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Riot stellt bedeutende Änderungen an der Beschwörer-Kluft für Saison 1 2026 vor
GAM2025-12-01

Riot stellt bedeutende Änderungen an der Beschwörer-Kluft für Saison 1 2026 vor

Riot Games hat das letzte Entwickler-Update von 2025 veröffentlicht, in dem die Entwickler wichtige Änderungen vorgestellt haben, die die Spieler in Saison 1 — 2026 erwarten.

Der Hauptfokus liegt auf der Verbesserung der strategischen Vielfalt, der Aktualisierung der Rolle jedes Spielers auf der Karte und der Rückkehr des Geistes von klassischem League of Legends. Hier ist eine vollständige Übersicht über alle bevorstehenden Transformationen in der Beschwörer-Kluft.

Demacian Thema der Saison

Saison 1 von 2026 wird das Thema des "goldenen Zeitalters von Demacia ." Die Karte wird goldene und blaue Elemente enthalten, eine Reihe von Demacian-Skins wird veröffentlicht, und das Januar-Cinematic wird den Legenden dieses Königreichs gewidmet sein.

Schnellerer Spielstart

In der neuen Saison wird das Spiel spürbar dynamischer beginnen. Minions und die ersten Dschungel-Camps erscheinen 35 Sekunden früher, um die Wartezeit zu verkürzen und frühe Entscheidungen wirkungsvoller zu machen. Überfälle werden weiterhin möglich sein, aber deren Ausführung wird aufgrund des beschleunigten Tempos herausfordernder sein.

Neues Sichtsystem mit Faylites

Riot aktualisiert den Ansatz zur Kartenkontrolle, indem Faylites-Punkte hinzugefügt werden, die Wards mit einzigartigen Sichtzonen verbessern. Sie werden sowohl zu Beginn des Spiels als auch nach der Transformation der elemental Karte erscheinen. Dies wird die Rolle der Solo-Lanes bei der Bereitstellung von Sicht erweitern und die Überlastung der Supports reduzieren.   

Entfernung von Atahan und Stärkung der epischen Monster

Atahan und das Blood Roses-System werden vollständig aus dem Spiel entfernt — die Entwickler haben anerkannt, dass sie zu Müdigkeit durch ständige Kämpfe um Ziele führten. Baron wird wieder ab der 20. Minute erscheinen, und Drachen sowie andere epische Monster werden tougher, um dem zurückliegenden Team eine Chance zur Gegenattacke zu geben.

Rückkehr klassischer Belohnungen

Mit der Entfernung der Feats of Strength werden Boni für First Blood und das Zerstören des ersten Turms wieder ins Spiel eingeführt. Riot möchte den Wert früher erfolgreicher Aktionen wiederherstellen, ohne das Spiel in ein Wettrennen um obligatorische globale Ziele zu verwandeln.

Kristalline Überwucherung und Belagerungsverbesserung

Türme erhalten eine neue Mechanik — Kristalline Überwucherung. Kristalle werden über Zeit angesammelt und verursachen zusätzlichen Schaden an Strukturen beim Treffer, was mehr Möglichkeiten zum Pushen eröffnet. Demolish wird zu einem dreischichtigen Passiv vereinfacht.  

Platten auf allen Türmen

Platten werden nun dauerhaft auf äußeren Türmen bleiben und auch auf inneren und Inhibitor-Türmen erscheinen. Dies schafft ständige Goldquellen für aggressive Aktionen. Die Gesamtmenge an Gold erhöht sich nicht — sie wird über die Platten verteilt.

Erhöhter Druck durch Minions

Im späten Spiel werden Minions schneller wieder erscheinen, und der Homeguards-Effekt wird Champions direkt zur fortgeschrittensten Welle bringen. Nexus-Türme werden nun mit teilweise fehlender Gesundheit wieder erscheinen, sodass das belagernde Team sie nicht erneut von voller HP abbauen muss.

Rollenquests — Die Hauptinnovation der Saison

Jede Lane erhält ihre eigene Quest mit einzigartigen Belohnungen.

  • Top-Laner schalten ein kostenloses "Teleport" frei und erhalten Bonus-Erfahrung, einschließlich einer Erhöhung des maximalen Levels.
  • Mid-Laner erhalten ein kostenloses Upgrade auf Stufe-3-Stiefel und beschleunigte Rückkehr zur Basis.
  • ADCs werden zur Hauptquelle für Schaden im späten Spiel — sie erhalten einen einmaligen Goldbonus, Einkommenssteigerung und einen separaten Stiefelslot, um sechs legendäre Gegenstände zu kaufen.
  • Jungler haben ihren frühen Clear leicht geschwächt, erhalten aber ein stärkeres Smite und erhöhtes Einkommen nach Abschluss der Quest.
  • Supports erhalten einen zusätzlichen Slot für Kontroll-Wards, Rabatte und ein wenig zusätzliches Gold.

Neue Gegenstände und die Rückkehr von Klassikern

In Saison 1 von 2026 wird League of Legends neun neue Gegenstände enthalten, darunter die Rückkehr der legendären Hextech Gunblade. Spieler können auch mit einem großen Update bestehender Gegenstände rechnen:

Ewiger Hunger

  • 60 AD, 5% Omnivamp, 20% Zähigkeit
  • +11 Fähigkeitsverzögerung
  • Beim Töten eines kürzlich beschädigten Gegners: +15% Omnivamp für 8 Sekunden

Hexoptics C44

  • 50 AD, 25% Kritchance
  • Bis zu +10% Schaden basierend auf der Distanz (maximaler Schaden bei 700 Einheiten)
  • Nach dem Töten eines Gegners: +100 Angriffsradius für 6 Sekunden

Teufeljäger Bolzen

  • 40% Angriffsgeschwindigkeit, 25% Krit, 4% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +30 Ultimative Verzögerung
  • Nach dem Ultimatum: 3 Autoangriffe erhalten +50% Angriffsgeschwindigkeit und geschwächten Krit. Wenn der Angriff bereits kritisiert — fügt 10% echten Schaden hinzu

Bastionbrecher

  • 55 AD, 22 Durchdringung, 15 Fähigkeitsverzögerung
  • Fähigkeiten verursachen zusätzlichen 15 echten Schaden an Champions und Epics
  • Nach einem Kill: Der nächste Angriff auf einen Turm oder Epic verursacht 840 echten Schaden über 3 Sekunden

Diadem der Lieder

  • 200 Gesundheit, 1000 Mana, 8% Heilungs- und Schildkraft, 100% Mana-Regeneration
  • Heilt den nächsten Verbündeten um 1% deines maximalen Manas jede Sekunde, wenn ein Schild/Heilung kürzlich im Kampf verwendet wurde

Bandlepipes

  • 200 Gesundheit, 15 Fähigkeitsverzögerung, 20 Rüstung, 20 Magieresistenz
  • Nachdem du einen Gegner verlangsamt oder kontrolliert hast, wird eine Aura aktiviert: +20 Bewegungsgeschwindigkeit und +30% Angriffsgeschwindigkeit für Verbündete

Hextech Gunblade

  • 80 AP, 40 AD, 10% Lebensraub, 10% Zauberraub
  • Aktiv (60 Sekunden): verursacht magischen Schaden und verlangsamt den Gegner

Dämmerung & Morgen

  • 300 Gesundheit, 70 AP, 20 Fähigkeitsverzögerung, 25% Angriffsgeschwindigkeit
  • Zauberblade: nach der Verwendung einer Fähigkeit verursacht der nächste Angriff magischen Schaden und wendet On-Hit-Effekte zweimal an

Protoplasm Harness

  • 600 Gesundheit, 15 Fähigkeitsverzögerung
  • Wenn die HP unter 30% fällt, aktiviert sich Lifeline: +200 maximale Gesundheit und stellt 400 HP wieder her
  • Während der Wiederherstellung: +15% Größe, +10% Bewegungsgeschwindigkeit, +25% Zähigkeit

Die Saison 1 von 2026 verspricht eines der umfangreichsten Updates in der Geschichte von League of Legends zu werden: Vom überarbeiteten Spieltempo und dem Sichtsystem bis hin zu neuen Belagerungsmechaniken, verbesserten Rollen und der Rückkehr ikonischer Gegenstände. Das demacianische Thema wird der Saison einen lebendigen visuellen Stil verleihen, und die globalen Änderungen an der Kluft der Beschwörer werden jede Position bedeutend und eigenständig machen. 

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