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HLTV actualiza Rating 3.0 con mejoras de precisión específicas del mapa
HLTV actualiza Rating 3.0 con mejoras de precisión específicas del mapa
HLTV ha actualizado Rating 3.0 con varios ajustes diseñados para mejorar la precisión de su sistema de evaluación de jugadores.
Los cálculos revisados incorporan miles de mapas adicionales jugados desde que se introdujo Rating 3.0 y realizan cambios tanto en el Round Swing como en el ajuste eco.
Cache recibe sus propios promedios de mapa
Rating 3.0 utiliza promedios específicos del mapa al evaluar el rendimiento de los jugadores.
Cache anteriormente carecía de suficientes CS2 datos de partidos y, por lo tanto, se basaba en promedios globales, pero HLTV ahora tiene suficientes partidos para incorporar números específicos del mapa.
El conjunto de datos subyacente también se ha actualizado con partidos jugados hasta el 29 de septiembre.
HLTV dijo que Rating 3.0 ahora se basa en 29,030 mapas, incluidos 9,029 jugados en lan .
Cálculos de Round Swing refinados
Las muertes registradas después de que una bomba plantada ya no puedan ser desactivadas de manera realista ya no influirán artificialmente en el Round Swing.
La actualización también corrige situaciones donde un jugador podría recibir un Round Swing negativo después de asegurar una muerte y cambia cómo se trata a los jugadores que se unen a un partido como suplentes para las rondas en las que no participaron.
HLTV probó el sistema revisado en 6,687 mapas de CS2 jugados entre julio y septiembre.
El promedio de calificación de un solo mapa cambió solo en 0.021, mientras que el 9.4% de las calificaciones se movieron al menos 0.05 y alrededor del 1% cambió en 0.10 o más.



