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Valve lanza la última actualización para  CS2
GAM2025-05-16

Valve lanza la última actualización para CS2

En la noche del 16 de mayo de 2025, Valve lanzó una nueva actualización para Counter-Strike 2, que abarca una serie de cambios en la jugabilidad, gráficos y sonido. El parche tiene como objetivo mejorar la experiencia de juego en general, corregir errores y mejorar la claridad de la retroalimentación durante los tiroteos.

Cambios Clave en el Parche del 16/05/2025
Una de las principales nuevas características es el cambio en la lógica del modo Deathmatch; ahora permite equipos con un número desigual de jugadores. Esta actualización está destinada a acelerar el inicio de las partidas y facilitar el entrenamiento, especialmente en servidores con baja actividad. Valve permite la distribución asimétrica de equipos en el modo estándar por primera vez, indicando una adaptación gradual a un estilo de juego más dinámico.

Gráficos: Correcciones para AK-47 y Apuntado
Valve continúa mejorando la visualización de armas en CS2 , y esta vez el enfoque está en el AK-47:

Se corrigió un error donde el fuego de un cóctel Molotov o granada incendiaria era visible a través del modelo del AK-47 en modo de primera persona.
Se corrigió la iluminación en las pegatinas que cubren el espacio en el agarre frontal del rifle; en modo zurdo, ya no aparecerán iluminadas de manera poco realista.
Se resolvió un error con la visualización de los íconos de inventario mientras se apunta: anteriormente, las imágenes podían aparecer distorsionadas o incorrectas durante el uso de miras de rifles de francotirador.
Estos cambios son particularmente importantes para los jugadores que utilizan configuraciones de apariencia de personaje no estándar y utilizan activamente skins y pegatinas.

Sonido: Retroalimentación Más Precisa para AK-47
La actualización también afectó los componentes de audio del juego, haciendo que disparar con el AK-47 sea más realista e informativo:

Se acortó el inicio del sonido de disparo del AK-47, haciendo que el disparo sea más agudo y cercano al momento real del tiro.
Se redujo el retraso en el sonido del impacto en el cuerpo desde la perspectiva del tirador; en lugar del estándar ~150 ms, el sonido de retroalimentación será ahora casi instantáneo.
Nuevo mecanismo de prioridad de audio: los sonidos de impacto en el cuerpo desde la perspectiva del tirador reducirán temporalmente el volumen de otros sonidos (disparos, ruido ambiental) para proporcionar al jugador una retroalimentación de audio clara e inmediata.
Esta actualización reduce la carga de audio durante momentos tensos y ayuda a entender mejor si un jugador golpeó al enemigo, sin depender únicamente del punto de mira o del chat.

¿Qué Significa Esto para la Comunidad?
Valve continúa avanzando hacia mejoras específicas en CS2 . Las innovaciones en sonido y gráficos están diseñadas para mejorar la percepción sensorial del juego y eliminar problemas menores molestos que se han acumulado durante meses. Aunque la actualización no trajo cambios en el equilibrio de armas o nuevos mapas, es un paso importante para la estabilidad y calidad de la jugabilidad.

Valve no ha anunciado la fecha de la próxima gran actualización, pero considerando la regularidad de los parches, es probable que los nuevos cambios no estén lejos.

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