ESL ha prohibido Snap Tap de la ESL Pro League y los siguientes torneos
La decisión de ESL es importante no solo porque afecta el futuro de los torneos, sino también porque plantea preguntas sobre cómo está evolucionando la tecnología en los eSports y dónde se debe trazar la línea entre lo que está permitido y lo que no. Las restricciones en el uso de características del teclado pueden alterar significativamente la forma en que los jugadores abordan el juego, haciendo que esta decisión sea particularmente significativa para los eSports profesionales.
Antecedentes
Características como Snap Tap y SOCD se convirtieron en un tema de discusión en la comunidad de ciberdeportes a principios del verano de 2024. Estas tecnologías, aunque facilitan los controles, comenzaron a generar debate sobre si estaban o no en el espíritu de la competencia. El 19 de agosto, Valve, los desarrolladores de CS2 , lanzaron una actualización prohibiendo el uso de nullbinds y características similares a Snap Tap en servidores oficiales.
Prohibiciones y su impacto en los eSports
ESL, siguiendo el ejemplo de Valve, ha decidido prohibir el uso de características Snap Tap y SOCD en sus torneos presenciales. La prohibición entrará en vigor para la ESL Pro League Season 20, que comienza el 3 de septiembre. Los organizadores dijeron que tales características serán permitidas en torneos en línea por ahora, pero eso podría cambiar si se desarrollan herramientas confiables para detectarlas.
BLAST también ha impuesto prohibiciones similares en sus torneos, incluidos los eventos en línea. Esto confirma la seriedad del problema y la disposición de los principales organizadores para mantener condiciones de juego justas. Un portavoz de ESL en una entrevista con HLTV señaló que la postura de la organización puede cambiar a medida que nuevas tecnologías para detectar características prohibidas se vuelvan disponibles.
Conclusión
La prohibición de características del teclado como Snap Tap y SOCD podría cambiar significativamente el panorama de la competencia en los eSports. Esta decisión resalta la importancia de mantener un campo de juego nivelado para todos los participantes y muestra cuán en serio los organizadores toman la integridad del juego. En el futuro, los eSports probablemente enfrentarán nuevos desafíos relacionados con el desarrollo de la tecnología, y tales decisiones jugarán un papel clave en su evolución.