
[Helden-Buffs]
Caitlyn
W-Fähigkeit Abklingzeit: 30/24/19/15/12 Sekunden→26/22/18/14/10 Sekunden
Angriffsgeschwindigkeitsverhältnis: 0.594→0.610
Graves
Q-Fähigkeit Abklingzeit: 13-7 Sekunden→13-6 Sekunden
Q-Fähigkeit erster Treffer Schaden: 45-105→45-125
Kindred
Q-Fähigkeit Angriffsgeschwindigkeit: 30%→35%
E-Fähigkeit Grundschaden: 80-160→80-200, zusätzliches AD-Verhältnis 80%→100%
E-Fähigkeit Abklingzeit: 14-10 Sekunden→14-8 Sekunden
Lissandra
Q-Fähigkeit Grundschaden: 80-200→80-220
R-Fähigkeit Verlangsamungseffekt: 30/45/75%→45/60/75%
Ryze
Q-Fähigkeit Grundschaden: 70-150→75-155
R-Fähigkeit Abklingzeit: 210-150 Sekunden→180-140 Sekunden
Twisted Fate
Q-Fähigkeit Grundschaden: 60-220→60-240
Varus
Q-Fähigkeit Grundschaden: 15-235→90-370
Q-Fähigkeit AD-Verhältnis: 1.25-1.45 Gesamt-AD-Verhältnis→1.5-1.9 zusätzliches AD-Verhältnis (dies ist ein Nerf für Tank-Builds, aber ein Buff für andere Builds)
E-Fähigkeit zusätzliches AD-Verhältnis: 90%→110%
[Helden-Nerfs]
Aurora
R-Fähigkeit Grundschaden: 200/325/450→175/275/375
Ashe
Grundgesundheit: 640→610
Brand
Passiver Verbrennungsschaden pro Sekunde pro Stapel auf Monstern: 80→30
Dreifach-Explosion Schaden hat jetzt eine Schadensobergrenze von 250/325/400/475 (auf Stufen 1/6/11/16)
Ezreal
Grundangriffsschaden: 62→60
Katarina
Passives Fähigkeitskraft-Verhältnis: 70/80/90/100%→60/70/80/90% (auf Stufen 1/6/11/16)
Kennen
Q-Fähigkeit Fähigkeitskraft-Verhältnis: 85%→75%
LeBlanc
Q-Fähigkeit Fähigkeitskraft-Verhältnis: 45%→40%
W-Fähigkeit Fähigkeitskraft-Verhältnis: 75%→70%
Lillia
Passiver Schaden auf Monstern: 70-150→70-100
Pyke
Grundrüstung: 37→33
Rumble
Überhitzter Grundangriff verursacht prozentualen Maximalgesundheitsschaden: 6%→5%
Senna
Q-Fähigkeit Grundheilung: 40-120→40-100
Q-Fähigkeit Heilungsfähigkeitskraft-Verhältnis: 80%→60% (AD-Verhältnis bleibt unverändert)
R-Fähigkeit Schildfähigkeitskraft-Verhältnis: 70%→50%
Seraphine
W-Fähigkeit Grundschildwert: 60-160→60-140
W-Fähigkeit Abklingzeit: 22-18 Sekunden→22 Sekunden auf allen Stufen
Sylas
W-Fähigkeit Schaden AP-Verhältnis: 70%→60%
[System-Nerfs]
Lebensraub
Heilung durch das Töten von Zielen:
Stufen 1-5: 1-5→1-2
Stufe 6-10 6-11→3-7
Stufe 11-18 12-23→9-23
Cut Down
Schadenssteigerung Auslöseschwelle: Ziel über 50% Gesundheit→Ziel über 60% Gesundheit
Fleet Footwork
Heilungseffekt: 5-120→5-100
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%→15%
Bewegungsgeschwindigkeit Dauer: Hält 1,25 Sekunden→Hält 1 Sekunde
Approach Velocity
Verlangsamungseffekt: 60%→50%
Verlangsamungsdauer: Hält 2 Sekunden→Hält 1,5 Sekunden
Warmog's Armor
Preis: 3100→3300
Warmog's Heart Bewegungsgeschwindigkeit: 10%→5%




