
VALORANT Patch 13.08 ändert Corrode und führt das Map Rating ein
VALORANT Patch 13.08 ändert Corrode und führt das Map Rating ein
Riot Games hat VALORANT Patch 13.08 veröffentlicht, das Änderungen an Corrode, ein neues Map Rating-System und eine Rotation des Wettbewerbs-Kartenpools einführt.
Corrode erhält Layout-Anpassungen
Die Verteidiger-Routen in den Hintergrund beider Bombenstandorte wurden verkürzt, um Rotationen und den Zugang zum Retake zu verbessern.
In der Mitte hat Riot die Halbwand auf Metall geändert und um einen Meter nach außen verschoben, wodurch die Möglichkeiten für Wand-Spam reduziert und Angreifern ermöglicht wird, sich A Link zu nähern, ohne von Top Mid gesehen zu werden. Nahegelegene Kisten und Wände wurden ebenfalls angepasst.
Die Pflanzzone auf dem A-Standort wurde geändert, um die Effektivität von Post-Plant-Positionen in A Link zu reduzieren.
Map Rating startet
Verfügbar in Competitive und Premier bewertet das Map Rating Spieler auf einer 0–500 Skala, begleitet von einer C–S Note. Es berücksichtigt die Gesamtgewinnrate, die Gewinnrate im Angriff, die Gewinnrate in der Verteidigung und den Performance Score, wobei kürzlich gespielte Matches ein höheres Gewicht haben.
Historische Matches zählen nicht für das neue System, und die Bewertungen bleiben privat.
Änderungen im Wettbewerbs-Kartenpool
Bind und Corrode treten in die Wettbewerbs- und Deathmatch-Warteschlangen ein und ersetzen Ascent und Split.
Riot hat auch die Anpassungen des Performance Scores klargestellt, die während Patch 13.06 implementiert wurden, einschließlich einer erhöhten Gewichtung für Schaden, angepasste Kills und angepasste Tode.



