
Riot Games gibt die Systemanforderungen für VALORANT auf Unreal Engine 5 bekannt
Die Entwickler von Riot Games haben die Systemanforderungen für VALORANT nach dem Wechsel zu Unreal Engine 5 bekannt gegeben, der mit dem Release des Updates 11.02 am 29. Juli erfolgen wird.
Trotz des Wechsels zu einer moderneren Engine werden die Systemanforderungen nicht steigen. Wie die Entwickler anmerken, könnten Optimierungen sogar die Leistung auf einigen Konfigurationen verbessern. Beispielsweise wird erwartet, dass FPS und Ladegeschwindigkeit im Vergleich zur UE4-Version verbessert werden. Außerdem werden Intel Arc-Grafikkarten jetzt offiziell unterstützt.
Riot Games betonte auch, dass sich das Spiel wie zuvor anfühlen wird. Alle wichtigen Mechaniken, visuellen Elemente und das Gameplay bleiben unverändert. Es können jedoch Bugs oder Kompatibilitätsprobleme auftreten. Ein Feedback-Formular wird im Voraus für solche Probleme vorbereitet.
Auf UE5 wird die gesamte Clientgröße kleiner sein, aber es werden mindestens 30 GB freier Speicherplatz für die Installation des Patches 11.02 benötigt, aufgrund zahlreicher Änderungen während des Übergangs. Dies hängt mit der großen Anzahl an temporären Dateien zusammen, die für die Installation benötigt werden. Die Entwickler empfehlen, das Spiel auf einer SSD zu installieren, um das Starten und Laden zu beschleunigen.



