
Riot Games kündigt Mini-Überarbeitung von Naafiri an
Riot Games plant eine leichte Überarbeitung des Champions Naafiri. Riot August teilte diese Informationen auf seiner Seite am X mit.
Hauptänderungen:
Basiswerte:
Gesundheit: 635 (+120 pro Level) → 635 (+110 pro Level);
Gesundheitsregeneration: 9 (+0.9 pro Level) → 8 (+0.8 pro Level).
[Wir sind Mehr — Passive Fähigkeit]
Anzahl der Packmitglieder: 2/3 (Stufe 1 / 9) → 2 / 3 / 4 / 5 (Stufe 1 / 9 / 12 / 15);
Packschaden: 12 - 32 (+5% Bonus AD) → 10 - 20 (+4% Bonus AD);
Wachstum der Packgesundheit: 16 → 13;
Schadenreduktion des Packs durch Flächenschaden-Fähigkeiten: 76-50% bis Stufe 14 → 75-40% bis Stufe 15;
Packschaden an Türmen: 25% → 50%;
Pack fügt jetzt 155% Schaden an Monstern zu;
Dauer des "Taunt" des Packs: 3 Sek. → 2 Sek.
[Darkin-Dolche — Q]
Erster Cast Schaden: 35 - 75 → 30 - 70;
Zweiter Cast Schaden: 30 - 90 → 25 - 85.
[Fähigkeiten W und R haben die Plätze getauscht]
Neues W — "Der Ruf des Packs" (ehemals R):
Abklingzeit: 22 - 14 Sek. → 110 - 80 Sek.;
Kosten: 70 - 30 Mana → 100 Mana;
Reichweite: 700 - 940 → 900;
Schaden: 30 - 190 (+80% Bonus AD) → 150 - 350 (+120% Bonus AD);
Fähigkeit kann nicht mehr blockiert werden, wenn ein Champion vor dem Ziel steht;
Fähigkeit kann nicht mehr auf Minions gewirkt werden;
Neu: Fähigkeit kann innerhalb von 7 Sek. erneut gewirkt werden, wenn Naafiri einen Champion tötet.
Neues R — "Verfolgung des Hundes" (ehemals W):
Bei der Auslösung erhält Naafiri für 1 Sek. Unauffindbarkeit;
Jagddauer: 15 Sek. → 5 Sek.;
Bewegungsgeschwindigkeit: 70 - 100% (nimmt über 4 Sek. ab), reduziert bei erlittenem Schaden → 20 - 30% für 5 Sek.;
Bonusangriffskraft: 5 / 15 / 25 (+8-24% Bonus AD) → 20% der gesamten Angriffskraft;
Abklingzeit: 120 - 100 Sek. → 20 - 16 Sek.;
Kosten: 100 Mana → 60 Mana;
Beschwörung eines Packmitglieds: 2 / 3 / 4 → 2;
Naafiri erhält keinen Schild / enthüllt nicht den Bereich darum herum / erfrischt den Effekt nach einem Kill nicht;
Packmitglieder erhalten keine Gesundheit / die Abklingzeit der passiven Fähigkeit wird nicht um 50% reduziert.
[Eviscreate — E]
Abklingzeit: 10 - 8 Sek. → 9 - 7 Sek.;
Reichweite: 350 → 450;
Dash-Schaden: 35 - 95 (+50% Bonus AD) → 15 - 55 (+40% Bonus AD);
Jetzt wird in Richtung des Cursors ge-dashed, nicht zur maximalen Reichweite.
Die aktualisierten Fähigkeiten werden diese Woche auf dem Testserver verfügbar sein.