
LS: Viele Spieler mit niedrigem Rang interessieren sich nicht für Patch-Notizen, während Spieler mit hohem Rang sehr besorgt über Änderungen sind. Warum konzentriert sich Riot nicht auf Änderungen für Spieler mit hohem Rang?
Riot Phreak: Nicht jeder spielt jeden Tag dreißig Spiele League of Legends. Was die Patches betrifft, wenn du denkst, dass AD-Mitte zum Mainstream wurde, weil wir die Büsche der mittleren Lane zurückgeschoben haben, sodass es sicher ist, ständig zu pushen und Platten zu nehmen, ist das in Ordnung. Aber die Sache ist, selbst Profispieler fanden nicht sofort die optimale Lösung, als diese Änderung eintrat. Die mittlere Lane im Spring Split 2024 wurde nicht von Corki vs. Tristana vs. Smode dominiert. Obwohl Smode noch nicht da war, waren andere AD-Champions da, und seit Patch 14.1 ist Zeri spielbar geworden.
Für Profispieler dauerte es fast vier Monate, um die optimale Lösung zu finden. Ich glaube nicht, dass jemand sofort die Antwort auf den Patch finden kann. Nehmen wir das Beispiel des Ardent Censer von 2017. Dieser Gegenstand war immer da, aber erst in den Summer Playoffs begannen Profispieler, ihn zu benutzen, und er wurde zum heißen Gegenstand für Worlds, und dann haben wir ihn generft.
Das obige kleine Beispiel zeigt, dass jeder langsam Patches akzeptiert, insbesondere Spieler mit niedrigem Rang, die möglicherweise noch langsamer sind. Aber aus der Perspektive der Champion-Balance können wir die Ergebnisse leicht anhand der Gewinnraten sehen. Zum Beispiel, wenn wir einem Champion 3 mehr AD geben, wird seine Gewinnrate über alle Ränge hinweg steigen. Einige Spieler lesen möglicherweise keine Patch-Notizen oder verstehen nicht, warum ihre Ashe mehr Spiele gewinnt.
Aber letztendlich dominieren Champions wie Master Yi seit über zehn Jahren den Silber-Rang. Wir wissen, dass dies wahr ist, weil sein Spielstil einfach ist und es Teamkoordination erfordert, ihn zu kontern. Neue Spieler und weniger erfahrene Spieler werden sich nicht zusammenschließen, um Master Yi zu kontrollieren. Heutzutage erfordert Master Yi mehr Geschick, um effektiv zu sein; man muss meditieren, um einige Fähigkeiten zu blocken, und Alpha Strike verwenden, um anderen auszuweichen. Es stellt sich jedoch heraus, dass ein Bronze-Master Yi möglicherweise Veigars Q nicht ausweicht und ein Bronze-Veigar möglicherweise seine Kontrollfähigkeiten nicht korrekt einsetzt. Aber das Endergebnis ist, dass sich das Spiel fair anfühlt.
Wir sind uns sehr bewusst, dass es eine Stärkung für Spieler mit hohem Rang ist, einem Champion stärkere frühe Spielkraft zu geben, weil das frühe Spiel in hohen Rängen wichtiger ist und Spiele schneller enden. Wir wissen, dass Last-Hit-Belohnungen für erfahrenere Spieler sind, und wir wissen, dass Schneeball-Effekte aus Kills in Ranglistenspielen benötigt werden.
LS: Sie haben zuvor erwähnt, mehr Daten aus chinesischen Ranglistenspielen zu berücksichtigen. Was genau bedeutet das? Werden wir sehen, dass ein Champion direkt gebufft wird, weil er in China schlecht abschneidet? Zum Beispiel, wenn ein Juggernaut die Emerald- und Bronze-Ränge weltweit dominiert, aber in Ionia oder Canyon Peak schlecht abschneidet, wird dieser Champion plötzlich gebufft, weil er in China niedrige Pick-Raten hat?
Riot Phroxzon: Wir wissen, dass in bestimmten Regionen spezifische Champions zu Ausreißern werden können, daher ist es wichtig, eine globale Perspektive zu behalten. Wie andere Regionen hat China einen großen Teil unserer Spielerbasis. Es ist wichtig, dass wir keine spezifische Region ohne Balance-Änderungen bevorzugen; wir müssen sicherstellen, dass wir, wann immer Ausreißer auftreten, diese ansprechen. Bezüglich China strukturieren und bauen wir Datenpipelines und Datenstrukturen neu auf, damit wir auf Daten bequemer zugreifen können.
Viele Jahre lang konnten diese Daten auf lol.qq.com abgefragt werden. Als wir zuvor Ausreißer beobachteten, nahmen wir Anpassungen basierend auf den Daten von dieser Website vor. Jetzt werden wir interne Tools verwenden, um diese Daten zu erhalten, was es viel einfacher machen wird. Ausreißer durch unsere eigenen Beobachtungen zu finden, ist immer viel schneller, als wenn regionale Partner kommen und dir sagen "das ist zu stark" oder "das ist zu schwach". Unsere Partner aus verschiedenen Regionen berichteten uns früher wöchentlich diese Daten, zum Beispiel, dass diese Sache Diskussionen in der lateinamerikanischen Region verursachte, dieser Champion in Korea zu stark war, dieser Champion in China zu schwach war, und so weiter. Dies ist nur eine weitere Informationsquelle, die wir nutzen können, um Entscheidungen zu treffen. Dies ist keine Änderung im Prinzip, sondern eine Änderung in der Art und Weise, wie Informationen erhalten werden, wodurch sie natürlicher integriert werden, sodass wir nicht auf andere angewiesen sind, um uns diese Informationen mitzuteilen.




