
Riot erwägt Berichten zufolge die Nutzung von Fähigkeiten in der VALORANT ACS-Berechnung
Riot erwägt Berichten zufolge die Nutzung von Fähigkeiten in der VALORANT ACS-Berechnung
Riot Games könnte Änderungen daran vorbereiten, wie der Durchschnittliche Kampfwert (Average Combat Score) in VALORANT-Ranglistenspielen berechnet wird.
Nach Informationen, die in den Spieldateien entdeckt und von valohabercisi geteilt wurden, könnte Riot beginnen, die effektive Nutzung von Fähigkeiten neben der traditionellen Kampfleistung zu belohnen.
Das System würde potenziell verschiedene Aktionen je nach gespieltem Agenten anerkennen.
Utility könnte zu ACS beitragen
Beispiele, die in den Spieldateien gefunden wurden, beinhalten das Pflanzen oder Entschärfen des Spike mit Gekkos Wingman, während Feinde am Leben bleiben, das Erkennen von Gegnern mit Sova's Eule-Drohne oder Cypher's Spionkamera, das Heilen von Teamkollegen mit skye , und das Absorbieren von Schaden mit Harbors Cove.
Zusätzliche Punkte könnten Berichten zufolge für das erfolgreiche Blenden oder Betäuben mehrerer Feinde, das Sichern von Kills nach Jetts Dash, die effektive Nutzung von Chamber oder Yoru Teleports und das Eliminieren von Feinden, die von Fähigkeiten von Agenten wie Fade, astra und KAY/O betroffen sind, vergeben werden.
Parameter wurden Berichten zufolge für 24 Agenten gefunden.
Das überarbeitete System könnte nach einem Update nächste Woche verfügbar sein, obwohl Riot Games offiziell keine Änderungen an der ACS angekündigt hat.
Da die Informationen aus bestehenden Spieldateien stammen, bleiben die Mechaniken und der Veröffentlichungszeitplan Änderungen unterworfen.



