La decadencia de Vertigo en el juego competitivo: ¿Es hora de un cambio?
En los últimos tres eventos importantes, el mapa se ha jugado solo tres veces:
- IEM Dallas 2024 — 1 mapa
- BLAST Spring Final — 0 mapas
- EWC 2024 — 2 mapas
Esta tendencia plantea preguntas sobre la relevancia del mapa y si es hora de que Valve considere cambios. Los jugadores y equipos podrían estar evitando Vertigo debido a su verticalidad única y estrategias complejas, que podrían ser menos atractivas en comparación con otros mapas.
POSIBLES REEMPLAZOS PARA VERTIGO
Cache: Este es un mapa popular que ha sido parte del grupo de mapas en el pasado. Tiene un buen equilibrio entre espacios abiertos y corredores estrechos, permitiendo una variedad de tácticas.
Cobblestone: Este mapa también fue popular en el pasado, pero fue retirado para ser reestructurado. Después de algunas actualizaciones, puede volverse interesante para los jugadores nuevamente.
Tuscan: Una de las cartas clásicas que ha vuelto recientemente a la atención de los jugadores. Ofrece dinámicas interesantes y oportunidades para el juego estratégico.
Train: Un mapa clásico con gran importancia histórica para Counter-Strike. Train ofrece oportunidades de juego únicas debido a sus largas líneas de visión y estructura compleja con vagones.
La disminución en la popularidad de Vertigo sugiere que podría ser hora de un cambio en el grupo de mapas competitivos. Introducir mapas nuevos o renovados como Tuscan, Cache, Cobblestone o Train podría rejuvenecer la escena y proporcionar nuevos desafíos para equipos y jugadores.



