Im großen Finale verlor Sin Prisa Gaming die erste Karte ihrer Pacific Ascension-Kampagne. Bevor sie Karte drei verloren, hatten sie zehn aufeinanderfolgende Karten gewonnen, obwohl diese Serie auf Lotus gestoppt wurde.

Im Vorfeld des großen Finales besiegte Sin Prisa  FULL SENSE , die bis zu diesem Zeitpunkt selbst keine Karte verloren hatten. Die zweite Karte dieses 2-0-Sweeps war ein 13-0-Sieg.

BOOM Esports beendete das zweite Mal in zwei Jahren in den Top vier von Pacific Ascension, nachdem sie im letzten Jahr im Halbfinale gegen die späteren Meister BLEED verloren hatten.

The Pacific Ascension trophy.Die Pacific Ascension-Trophäe. (Foto von Riot Games)

Der Ascension-Wettbewerb der asiatischen Region wurde in einem Zehn-Team-Doppel-Eliminations-Bracket ausgetragen, wobei die Ergebnisse des letztjährigen Turniers die Setzliste für die Teams bestimmten. Die Teams, die sich für Ascension Pacific qualifiziert hatten, waren:

Ergebnisse der Gruppenphase

Obere Bracket

Das obere Bracket des Zehn-Team-Turniers wurde von zwei Teams dominiert: Sin Prisa Gaming und FULL SENSE . Beide Teams, aufgrund des Formats und der Setzliste des Wettbewerbs, waren eines von vier Teams, die ein zusätzliches Spiel spielen mussten, während andere Teams direkt in die Viertelfinals qualifiziert wurden.

Beide Teams verloren keine Karte, bevor sie im oberen Finale aufeinandertrafen. Sin Prisa Gaming besiegte Revenant Esports , RIDDLE ORDER und BOOM Esports , während FULL SENSE Oblivion Force , Disguised und Justice For Tomorrow besiegte.

Im oberen Finale gewann Sin Prisa die erste Karte in dominanter Weise mit 13-6. Während man erwarten konnte, dass sie ihren Schwung in die zweite Karte mitnehmen würden, war der folgende 13-0-Sieg vielleicht schwer vorherzusagen. Das Ergebnis kam auf Haven zustande, FULL SENSE 's Kartenauswahl, die sie zuvor zweimal im Wettbewerb gewonnen hatten.

Der Sieg sorgte für einige beeindruckende Statistiken, darunter  IVY 's 411 ACS auf Haven.

Untere Bracket

Das untere Bracket hatte nur wenige Überraschungen. Das Team, das gerade aus dem oberen Bracket abgestiegen war, gewann in den meisten Fällen, mit RIDDLE ORDER als Ausnahme.

Nachdem sie im oberen Viertelfinale von Sin Prisa eliminiert wurden, besiegten sie NAOS und Justice For Tomorrow, um das untere Halbfinale zu erreichen. Dort verloren sie gegen die späteren Zweitplatzierten BOOM Esports .

Im unteren Finale traf BOOM auf FULL SENSE . Beide Teams waren zuvor von Sin Prisa mit 2-0 besiegt worden, und ein hochkarätiges Rematch stand für den Gewinner im großen Finale auf dem Spiel.

Nach einem 2-0-Vorsprung mit relativ wenigen Problemen brachte eine 14-12-Overtime-Niederlage BOOM, die vor heimischem Publikum in Jakarta spielten, in Gefahr eines Reverse Sweeps. Alle Bedenken wurden jedoch auf Sunset negiert, als sie mit einem 3-1-Sieg herauskamen, um ein Rematch mit Sin Prisa mit einem VCT-Platz auf dem Spiel zu sichern.

Großes Finale

Eine dominante Vorstellung auf ihrer Eröffnungskarte und eine ausreichende Leistung auf der Kartenauswahl ihrer Gegner bedeuteten, dass Sin Prisa mit einer 2-0-Führung in Karte drei ging, mit der Chance, einen weiteren Gegner im Turnier zu sweepen.

Es sah so aus, als hätte Boom einen Weg zurück ins Match auf Lotus. Mit einer 9-6-Führung hatten sie die Chance, Sin Prisa's zweite Kartenauswahl zu stehlen, aber eine sparsame Runde schien die Wende für das koreanische Team zu bringen.

Sin Prisa gewann sechs Runden in Folge, aber drei aufeinanderfolgende von Boom erzwangen eine Verlängerung, in der sie 14-12 gewannen, um eine vierte Karte in der Serie zu erzwingen.

Karte vier, gespielt auf Haven, schien die heimischen Favoriten mit einem neuen Sinn für Motivation zu sehen. Sie gewannen drei Runden, um die Karte zu eröffnen, aber Sin Prisa war nach dem Lauf wieder online. Neun aufeinanderfolgende Runden von Sin Prisa gaben ihnen eine komfortable Halbzeitführung. Die wechselhafte Natur des Matches setzte sich fort, als BOOM die Karte nach Beginn ihrer Angriffsseite auf 9-9 ausglich. Sie schauten nicht zurück und verloren nur eine Runde in der zweiten Hälfte, um Karte fünf zu erzwingen und die Bedrohung eines Reverse Sweeps fast zur Realität werden zu lassen.

Es fühlte sich an, als könnte Boom nichts falsch machen. Sie hatten das Momentum und die Menge hinter sich auf Bind, was sie nutzten, um mit einer 11-6-Führung herauszukommen. Trotz des Rundenvorsprungs erzwang ein Comeback von Sin Prisa die Verlängerung, und das Ascension-Großfinale wurde mit 17-15 zugunsten der Koreaner entschieden.

Francis  wurde zum MVP des Wettbewerbs ernannt. Er beendete das große Finale mit einer 92/83/43-Statistik. Boom's  Famouz  hatte eine 103/90/25-Leistung in der Niederlage.

Sin Prisa Gaming treten der VCT Pacific League bei, wo sie das vierte koreanische Team sein werden, neben Gen.G, DRX und T1 . Zusätzlich werden sie mindestens für die Saison 2025 Mitglied von VCT sein.