
Riot hebt das Verbot von Wett-Sponsoren für LoL- und VALORANT-Teams auf — jedoch mit strengen Einschränkungen
Riot Games hat offiziell angekündigt, dass ab 2025 League of Legends- und VALORANT-Teams in den Amerikas und EMEA-Regionen, die mit Riot partnerschaftlich verbunden sind, Sponsoring-Vereinbarungen mit lizenzierten Wettanbietern eingehen dürfen — vorbehaltlich der Genehmigung durch Riot.
Das Hauptziel dieser Entscheidung, so Riot Games, ist die Generierung zusätzlicher Mittel. Ein Teil der Einnahmen wird in die Entwicklung der Tier-2-Szene fließen — einschließlich erhöhter Preisgelder, neuer Turniere und der Schaffung von Werkzeugen zur Sicherstellung der Wettbewerbsintegrität. Für den Moment ist diese Möglichkeit auf Tier-1 VALORANT- und LoL-Teams in EMEA und Amerikas beschränkt, und die Teams müssen strenge Anforderungen erfüllen, um sich zu qualifizieren.
Einige der wichtigsten Bedingungen umfassen:
Alle Wett-Sponsoren werden einem gründlichen Prüfungsprozess unterzogen, um die Einhaltung von Vorschriften, ethischen Standards und die Übereinstimmung mit Riots Richtlinien sicherzustellen.
Wettmarken-Logos dürfen nicht auf Spielertrikots, in offiziellen Übertragungen oder in von Riot betriebenen Inhalten (einschließlich sozialer Medien und Livestreams) erscheinen.
Wettmarken dürfen nur auf den offiziellen Kanälen der Teams erscheinen — und nur unter klar definierten Regeln.
Riot wird Wett-Daten integrieren, um verdächtige Aktivitäten zu überwachen.
Ein System wird eingerichtet, in dem die Teams auch zur Wahrung der Wettbewerbsintegrität verantwortlich gemacht werden.
Es bleibt abzuwarten, wie attraktiv diese stark eingeschränkten Bedingungen für Wettunternehmen sein werden, die in den Markt eintreten möchten. Angesichts der Größe und des Einflusses der VALORANT- und LoL-E-Sport-Szenen werden viele wahrscheinlich versuchen, sich ein Stück vom Kuchen zu sichern. Bleiben Sie dran für alle aktuellen Entwicklungen aus der Welt des E-Sports.



