
CS2 correcciones de errores de jugabilidad, sonido, animación y mapa — actualización del 30 de julio
Ayer, Valve lanzó una actualización importante para CS2 el 29 de julio, que trajo nuevas animaciones de armas, cambios en muchos mapas y mucho más al juego. Pero los cambios no terminaron ahí, y al día siguiente, el 30 de julio, la compañía lanzó otro parche destinado a corregir errores de la actualización anterior y mejorar la jugabilidad.
Todos los cambios en el parche del 30 de julio
JUGABILIDAD
Se corrigió un caso en el que las armas podían dispararse prematuramente debido a un redeploy después de una recarga
Se corrigió un caso en el que los cambios en los botones de movimiento eran ignorados al ajustar los ángulos de visión a tasas de fotogramas muy altas
Se corrigió un caso en el que el movimiento en el aire resultaba en velocidades más altas de lo habitual
Corrección especulativa para un caso raro en el que la bomba caída aparece en la ubicación incorrecta
MISC
Varios arreglos de errores y cambios en las animaciones y sonidos en primera persona
Se corrigieron varias posiciones de etiquetas de nombre y StatTrak
Varios arreglos para materiales de AWP
Corrección especulativa para un caso raro en el que las armas guardadas aparecen unidas al arma desplegada
Se corrigió un error donde el kit de música de CS2 fue reemplazado por el kit de música de CS:GO
Se corrigió un error en la interfaz de usuario de votación que a veces mostraba el resultado de la votación de otro equipo
El parche del 30 de julio es una continuación de la gran actualización de 2.7 GB que se lanzó el día anterior y trajo muchos cambios y errores al juego, que la actualización actual corrige.



