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Messioso Revela el Sistema de Multas de BLAST
ENT2025-02-27

Messioso Revela el Sistema de Multas de BLAST

El gerente general del equipo Complexity CS2, messioso, publicó en X la revelación del sistema de penalización en los torneos de BLAST, que había permanecido confidencial hasta ahora. Resultó que por violar las regulaciones, los participantes del torneo reciben puntos de penalización, y acumular seis puntos en un plazo de 12 meses lleva a la descalificación por un partido.

Sin embargo, aún más interesante fue la información de que había una regla, posiblemente aún en vigor, que prohíbe la discusión pública de las sanciones recibidas — por la cual los jugadores recibirían un castigo adicional.

Sistema de Penalización Cerrado
En el mundo de los esports, la transparencia de las regulaciones del torneo es un aspecto importante de la competencia justa. Sin embargo, BLAST ha mantenido oculta la información sobre las sanciones impuestas durante muchos años, informando directamente al equipo infractor. Según messioso, esta es una práctica inaceptable que socava la confianza en el torneo. En su opinión, tales decisiones deberían formar parte de un registro público.

¿Cómo Funciona el Sistema de Penalización de BLAST?
Según los datos publicados, se otorgan puntos de penalización por diversas violaciones, incluyendo el incumplimiento de las obligaciones de medios y publicidad. Por ejemplo, no cumplir con los requisitos de actividad promocional de BLAST puede llevar a una advertencia o a una penalización expresada en puntos. Si un jugador o equipo acumula seis puntos de penalización en 12 meses, se verá obligado a perder un partido.

Como ejemplo, messioso mencionó una situación con NiKo , quien dañó una mesa en un torneo. Teóricamente, debería haber recibido al menos tres puntos de penalización por esto, pero aún falta la confirmación de su emisión. Este enfoque hacia las medidas disciplinarias solo intensifica las críticas hacia BLAST por la falta de transparencia.

Divulgar información sobre las penalizaciones puede cambiar la industria de los esports, haciendo que las medidas disciplinarias sean más transparentes y comprensibles para jugadores y equipos. También puede ayudar a combatir posibles sesgos por parte de los organizadores. La apertura de BLAST sigue en cuestión, pero la filtración de datos puede empujar al torneo hacia cambios.

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