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 Zeus :Wir haben viele Schwierigkeiten mit dem Lane Swap gehabt, und bei den Weltmeisterschaften haben wir hart daran gearbeitet und sind stärker im Lane Swap geworden.
INT2024-11-11

Zeus :Wir haben viele Schwierigkeiten mit dem Lane Swap gehabt, und bei den Weltmeisterschaften haben wir hart daran gearbeitet und sind stärker im Lane Swap geworden.

Livestream am 10. November T1 Toplaner Zeus spricht nach dem Gewinn des Titels zum ersten Mal über die Geschichten der Weltmeisterschaft und analysiert die Spiele. Die ursprüngliche Übersetzung des Livestreams lautet:

——Grund für den Livestream

Warum mache ich einen Livestream? Das hat einen Hintergrund. Nach meiner Rückkehr von London nach Korea habe ich drei Tage Pause gemacht, und ab jetzt wird es wahrscheinlich geschäftiger. Ich hatte den Gedanken: „Wie wäre es, wenn ich wie letztes Jahr mit allen zusammen die Weltmeisterschaft analysiere?“ Es geht nicht nur um die Analyse der Weltmeisterschaft, sondern ich möchte auch meine Gedanken über dieses Jahr mit allen teilen, es gibt nichts Besonderes. Im Vergleich zu den Spielinhalten möchte ich einfach über dieses ereignisreiche Jahr sprechen, über die Spielinhalte gibt es nicht viel zu sagen.

——Rückblick auf das ganze Jahr

Wenn ich an dieses Jahr denke, muss ich über den Lane Swap sprechen. Seit MSI ist der Lane Swap immer auf der Bühne präsent. Ich weiß nicht, ob es nächstes Jahr noch Lane Swaps geben wird oder ob das Meta sich ändern wird, aber dieses Jahr gab es immer wieder Lane Swaps. Tatsächlich haben wir bei MSI, der Saudi-Arabischen E-Sport-Weltmeisterschaft und der Sommermeisterschaft wegen des Lane Swaps viele Schwierigkeiten gehabt, und ich denke, unser Verständnis für den Lane Swap ist sehr gering. Denn der Lane Swap ist nicht etwas, das eine Person kontrollieren kann, sondern es ist etwas, das alle gemeinsam machen müssen. Im Vergleich zu anderen Teams haben wir den Lane Swap nicht wirklich untersucht und uns nicht viel darum gekümmert, unser gesamtes Verständnis für den Lane Swap war ziemlich gering, und wir haben lange in diesem Zustand gespielt, was besonders schwierig war. Wir dachten, dass es bei der Weltmeisterschaft auch Lane Swaps geben würde, also haben wir hart daran gearbeitet. Ich denke, dass unsere Lane Swap-Strategie bei den Weltmeisterschaften zu den besten gehört, wir sind wirklich viel stärker geworden. Wir haben Vertrauen in unseren Lane Swap, aber ich persönlich denke, dass GEN das beste Verständnis für den Lane Swap hat, also finde ich GEN beim Lane Swap am furchterregendsten und achte besonders auf diesen Aspekt, wenn ich gegen GEN spiele.

Ich weiß nicht, ob es nächstes Jahr noch Lane Swaps geben wird, aber das Gefühl, dass der Lane Swap existiert, scheint das Ergebnis des Spiels in einem Moment zu entscheiden.

Lane Swaps treten oft im Spiel auf, auch in Trainingsspielen, aber manchmal fangen wir plötzlich an, normal zu spielen. In solchen Momenten wird man etwas vorsichtig, denn es ist lange her, dass man normal gespielt hat, und es wird schwierig.

(Halbfinale vs GEN Spiel 2) Der Lane Swap ist weniger ein Problem einer Person, sondern etwas, das alle gut zusammenarbeiten müssen.

——Einmarsch-Zeremonie

Ab dem Viertelfinale traten die Spieler jeder Position ein, ich hörte ständig Leute um mich herum sagen: „Warum bist du so nervös?“ Ich weiß nicht, warum es so aussieht. Um ehrlich zu sein, war ich am Anfang sehr nervös, aber in den letzten drei Jahren habe ich so viele Spiele gespielt, dass ich im Vergleich zur Nervosität einfach dachte: „Wow, der Lärm ist so laut“, und dann wollte ich einen sehr starken Gesichtsausdruck zeigen, aber das kam nicht gut rüber.

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——Tower-Diving-Reaktion

Ich habe nicht zusätzlich trainiert, tatsächlich kommt so etwas im Trainingsspiel nicht oft vor, ich habe einfach viel ausprobiert, bei der Weltmeisterschaft gab es eigentlich nicht viele Gelegenheiten, um zu üben, wie man mit Tower-Diving umgeht. Ich habe einfach je nach Tagesglück gespielt und dabei ein sehr gutes Ergebnis erzielt. Es fühlt sich an, als ob ich im Spiel, sobald es beginnt, mein Denkvermögen auf 200 % steigert, ständig daran denke, am Leben zu bleiben, und dann mein Bestes gebe. Das Flashen, um dem E von Skorpion zu entkommen, ist tatsächlich die sicherste Methode.

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——Toplaner Gragas

Ich habe dieses Mal oft Gragas als Toplaner gewählt, diese Build ist sehr gut, ich fand es während des Spiels auch gut, der Schaden ist gut ausbalanciert. Ich denke, dass Gragas in diesem Patch besonders gut ist, Gragas hat sowohl Schaden als auch Robustheit. Ich habe viel über die Build von Gragas nachgedacht und finde, dass Gragas in diesem Patch besonders gut ist.

——Toplaner Malphite

Zeus :Sobald ich Malphite sehe, denke ich daran, dass wir vor dem Halbfinale unser letztes Trainingsspiel gegen WBG gespielt haben, einen Tag vor dem WBG-Spiel. Damals mochte ich es sehr, Malphite gegen Graves zu spielen, und nachdem ich es ausprobiert hatte, fand ich Malphite besonders OP. Im Vergleich zu Gragas kann Malphite in der späten Phase Graves sogar 1 gegen 2 im Side-Lane besiegen, und im Teamkampf ist Malphite auch besonders stark, da die Midlane und der AD in letzter Zeit relativ schwach sind, also ist Malphite im Teamkampf auch nicht so leicht zu töten. Ich denke, wenn ich Malphite spiele, habe ich sogar das Vertrauen, den höchsten Schaden zu machen, also habe ich (im Spiel 2 gegen GEN) Malphite gewählt.

Breathe hat auch im Spiel Malphite gewählt, als ich sah, dass er (mit Malphite) das Spiel verlor, fand ich das ein bisschen schade. Malphite hat in zwei Spielen gespielt, beide verloren, ich fand das sehr schade. Tatsächlich denke ich jetzt immer noch, dass Malphite theoretisch besonders OP ist, aber weil wir das Spiel verloren haben, habe ich mich danach entschieden, Gragas zu wählen. Malphite ist wirklich sehr OP, im späteren Teamkampf kann er sogar 1 gegen 4 kämpfen.

In dem Spiel gegen WBG sah Malphite immer noch sehr gut aus, aber er hat verloren.

——Teamkampf

Tatsächlich gab es bei dieser Weltmeisterschaft viele Szenen, in denen der Sieg oder die Niederlage durch winzige Unterschiede im Kampf entschieden wurde. Ich denke, wir sind sehr gut in solchen Teamkämpfen und haben viel Vertrauen.

——Nestsäugetier

In letzter Zeit hat die Seite, die im Nestkämpfen profitiert, nach dem Erhalt von sechs Nests kaum noch eine Chance zur Wende für den Gegner. Nests sind zu OP. Wenn man den Lane Swap eliminieren möchte, scheint es, dass man die Nests anpassen muss. Es ist wirklich schwierig, den Lane Swap zu eliminieren.

——Halbfinale T1 vs Generation Gaming Spiel 4

In diesem Spiel haben wir in der frühen Phase der unteren Lane sehr gut gespielt, wir hatten einen großen wirtschaftlichen Vorteil, aber das Spiel wurde langsam etwas seltsam, plötzlich haben wir den Drachen-Teamkampf verloren und das gegnerische Team hat den Baron bekommen.

Wir verlieren oft das vierte Spiel im 2-1-Szenario, also kamen die Erinnerungen an die Vergangenheit wie ein Film in meinem Kopf zurück, obwohl wir einen so großen Vorteil hatten, wurde das Spiel so (d.h. das gegnerische Team holte auf).

GEN hat sehr hartnäckig durchgehalten, und dann hat dieses Drachen-Teamfight wirklich gut funktioniert.

Am Ende haben wir den Teamfight gut gespielt und gewonnen, nachdem wir die kleine Kanone getötet hatten, war ich wirklich erleichtert und dachte: „Das ist wirklich ein Glück.“

Wenn wir im vierten Spiel mit so einem großen Vorteil verloren hätten, wäre das mental sehr ungünstig gewesen. Damals dachte ich wirklich, dass es ein Glück war.

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——Dreh des Final-Trailers

Wir haben am Sonntag das Halbfinale gespielt, das Finale findet nächsten Samstag statt, also haben wir etwa 5 Tage Vorbereitungszeit, und das Ergebnis muss drei Tage lang gedreht werden. Am ersten Tag haben wir einige gewöhnliche Aufnahmen gemacht, aber dann wurde plötzlich gesagt, dass wir auf das Dach der Arena gehen sollten, um zu drehen. Zuerst war ich wirklich dagegen, warum sollten wir das machen, aber alle fanden es in Ordnung. Ich dachte mir: „Wenn die anderen Jungs hochgehen, gehe ich auch hoch“, ich wollte eigentlich nicht hoch, aber letztendlich bin ich doch hochgegangen. Während ich hochkletterte, dachte ich die ganze Zeit darüber nach, warum ich das mache. Es war beängstigend, viel höher als alle dachten. Seok-hyeok war ganz aufgeregt und ging ständig rückwärts, Gumayusi sagte, er wüsste nicht, warum wir diese Sicherheitsvorrichtungen machen sollten, er sagte, er könnte einfach hochrollen. Oben war es okay, aber beim Runterkommen war es super beängstigend.

Ich habe mir auch diesen Trailer angesehen, er erschien nur für 3 Sekunden! Also warum sollten wir das drehen, ich war dort eine Stunde lang. Wenn die Zuschauer damit zufrieden sind, dann war es eine sinnvolle Zeit.

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