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League of Legends Patch 26.17 bufft Irelia, Qiyana, Yasuo und Yone, während Vayne und Nasus genervt werden.
GAM2026-08-26

League of Legends Patch 26.17 bufft Irelia, Qiyana, Yasuo und Yone, während Vayne und Nasus genervt werden.

League of Legends Patch 26.17 bufft Irelia, Qiyana, Yasuo und Yone, während Vayne und Nasus genervt werden.

League of Legends Patch 26.17 führt eine weitere umfassende Runde von Balanceänderungen ein, wobei Riot Games 14 Champions und zwei Gegenstände auf der Beschwörerinsel anpasst und gleichzeitig große Updates für League Classic, ARAM: Mayhem und Arena bereitstellt.

Irelia, Qiyana, Yasuo, Yone, Aurelion Sol, Cho'Gath, LeBlanc und Trundle gehören zu den Champions, die Verbesserungen erhalten, während Vayne, Nasus, Graves, Nocturne, Thresh und Xerath abgeschwächt wurden.

Der Patch führt auch Song of the Heart Seraphine, Pool Party Soraka und Pool Party Jinx ein, die am 26. August verfügbar werden.

Championänderungen

Aurelion Sol

Aurelion Sol erhält Verbesserungen an Breath of Light und Astral Flight.

  • Q — Breath of Light Manakosten pro Sekunde: 35/40/45/50/55 ⇒ 30/35/40/45/50

  • W — Astral Flight Abklingzeit: 22/20.5/19/17.5/16 Sekunden ⇒ 22/20/18/16/14 Sekunden

Cho'Gath

Cho'Gath erhält zusätzlichen Schaden auf Vorpal Spikes.

  • E — Vorpal Spikes Grundschaden über 3 Angriffe: 20/40/60/80/100 ⇒ 30/50/70/90/110

Die Fähigkeit behält ihr +30% AP-Verhältnis und die Skalierung mit maximaler Gesundheit.

Graves

Graves verliert einige Bonus-AD-Skalierung auf End of the Line.

  • Q Anfangsschaden Bonus-AD-Verhältnis: 65% ⇒ 55%

  • Q Rückgabeschaden Bonus-AD-Verhältnis: 55/70/85/100/115% ⇒ 45/60/75/90/105%

Irelia

Irelia erhält eine stärkere AD-Skalierung auf Bladesurge sowie Verbesserungen ihrer AP-Verhältnisse.

  • Q — Bladesurge AD-Verhältnis: 70% ⇒ 80%

  • W — Defiant Dance Schadensreduktion durch AP: 7% pro 100 AP ⇒ 8% pro 100 AP

  • R — Vanguard's Edge AP-Verhältnis: 70% ⇒ 100%

Vanguard's Edge hatte bereits eine AP-Skalierung von 100% in der Arena.

LeBlanc

LeBlanc erhält eine stärkere Zauberskalierung sowie eine Anpassung ihrer Grundangriffsgeschwindigkeit.

  • Angriffsgeschwindigkeitsverhältnis: 0.4 ⇒ 0.625

  • Angriffsgeschwindigkeitswachstum: 2.35% ⇒ 1.5%

  • W — Distortion AP-Verhältnis: 80% ⇒ 90%

  • RW — Mimic : Distortion AP-Verhältnis: 80% ⇒ 90%

Nasus

Nasus erhält eine direkte Reduzierung seines Sustain.

  • Passive — Soul Eater Lebensraub: 12/18/24% ⇒ 10/15/20%

Nocturne

Nocturne wird zu Beginn des Spiels etwas weniger haltbar.

  • Rüstung: 38 ⇒ 36

  • Gesundheit: 655 ⇒ 640

Qiyana

Qiyana erhält zusätzlichen Schaden und AD-Skalierung auf Elemental Wrath, obwohl ihre Effektivität gegen Monster reduziert wird.

  • Q Schaden: 70/100/130/160/190 ⇒ 80/110/140/170/200

  • Bonus-AD-Verhältnis: 85% ⇒ 90%

  • Monster-Schaden-Modifikator: 175% ⇒ 160%

Thresh

Thresh verliert Schaden auf Flay .

  • E aktiver Schaden: 75/120/165/210/255 ⇒ 65/110/155/200/245

  • AP-Verhältnis: 70% ⇒ 60%

Trundle

Trundle erhält in späteren Rängen erheblich mehr Angriffsgeschwindigkeit von Frozen Domain.

  • W Angriffsgeschwindigkeit: 30/45/60/75/90% ⇒ 30/50/70/90/110%

Vayne

Vayne erhält mehrere Änderungen, die hauptsächlich darauf abzielen, ihre Skalierungskraft zu reduzieren.

Ihre frühe Gesundheit ist höher, aber ihr Gesundheits- und Angriffsgeschwindigkeitswachstum wurde gesenkt.

  • Gesundheit: 550 + 103 pro Level ⇒ 580 + 98 pro Level

  • Gesundheitsregeneration: 3.5 + 0.55 pro Level ⇒ 4 + 0.5 pro Level

  • Angriffsgeschwindigkeitsverhältnis: 0.658 + 3.3% pro Level ⇒ 0.67 + 2.8% pro Level

  • Q — Tumble Manakosten: 30 ⇒ 46/42/38/34/30

  • W — Silver Bolts wahrer Schaden: 6/7/8/9/10% ⇒ 4/5.5/7/8.5/10% der maximalen Gesundheit des Ziels

  • W Mindestschaden: 50/65/80/95/110 ⇒ 40/55/70/85/100

Xerath

ates geplant für jeden ungeraden League of Legends Patch.

Ambessa erhält Nerfs für Lacerate und Public Execution, während Garen , Gragas, K'Sante, Kled, LeBlanc, Renekton, Senna, Tahm Kench und Teemo Verbesserungen erhalten.

Renata Glasc, Vel'Koz, Zaahen und Zilean gehören zu den Champions, die Nerfs erhalten.

Einige der größeren Anpassungen umfassen:

  • Garen W maximaler defensiver Stat-Bonus: 30 ⇒ 60

  • Kled Remount-Abklingzeit: 12 Sekunden ⇒ 5 Sekunden

  • LeBlanc R Abklingzeit: 45/35/25 Sekunden ⇒ 30/20/10 Sekunden

  • Senna Q Bonus-AD-Verhältnis: 60% ⇒ 75%

  • Tahm Kench W Abklingzeit: 21/20/19/18/17 ⇒ 16/15/14/13/12 Sekunden

  • Teemo Q Basis-Schaden: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/125/170/215/260

  • Zilean R Abklingzeit: 120/90/60 ⇒ 150/120/90 Sekunden

Arena-Items erhalten ebenfalls Balance-Änderungen, einschließlich Buffs für Lord Dominik's Regards, Death Herald, Serylda's Grudge und Sword of the Shining Dawn.

System- und Fehlerbehebungen

Patch 26.17 aktualisiert auch die minimalen und empfohlenen macOS-Systemanforderungen von League of Legends.

Die allgemeine Fehlerbehebungsliste adressiert mehrere Champion- und Gameplay-Probleme, einschließlich Jayces EQ-Schaden-Anzeige, Dianas E-Dash-Geschwindigkeit, Akalis E-Reichweite, Vladimirs passive Interaktion mit durch Runen gewährter Fähigkeitspower und ein seltenes Problem, das Junglern den Kauf von Startgegenständen in benutzerdefinierten Spielen verweigert.

League Classic erhält ebenfalls eine umfangreiche separate Sammlung von Fixes, die Champions, Items, Tooltips, Kartenvisualisierungen, Runen und Client-Verhalten abdecken.

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