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PGL anuncia una serie de torneos de CS2 en 2025-2026
GAM2024-08-28

PGL anuncia una serie de torneos de CS2 en 2025-2026

Los torneos se llevarán a cabo en diferentes partes del mundo, incluyendo Buenos Aires (Argentina), Bucarest (Rumanía), Astaná ( Kazakhstan ), Belgrado (Serbia), así como en São Paulo (Brasil) y Barcelona ( Spain ) en 2026.

Fechas y lugares principales:

  • 2025:
  • Buenos Aires: 13-23 de febrero
  • Bucarest: 3-13 de abril
  • Astaná: 8-18 de mayo
  • Belgrado: 23 de octubre - 2 de noviembre
  • Shanghái: 1-13 de octubre
  • 2026:
  • Buenos Aires: 12-22 de febrero
  • Bucarest: 2-12 de abril
  • Astaná: 7-17 de mayo
  • Belgrado: 6-16 de agosto
  • São Paulo: 1-11 de octubre
  • Barcelona: 22 de octubre - 1 de noviembre

Formato del torneo e invitaciones:

  • Todos los torneos tendrán el mismo formato: una fase de grupos según el sistema suizo y playoffs de eliminación simple, donde la final se jugará en formato bo5 y el resto de los partidos se jugarán en bo3.
  • Cada torneo contará con 16 equipos que serán invitados según el Valve World Ranking (VRS). La excepción serán los torneos en Sudamérica, donde se invitarán los dos mejores equipos de la región.
  • En caso de que un equipo no pueda participar debido a problemas de visa u otras circunstancias, la invitación se transferirá al siguiente equipo en el ranking.

Fondo de premios:

  • El premio de cada torneo será de $1,250,000.
  • Además, se destinarán $450,000 para hospitalidad, que incluye boletos, alojamiento en un hotel de mínimo 4 estrellas para 8 personas, comidas y salas de entrenamiento para 6 personas para cada equipo invitado.

Otros detalles:

  • Las fases de grupos se jugarán sin espectadores, excepto el torneo en Rumanía, que será en vivo.
  • Las principales arenas del torneo incluyen:
  • Estadio Mary Terán de Weiss en Buenos Aires (15,510 asientos)
  • Barys Arena en Astaná (11,578 asientos)
  • Belgrade Arena en Belgrado (20,000 asientos)

Esta serie de torneos de PGL promete convertirse en un evento significativo en el mundo de los deportes electrónicos, atrayendo a los principales equipos de todo el mundo y ofreciendo sólidos fondos de premios.

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