profesionalidad de los organizadores.
Primeros problemas y antecedentes
Publiclir y la Federación Sueca de Ciberdeportes organizaron una serie de torneos, incluidos dos grandes torneos de CS2 . Estos fueron ganados por equipos liderados por Robin “robiin” Sjögren y Sean “eraa” Knutsson. Sin embargo, pronto quedó claro que estos torneos se llevaron a cabo sin el software anti-cheat adecuado. Los equipos pudieron usar trampas sin mucha dificultad, como lo demuestra un video del canal de YouTube “veinz” que muestra el supuesto uso de trampas gratuitas.
Los organizadores se vieron obligados a responder a los problemas: desde las semifinales del segundo torneo, añadieron el programa más avanzado Akros, que continuaría utilizándose en las competiciones de la serie. Pero a estas alturas el daño ya estaba hecho: las preguntas sobre la equidad de los primeros torneos ya eran agudas.
Conclusión
Los eventos actuales en torno a la Yalla! Cup subrayan la importancia de una calidad anti-cheat y una organización competente de los eventos de ciberdeportes. El torneo enfrenta una crisis de confianza que podría tener un impacto duradero en la reputación tanto de Publiclir como de la Federación Sueca de Ciberdeportes. Sin embargo, la adición del Programa Anti-Cheat Akros a los próximos torneos es un paso importante para restaurar la equidad y la confianza de los participantes.



