Magisk : "A veces solo empezamos a jugar CS de verdad en los partidos de eliminación"
Falcons ha experimentado una modesta mejora en las últimas semanas, aunque no siempre obteniendo resultados acordes con su mejor juego. En IEM Cologne, llevaron a Mouz a una serie cerrada de 1-2, llevaron a FaZe a tiempo extra antes de ser eliminados, y apenas lograron llegar al partido de clasificación de BLAST Premier Fall Showdown gracias a victorias confiadas sobre M80 y Complexity.
El comienzo de la campaña de Falcons en BetBoom Dacha comenzó de manera familiar, con el equipo jugando razonablemente bien y llevando a 9z a un partido cerrado, pero terminando en el lado equivocado del resultado.
Después de recuperarse con una victoria cómoda sobre BetBoom, Magisk se sentó con HLTV para dar su opinión sobre las recientes modestas mejoras del equipo, las razones del aumento y sus pensamientos sobre el poder de fuego de su equipo.
El joven de 26 años también fue preguntado sobre los recientes rumores de que Nikola " NiKo " Kovač está cerca de unirse al equipo para 2025, pero no dio una respuesta clara.
¿Cuáles son tus pensamientos después de ese juego? Debe ser agradable obtener una convincente victoria 2-0.
Obviamente, siempre es agradable cuando ganas 2-0. Sentí que teníamos el control la mayor parte del partido, fue un poco difícil al principio del lado T en Nuke, pero creo que nos adaptamos bastante bien hoy, lo cual fue algo bueno. También hicimos algunas buenas jugadas individuales, pero en general siento que fue una victoria bastante cómoda.
Estoy feliz de que estemos mejorando lentamente, mejorando de juego en juego, y también esta es una de las razones por las que queremos jugar tantos juegos oficiales como sea posible, para conocernos y saber cómo debemos reaccionar, aprender mucho de los juegos oficiales. Ahí es donde más aprendes, cómo debes reaccionar ante ciertas situaciones y todas estas cosas. En este momento, solo estamos tratando de jugar tantos juegos oficiales como sea posible para obtener datos sobre cómo debemos mejorar.
Al comienzo de esta plantilla de Falcons , las cosas fueron un poco difíciles, pero desde afuera, ahora parece que están empezando a avanzar en la dirección correcta. Estás en la final de Showdown, jugaste bastante bien en Cologne, jugaste bien contra Mouz y podrías haber ganado el primer mapa contra FaZe. ¿Se siente así, como si el progreso estuviera comenzando ahora?
Desde que conseguimos a dupreeh, siento que fue la primera vez que realmente pudimos crear una base y tener la estructura adecuada alrededor del equipo para construir nuestras tácticas y libro de jugadas. A partir de ahí, solo necesitas muchos juegos oficiales para conocerse y, de alguna manera, ponerse al día con la meta. A finales del año pasado, yo, Snappi y zonic nos perdimos el comienzo de CS2 con juegos oficiales, así que tuvimos que ponernos al día todo el tiempo. Con la primera edición del equipo, sentí que eso era imposible. Desde que conseguimos a Peter, fue la primera vez que sentimos que podíamos construir un equipo, una estructura y un libro de jugadas en el que pudiéramos confiar.
Desde entonces hemos estado mejorando torneo a torneo, un poco lentamente, por supuesto, pero se está moviendo en la dirección correcta. Contra Mouz en Cologne, probablemente deberíamos haber ganado ese juego. En el tercer mapa, Ancient , tuvimos cinco rondas seguidas donde podríamos haber roto su economía, tuvimos situaciones ventajosas, y ellos hicieron jugadas heroicas una tras otra. A veces eso es lo que necesitas para convertir esos juegos.
Cuando perdemos, la mayoría de las veces perdemos 1-2 y en juegos cerrados, donde tenemos la idea de que si solo hubiéramos convertido las situaciones ventajosas que tuvimos, podríamos vencer a los mejores de los mejores. Hay un largo camino desde decir eso hasta realmente hacerlo, y eso es lo que estamos tratando de hacer ahora, encontrar la consistencia en el equipo e individualmente encontrar nuestras jugadas. Obviamente, no tenemos una superestrella, por lo que a veces es difícil con los roles y todas estas cosas.
Todos estamos tratando de aprender, hay muchas personas en nuevas posiciones que tienen que aprender muchas cosas y sentirse cómodos. Como ejemplo, maden está jugando Conn por primera vez en su carrera y hay muchas lecciones de aprendizaje, sobre reacciones, cómo ayudar a las personas, cómo tomar el espacio en el mapa, todas estas cosas. Creo que ese es el proceso por el que hemos estado pasando, y también por qué ha sido un poco lento. Pero está yendo en la dirección correcta, que es lo bueno.
¿Qué permitió la llegada de dupreeh al equipo para que hicieran este progreso? ¿Fue solo tener una alineación de cinco hombres más establecida, o hay algo específico que él aporta?
Obviamente, amo a Peter, pero creo que necesitábamos un cinco hombres consistente que realmente pudiera ser profesional en estar allí, todas estas cosas, y alguien en quien pudiéramos confiar. Esta es una de las razones por las que fue elegido, siempre puedes contar con dupreeh y contar con él para ser un profesional, alguien en quien puedes confiar dentro y fuera del servidor. Necesitábamos eso en el equipo.
Podríamos haber tomado un riesgo al conseguir un joven talento, pero a veces no sabes lo que estás obteniendo, y con todos los tiempos difíciles que estábamos pasando al comienzo del equipo, necesitábamos consistencia y necesitábamos saber en qué podíamos confiar. Sentimos que era una mejor opción ir con un veterano que con un joven talento, porque necesitábamos establecer la base correctamente.
¿Qué tan importantes son torneos como este para un equipo en tu posición? No están todos los mejores equipos presentes y podrías armar una carrera profunda. ¿Lo ves de esa manera, como un buen torneo para un equipo en tu etapa?
No se suponía que jugáramos este torneo al principio, pero después de que no pudimos calificar para los playoffs en Cologne, queríamos tener más juegos oficiales para poder obtener más datos y preparar el viaje para el RMR. En este momento, estamos en una posición donde necesitamos esforzarnos, necesitamos esforzarnos en el ranking para mantenernos en la cima. Es un poco diferente de lo que estamos acostumbrados, pero ese es el mundo en el que vivimos y necesitamos aceptar eso. No estamos al nivel que queremos estar en este momento, lo que significa que necesitamos darlo todo, ser capaces de mirarnos a los ojos y decir que dimos el 100%.
Si cada otro equipo de segundo nivel es capaz de jugar torneo tras torneo, entonces necesitamos poner el esfuerzo y obtener los datos que necesitamos de los juegos oficiales para aprender todo el tiempo. Es justo lo que necesitábamos, necesitábamos jugar más para subir en el ranking pero también aprender las lecciones, a veces de la manera difícil. Por eso estamos jugando un torneo como este. Hay muchos juegos, muchas oportunidades y muchos mejores de tres.
Recientemente, la fábrica de rumores de transferencias de CS ha estado girando, y KRL dijo en stream que Falcons estaban buscando traer a NiKo para 2025. ¿El equipo ha oído algo sobre esto, han tenido alguna discusión sobre estos rumores?
Estoy aquí para centrarme en BetBoom y el BLAST Showdown , no estoy familiarizado con nada. Solo estoy enfocado en estar presente y estar en el ahora. No puedo comentar sobre rumores y cosas así, así que sí, estoy aquí solo para centrarme en BetBoom y BLAST Showdown .
Como un punto más general, ¿el equipo se siente en un buen lugar en términos de potencia de fuego? Es lo único que la gente verá desde afuera y, como dijiste antes, verán que no hay una superestrella. ¿Estás contento con lo que tienes?
Creo que en un buen día, tenemos la potencia de fuego para vencer a los mejores de los mejores, pero hacerlo consistentemente es un problema. Eso es en lo que estamos trabajando, en encontrar consistencia en los individuos para que todos se sientan cómodos, y también para obtener más experiencia en sus nuevas posiciones, para obtener todas estas cosas de juego en equipo. Somos un equipo nuevo y aunque algunas personas han jugado juntas, es una mezcla de ENCE y Vitality . La única manera de conocerse es jugando juegos oficiales.
A veces hemos perdido juegos porque no aparecemos individualmente, la manera en que CS2 está ahora necesitas ser consistente y cometer la menor cantidad de errores porque ya no son tantas rondas, y con la economía y todo, necesitas estar realmente afilado desde el principio. A veces esa ha sido nuestra debilidad, comenzamos a jugar CS adecuado en los partidos de eliminación, donde la experiencia entra en juego porque es todo o nada. Eso es algo en lo que estamos tratando de trabajar, estar listos desde el primer juego. A veces la potencia de fuego individual es un poco demasiado inconsistente, pero estamos yendo en la dirección correcta. También ahora estamos ganando juegos cuando no sentimos que estamos destacando individualmente, y creo que eso es una buena señal.