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Beginn der zweiten Testphase für VALORANT Mobile — Reaktionen der Community
ENT2025-04-21

Beginn der zweiten Testphase für VALORANT Mobile — Reaktionen der Community

Riot Games hat offiziell den Start des zweiten Beta-Tests für die mobile Version von VALORANT angekündigt. Wie erwartet, löste die Ankündigung Reaktionen innerhalb der Community aus — die Meinungen waren zwischen Aufregung und Kritik gespalten. Hier ist eine Zusammenfassung der bemerkenswertesten Antworten.

Beta-Ankündigung für VALORANT Mobile
Am 21. April hat Riot offiziell den zweiten Beta-Test von VALORANT Mobile angekündigt, der ausschließlich in der chinesischen Region stattfinden wird. Die Entwicklung wird von LIGHTSPEED STUDIOS geleitet, und Chinas massive Gaming-Community wird erwartet, um die mobile Version vor ihrer globalen Veröffentlichung zu optimieren. Weitere Details wurden in einem separaten Artikel behandelt.

Reaktion der Community
Die Ankündigung erzeugte keinen massiven Hype in der breiteren Community — die bemerkenswertesten Content-Ersteller, Streamer und Profispieler blieben still, abgesehen von ein paar Witzen wie „einen Flug nach China buchen.“

Inzwischen waren die regulären Spieler in zwei Lager gespalten: Einige begrüßten den Beta-Test und lobten Riot dafür, das VALORANT-Erlebnis auf mobile Geräte auszuweiten, während andere Frustration äußerten. Die Hauptkritik liegt in Riots offensichtlichen Prioritäten — da die PC-Version immer noch wichtige Funktionen wie ein Wiederholungssystem vermisst, fühlen sich die wettbewerbsorientierten Spieler vernachlässigt.

Ja! Lass uns Valorant Console und jetzt Mobile machen, aber wir haben immer noch kein REPLAY-System und am Ende jedes Aktes spiele ich 100% meiner Spiele (11 hintereinander) gegen oder mit SMURFS (90% ihrer Matches sind sie MVP in Ascendant 3, aber sie hatten vor ein paar Monaten 0.7 KDR Iron oder Bronze)
kommentierte ein Fan unter dem Ankündigungsbeitrag.

Ihr habt wirklich Valorant Mobile veröffentlicht, bevor ihr uns Wiederholungen gegeben habt...
fügte ein weiterer Spieler hinzu.

Wenn es um mobile FPS geht, bitte nehmt hacker ernst....für das, was mit Apex Legends Mobile passiert ist...am ersten Tag der Veröffentlichung war es für mich zumindest ein gutes Erlebnis...aber nach ein paar Tagen, hacker überall auf den Servern..wenn nicht alle, dann ist es Asia Server
Einer der Benutzer äußerte seine Bedenken.

Das ist ein W. Sei bitte einfach transparenter als Ubi bezüglich deiner mobilen Veröffentlichung. Ubi sitzt seit MONATEN auf R6 Mobile und sagt, dass sie es in andere Länder bringen werden und wir warten immer noch.
Einer der Fans, die auf das Spiel warten.

FUN FACT: Valorant Mobile, das vor Monaten geleakt wurde, hat bereits ein funktionierendes Wiederholungssystem sowie ein POTG-ähnliches System gezeigt, das es den Spielern ermöglicht, Clips ihrer Spiele nativ im Spiel zu erstellen.
Ein weiterer Kommentar.

Ich habe Valorant etwa 4 Monate lang gespielt, also weiß ich, was jeder Knopf tun würde, aber das sieht immer noch nach viel zu viel aus. Das Spiel hat insgesamt entweder 8 oder 9 Tasten — fast doppelt so viele wie die normale Anzahl an Tasten in einem mobilen Spiel. Wahrscheinlich musst du 3–4 Tasten in kurzer Zeit drücken, während du mit Wischbewegungen zielst. Die Positionierung sieht auch ziemlich schrecklich aus, wie das Fadenkreuz oben links. Im Vergleich zu anderen Shootern auf Mobilgeräten fühlt sich Valorant einfach viel zu komplex an.
schrieb ein Reddit-Nutzer und äußerte Bedenken über die Komplexität des Spiels auf Mobilgeräten.

Während VALORANT Mobile unter den Fans, insbesondere in Asia , für Aufregung sorgt, offenbart die wachsende Kritik der globalen Spielerschaft eine tiefere Frustration über den Mangel an Fortschritt im Kern-PC-Erlebnis.

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