Bugs de boost y crouch-jump arreglados en la actualización de CS
Valve ha lanzado una actualización pequeña pero importante para Counter-Strike 2 que parece haber resuelto finalmente los bugs de "boost" y "crouch-jump" que han plagado a los jugadores durante casi un año, con sus intentos anteriores de resolver el problema quedándose cortos o introduciendo nuevos problemas.
El bug de boost causaba que los jugadores subieran y bajaran sobre el jugador que los estaba boosteando, induciendo inexactitud y haciendo el boost inútil para enfrentamientos con armas.
"Poggu" y un puñado de miembros de la comunidad encontraron una manera de reproducir consistentemente el bug y descubrieron que se inducía cuando un jugador moría mientras estaba de pie sobre un ragdoll, causando que la colisión del lado del cliente se deshabilitara permanentemente para ese jugador. Después de encontrar la causa raíz, Poggu declaró que el bug sería trivial de arreglar para Valve.
Valve también arregló el bug de "crouch-jump", que ocurría cuando los jugadores intentaban hacer crouch-jump en bordes en muchas ubicaciones, incluyendo heaveN en el sitio A de Anubis y en la Ventana en B de Dust2. Las notas del parche del desarrollador indicaron que este era un bug que "podía causar alturas de salto inconsistentes."
Las breves notas del parche se pueden encontrar a continuación:
[ MISC ]
- Arreglado un caso donde algunos comandos, incluyendo salto, podrían ser ignorados bajo condiciones de red deficientes.
- Arreglado un bug que podría causar alturas de salto inconsistentes.
- Arreglado un caso donde la colisión del jugador del cliente permanecía deshabilitada después de que ocurriera una interacción con un ragdoll en la ronda anterior. Gracias por los pasos de reproducción, @poggu__.
- Arreglado un caso para usuarios de Linux donde el juego se colgaba al abrir el menú de pausa.