
Counter-Strike 2: La actualización del 14 de agosto trae mapas nocturnos, nueva skin y una gran revisión de animaciones
El 14 de agosto de 2025, Counter-Strike 2 recibió una pesada actualización de 4.4 GB. El parche introduce versiones nocturnas de Ancient y Shoots, actualiza los materiales de Ancient con nuevos shaders, agrega contenido cosmético fresco, revisa las animaciones de las armas y ofrece mejoras de rendimiento. El changelog completo ha sido publicado en el sitio web oficial de CS2 .
Notas del parche completas
Mapas
Ancient y Shoots
Se añadieron versiones nocturnas.
Se actualizaron todos los materiales de Ancient para usar los últimos shaders de CS2 .
Se añadieron nuevas opciones de mezcla para los materiales de Ancient , incluyendo efectos de humedad y musgo.
Se introdujo ancient_zoo.vmap con todos los activos y ejemplos de mezcla para creadores de mapas.
Artículos
El Deluge Music Kit Box ahora está disponible en versiones estándar y StatTrak.
Un nuevo artículo de tiempo limitado, M4A1-S | Solitude, ahora está disponible en The Armory.
Animación
Se modificó la animación de despliegue de la escopeta recortada y se corrigió la penetración de proyectiles durante la recarga.
Se mejoraron las animaciones de despliegue y de inspección rápida para todos los cuchillos.
Se actualizaron las animaciones de despliegue y de inspección rápida para AK, Galil, AUG y PP-Bizon.
Se mejoraron las animaciones de despliegue para AWP, M4A4 y M4A1-S.
Se refinaron las animaciones para los modelos SSG08 antiguos.
Se eliminó el retraso de inspección de despliegue para la mayoría de las armas.
Se corrigió un problema con el XM1014 bloqueando el punto de mira durante la recarga.
Varios
Mejoras en el rendimiento de renderizado en la mayoría de los mapas.
La resolución y la relación de aspecto ahora se pueden cambiar en modo de ventana de pantalla completa.
fps_max ya no se puede cambiar mientras se está conectado a un servidor.
Se corrigió un problema donde ciertas armas podían dispararse demasiado pronto después de redeplegarse.
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El 2 de agosto de 2025, Valve lanzó una actualización de 522 MB — el tercer parche consecutivo que aborda problemas de la gran revisión del 29 de julio. Ese parche corrigió errores de inspección de granadas, corrigió efectos de Molotov e incendiarios, ajustó mecánicas de salto y resolvió múltiples problemas de audio. También actualizó el mapa Jura a su última versión de Community Workshop.



