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Änderungen im US-Testserver: Rell und Master Yi Buffs; Schuhe können auf Stufe drei aufgerüstet werden, neue Runen implementiert.
GAM2024-11-27

Änderungen im US-Testserver: Rell und Master Yi Buffs; Schuhe können auf Stufe drei aufgerüstet werden, neue Runen implementiert.

Live-Übertragung am 27. November: League of Legends Die Änderungen im US-Testserver am 27. sind wie folgt: Rell und Master Yi Buffs; Schuhe können auf Stufe drei aufgerüstet werden, neue Runen implementiert.

Champion Änderungen

Schlangenumarmung - Cassiopeia

[Passive Fähigkeit] Elegantes Gleiten

Bewegungsgeschwindigkeitsbonus: 4 -72→6-108

Hinweis: Dieser Effekt wird nur ausgelöst, wenn das Team zuerst zwei strategische Punkte nach der neuen Saison sichert, da Cassiopeia keine Schuhe kaufen kann, sodass der Stufe drei Schuhbuff nicht anwendbar ist.

Wuju-Schwertkämpfer - Yi

[Q Fähigkeit] Alpha-Streik

Bonus-Schaden bei kritischem Treffer: 35%→56% (wenn Infinity Edge getragen wird: 49%→86%)

Eisenjungfrau - Rell

Basisgesundheit: 610→640

[Passive Fähigkeit] Anti-Feind Gewicht

Widerstand gestohlen pro Stapel: 2%→3%

Minimaler Widerstand gestohlen: 1-2→1.5-3

[W Fähigkeit] Eisenkontrolle: Zerschmettern

Schildwert: 15/40/65/90/115→25/50/75/100/125

Schildgesundheitsbonus: 12%→13%

Arkanist - Viktor

[E Fähigkeit] Todesstrahl→Hextech-Strahl

[R Fähigkeit] Chaos-Sturm→Arkane-Sturm

(Neu) Wenn ein feindlicher Champion, der von [Arkane-Sturm] getroffen wurde, stirbt, wird die Dauer von [Arkane-Sturm] um 3 Sekunden verlängert, und die Fläche vergrößert sich um 40%. Dies kann bis zu Ultra Prime sechs Mal geschehen.

Gegenstandsänderungen

[Locket der Eisernen Solari] Gesamtpreis: 1200 →1100, Dualwiderstände: 30→25

[Herz aus Stahl] Basis-Schaden: 80→70, Schadensgesundheitsbonus: 12% von Gegenständen→6% von Gegenständen

[Endless Grudge]

Baupfad: Kettenweste + Brennender Edelstein + Rubin-Kristall + 800 Gold→Locket der Eisernen Solari + Riesen-Gürtel + 800 Gold

Gesundheit: 350 →400, Rüstung: 60→25, Magiewiderstand: 0→25

Abklingzeit: 5 Sekunden→4 Sekunden, Basis-Schaden: 35-50→8-15

[Rage Armor]

Baupfad: Riesen-Gürtel + Kristall-Armschützer + Flügelmondplatte + 800 Gold→Riesen-Gürtel + Riesen-Gürtel + Kristall-Armschützer + 700 Gold

Bewegungsgeschwindigkeit: 4 %→0, das Auslösen von Gegenstandseffekten gewährt keine Bewegungsgeschwindigkeit mehr

Gegenstandseffekt Abklingzeit: 6 Sekunden außerhalb des Kampfes→8 Sekunden außerhalb des Kampfes

Zusätzliche Gesundheit erforderlich für den Gegenstandseffekt: 1500→2000

Gesundheitsregeneration pro Sekunde: 5% der maximalen Gesundheit→3% der maximalen Gesundheit

Gesundheit, die von Gegenständen gewonnen wird, wird jetzt um 12% erhöht

Neuer Gegenstand [Fluch des Blutens]

Baupfad: Geistessicht + Dämonen-Kodex + 900 Gold = 3050 Gold, Konflikte mit [Void Staff], [Transzendenz], [Verwelkender Edelstein], [Grenzenbogen], [Abysmal Maske]

+55 Fähigkeitsstärke, +10 Fähigkeitsverzögerung, +350 Gesundheit

Magischen Schaden an Champions zuzufügen gewährt 5% Magiedurchdringung für 6 Sekunden, stapelbar bis zu Ultra Prime 6 Mal

Stufen-Drei Schuhattribute

Schuhaufrüstungsbedingungen: Erreiche Stufe 15→Sei der Erste, der 2 strategische Punkte sichert

[Plated Steelcaps] nach der Aufrüstung

+35 Rüstung, +50 Bewegungsgeschwindigkeit, +12% Reduktion des Grundangriffsschadens

(Neu) Nach Erhalt physischen Schadens erhältst du einen Schild, der nur physischen Schaden blockieren kann, mit einem Wert von 15-150 (+5% maximale Gesundheit), der 4 Sekunden anhält, Abklingzeit 12 Sekunden

[Mercury's Treads] nach der Aufrüstung

+30 Magiewiderstand, +50 Bewegungsgeschwindigkeit, +30% Zähigkeit

(Neu) Nach Erhalt magischen Schadens erhältst du einen Schild, der nur magischen Schaden blockieren kann, mit einem Wert von 15-150 (+5% maximale Gesundheit), der 4 Sekunden anhält, Abklingzeit 12 Sekunden

[Sorcerer's Shoes] nach der Aufrüstung

+19 Magiedurchdringung, +50 Bewegungsgeschwindigkeit, + 10 % Magiedurchdringung

[Berserker's Greaves] nach der Aufrüstung (ersetzt Boots of Swiftness)

+40% Angriffsgeschwindigkeit, +50 Bewegungsgeschwindigkeit

(Neu) Angreifen feindlicher Champions gewährt 15% Bewegungsgeschwindigkeit, die über 2 Sekunden abnimmt (10% für Fernkämpfer)

[Boots of Mobility] nach der Aufrüstung

+75 Bewegungsgeschwindigkeit, +25% Verlangsamungsresistenz

(Neu) Deine gesamte Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich um 5%

[Spirit Walker] nach der Aufrüstung

Erhalte verbesserten Rückruf, +45 Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes, +55 Bewegungsgeschwindigkeit

(Neu) Erhalte 10% Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes

[Boots of Lucidity] nach der Aufrüstung

+25 Fähigkeitsverzögerung, +50 Bewegungsgeschwindigkeit, erhalte 10 Summoner Spell Haste

(Neu) Gewährt einen Buff-Effekt für Verbündete, schütze oder füge feindlichen Champions Schadensfähigkeiten zu und erhalte 10% Bewegungsgeschwindigkeit beim Wirken eines Beschwörerzaubers, der 4 Sekunden anhält (8% für Fernkämpfer)

Runenänderungen

[Eroberer] Schaden über Zeit Stapel: alle 5 Sekunden→alle 4 Sekunden

[Axiom Arcana] Zauberei, ersetzt die Nullifying Orb

Der Schaden, die Heilung und die Schild-Effekte deiner ultimativen Fähigkeit werden um 12% erhöht (Flächeneffekt ändert sich auf eine Erhöhung um 8%). An Kills feindlicher Champions teilzunehmen reduziert die aktuelle Abklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit um 7%

Nidalee, Jayce und Elise, die diese Rune auswählen, ersetzen sie automatisch durch den Nimbus-Cloak

[Sechster Sinn] Dominanz, ersetzt Zombie-Ward

Verfolgt automatisch ein unentdecktes feindliches Ward innerhalb von 900 Einheiten, Abklingzeit 300 Sekunden (Langstrecke 360 Sekunden)

Auf Stufe 11 wird es auch für 10 Sekunden enthüllt, währenddessen es zerstört

Die Auswahl dieser Rune in ARAM ersetzt sie durch die Haunted Relic

[Haunted Relic] Dominanz, ersetzt Ghost Poro

Die Teilnahme an Kills von feindlichen Champions gewährt 1 Relikt, Ultra Prime bis zu einem Maximum von 25. Jedes Relikt bietet 4 Punkte Gegenstandsgeschwindigkeit (für Wards, Scans und Sicht-Upgrades). In Modi ohne Gegenstände ändert es sich und gewährt 2 Fähigkeitengeschwindigkeit.

[Deep Ward] Dominanz, ersetzt Eyeball Collection

Wards, die du im feindlichen Dschungel platzierst, erhalten 1 Gesundheit, die Dauer erhöht sich um 30-45 Sekunden (wenn sie mit einem Gegenstand platziert werden, erhöht sich die Dauer auf 30-120 Sekunden)

Auf Stufe 9 genießen Wards, die im Fluss platziert werden, ebenfalls diesen Effekt

Fiddlesticks, der diese Rune auswählt, oder die Auswahl dieser Rune in ARAM ersetzt sie durch die Haunted Relic

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