Cambios en la distribución de rangos después de la actualización del modo de competición CS2
Leetify ha publicado estadísticas de la distribución de rangos antes y después de la reciente actualización del modo competitivo en CS. Antes de la actualización, un jugador necesitaba 10 victorias para obtener un rango, pero ahora solo se necesitan dos victorias.
Según el gráfico antes de la actualización, la mayoría de los jugadores estaban en los rangos de Silver 2 (20,3%), Silver 4 (16,5%), Silver 3 (15,7%) y Elite Silver (14,5%). El porcentaje de jugadores en rangos más altos era mucho menor, un ejemplo de dicho rango es Master Guardian Elite, eran muy pocos o inexistentes en general, el porcentaje era 0,0%

Después de la actualización, la distribución de rangos ha cambiado drásticamente. La mayoría de los jugadores ahora se encuentran en la mitad de la tabla, con rangos de Gold Nova 1 a Gold Nova 3 dominando, con porcentajes del 14,6%, 14,4% y 14,0% respectivamente. Esto muestra un cambio significativo en la curva de clasificación hacia rangos más altos debido a la facilidad de ascenso y recalibración con la nueva actualización.

Es interesante destacar que los rangos que anteriormente eran de alto nivel, como Master Guardian Elite, ahora representan el 2,2% de todos los jugadores del modo competitivo. Antes era 0,0%, lo que indica que la actualización ha facilitado que los jugadores aumenten su rango en el modo competitivo.
Así, el cambio en el sistema de clasificación ha afectado significativamente la distribución de jugadores por rangos, lo que se puede interpretar como un intento de hacer que el juego sea más accesible y motivador para jugadores de diferentes niveles de habilidad.