
ENT2025-07-30
Lokalisierung unterbricht die Serverauswahl in VALORANT
Mit der Veröffentlichung des neuen Patches in VALORANT sind die Spieler auf einen neuen Fehler gestoßen. Die Liste der verfügbaren Server hängt jetzt von der ausgewählten Client-Lokalisierung ab. Dieser Fehler betrifft nur die manuelle Auswahl von Servern in den Einstellungen. Im automatischen Matchmaking kann man dennoch in einem Spiel landen, das auf einem Server gehostet wird, den man nicht manuell auswählen kann. Riot Games hat auf diesen In-Game-Fehler noch nicht reagiert.
Hier sind einige Beispiele:
Bei polnischer Lokalisierung kann der Frankfurter Server nicht ausgewählt werden.
Der Madrider Server fehlt in der spanischen Lokalisierung.
Für die deutsche Lokalisierung sind nur Warschau, Kapstadt und Tokio verfügbar.
Spieler mit türkischer Lokalisierung haben nur London, Warschau, Istanbul, Stockholm und Bahrain zur Verfügung.
Inzwischen werden in den englischen und russischen Lokalisierungen die Server vollständig angezeigt.
Patch 11.02, mit dem VALORANT auf Unreal Engine 5 aktualisiert wurde, war am 30. Juli auf den europäischen Servern verfügbar. Zusammen mit dem Patch hat Riot Games zuvor bestehende Fehler im Spiel behoben und kleinere Änderungen an den Agenten vorgenommen.



