
ESL Permite la Participación en PGL Astana e IEM Dallas A pesar de Riesgos y Penalizaciones
ESL lanzó un comunicado oficial respecto a la participación de los equipos en PGL Astana e IEM Dallas , aclarando las consecuencias de tal decisión para los propios equipos y el calendario del torneo Dallas . El organizador señaló que la situación presenta "enormes riesgos" para los equipos, pero aun así, tendrán la oportunidad de competir en ambos campeonatos.
Calendario del Torneo y Su Problema
El calendario conflictivo surgió porque PGL Astana termina justo un día antes del inicio de IEM Dallas . Esto significa que los equipos que lleguen a los 4 primeros en el torneo Kazakhstan solo podrán llegar a Dallas el 19 de mayo a las 12:45 hora local. Se perderán actividades mediáticas obligatorias y corren el riesgo de no llegar al inicio de sus partidos.
Inicialmente, ESL declaró que la participación en ambos torneos era imposible, pero luego revisó su posición, teniendo en cuenta los planes logísticos presentados por los clubes. Sin embargo, los equipos que elijan ambos torneos están sujetos a penalizaciones y estrictas reglas de programación.
Consecuencias para los Equipos
Actualmente, G2, Eternal Fire , The MongolZ , GamerLegion , y FURIA Esports planean jugar en ambos torneos. Enfrentarán varios problemas:
Por no cumplir con las obligaciones mediáticas, ESL impondrá una multa de $4000 y retendrá el 5% del premio monetario.
Si un equipo llega más de 15 minutos tarde a un partido, perderá el primer mapa, y si el retraso supera los 30 minutos, toda la serie.
La siembra de equipos para IEM Dallas se llevará a cabo el 6 de mayo, pero el calendario de partidos se formará solo el 16 de mayo, después de los cuartos de final de PGL Astana.
Aquellos que lleguen a los 4 primeros en Astana recibirán horarios tardíos en el primer día de juegos de IEM Dallas .
ESL también reconoció que algunos equipos podrían haber rechazado invitaciones basadas en la información inicial sobre la imposibilidad de participar en ambos eventos.
Este incidente plantea preguntas sobre la coordinación entre los principales organizadores de torneos. ESL enfatizó que tales superposiciones deben evitarse en el futuro y que los organizadores deben trabajar juntos para optimizar la programación. Si bien ESL admite que la situación actual está "lejos de ser ideal", la compañía se ha comprometido a apoyar la "transición a un ecosistema abierto."