
Fragpunk revela un mapa que replica perfectamente el Inferno de CS2
Hace un año, la compañía china NetEase lanzó el shooter Fragpunk—una mezcla de Valorant simplificado y Overwatch. El juego no se convirtió en un éxito en Occidente, pero continuó recibiendo actualizaciones regulares.
Recientemente, los desarrolladores lanzaron un nuevo mapa llamado Toyland, que desató una tormenta de discusiones. Los jugadores notaron que casi copia por completo el legendario de_inferno de Counter-Strike.
Es importante señalar que no se trata de una modificación hecha por fans, sino de un mapa oficial añadido al juego por el propio desarrollador. Está disponible para todos los usuarios por defecto. Toyland refleja esquemáticamente Inferno por completo—incluso los lugares y escondites coinciden. La única diferencia radica en algunos nuevos pasajes que alteran ligeramente la jugabilidad.
Las opiniones en las redes sociales están divididas. Algunos dudan que Valve pueda ganar una posible demanda, ya que los desarrolladores de Fragpunk no copiaron directamente ningún activo del juego. Otros insisten en que los diseños de mapas deberían considerarse propiedad intelectual por sí mismos y recuerdan que proyectos como CS: Legacy y Classic Offensive fueron cerrados precisamente por su similitud con el original.
En este contexto, los usuarios se cuestionan por qué se aplican diferentes estándares a NetEase. Muchos creen que Valve simplemente no querrá involucrarse en un conflicto directo con una gran corporación, y por lo tanto, Toyland permanecerá en el juego. Para los fans, esto se ha convertido en un claro ejemplo de hipocresía corporativa.



