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 Canyon  : Immer ein 1V1 mit Jihun vor dem Match, ich kann keinen echten Laning-Experten schlagen
INT2024-08-19

Canyon : Immer ein 1V1 mit Jihun vor dem Match, ich kann keinen echten Laning-Experten schlagen

Live-Übertragung am 19. August: In der zweiten Runde der LCK Sommer-Regular-Season 2024 besiegte Generation Gaming Nongshim RedForce mit 2-0. Nach dem Match gab der Jungler Canyon ein Interview mit koreanischen Medien. Das übersetzte Video ist wie folgt:

Q: Ihr habt das erste Match der letzten Woche der Regular Season mit einem klaren 2-0 gewonnen. Wie fühlst du dich jetzt?

Canyon : Zunächst einmal bin ich sehr glücklich, das Match sauber mit 2-0 gewonnen zu haben. Als nächstes werden wir gegen Hanwha Life Esports antreten, und es fühlt sich noch besser an, vorher ein Match gewonnen zu haben.

Q: Generation Gaming hatte bereits den ersten Platz in der Regular Season gesichert. Worauf habt ihr in letzter Zeit in Bezug auf Leistung und Ergebnisse geachtet?

Canyon : Da die Playoff-Version anders ist als die Regular-Season-Version, denken wir jetzt mehr darüber nach, welche Champions in Version 14.16 besser abschneiden. Obwohl wir den ersten Platz in der Regular Season gesichert haben, geben wir immer noch unser Bestes.

Q: Einige Leute haben erwartet, dass Generation Gaming in den Matches einige neuartige Picks ausprobieren würde. Tatsächlich habt ihr im zweiten Spiel Skarner gewählt. Ich weiß, dass im LPL auch Kanavi Skarner gegen Ninjas in Pyjamas eingesetzt hat. Kannst du deine Gedanken zu Skarner erläutern?

Canyon : Ich habe auch gesehen, dass Kanavi vom LPL Skarner benutzt hat und fand es ziemlich gut, also habe ich es ein paar Mal in Übungsspielen ausprobiert. Es gibt jetzt weniger Tank-Jungler, und Skarner scheint eine brauchbare Option zu sein. Also habe ich ihn im heutigen Match eingesetzt und fand, dass er sich in den frühen Phasen gut geschlagen hat.

Q: Ich habe bemerkt, dass Kanavi Grasp of the Undying und Heartsteel gewählt hat, was ziemlich einzigartig ist. Kannst du diese Rune und den Item-Build im Detail erklären?

Canyon : Da Skarners Fähigkeiten eine gewisse Gesundheits-Skalierung haben, ist es vorteilhaft, die Gesundheit zu erhöhen. Ich habe gesehen, dass einige Spieler in Solo-Queue den Grasp of the Undying und Heartsteel Build-Pfad wählen, also habe ich es ausprobiert. Obwohl es tatsächlich den Schaden erheblich erhöhte, ist es schade, dass es keine Magieresistenz abdeckt, aber ich habe mich trotzdem entschieden, die Gesundheit zu erhöhen, um eine bessere Widerstandsfähigkeit zu haben.

Q: Als ich sah, dass du Blitzcrank gewählt hast, konnte ich nicht anders, als mich an eine lange Zeit zurück zu erinnern, als GRF Thresh mit Skarner benutzte. Erinnerst du dich daran?

Canyon : Hmm, ich denke, ich habe eine gewisse Erinnerung daran. Obwohl die Kombination jetzt nicht mehr so stark ist, waren Skarner und Thresh damals eine sehr sichere Kombination. Aber heute, weil Lehends sehr präzise mit seinen Hooks war, haben wir sehr gut zusammengearbeitet.

Q: Apropos verschiedene Champions, manchmal wärmen sich die Spieler von Generation Gaming vor einem Match auf der Bühne auf. Ich habe gehört, dass du und Chovy euch in letzter Zeit mit einem 1v1 in der Top-Lane aufwärmt, anstatt in anderen Positionen, was einige Diskussionen ausgelöst hat?

Canyon : Ich denke, das ist seit der Frühjahrs-Saison zur Routine geworden. Vor dem Match benutze ich nur Aatrox, um in die Top-Lane zu gehen, während Jihun einige zufällige Champions wählt, wie Master Yi, und dann haben wir ein 1v1. Ich habe das Gefühl, dass sich meine Beherrschung von Aatrox langsam verbessert, weil meine Gewinnrate mit Aatrox in Solo-Queue nicht hoch ist. Durch diese 1v1-Methode versuche ich, meine Beherrschung so weit wie möglich zu verbessern.

Q: Als Jungler achtest du immer noch auf die Gewinnrate von Aatrox in Solo-Queue. Das ist interessant?

Canyon : Es könnte daran liegen, dass ich in Solo-Queue oft der sekundären Rolle zugewiesen werde, anstatt der primären Rolle, besonders da es viele Jungler gibt, ist die Wahrscheinlichkeit, der sekundären Rolle zugewiesen zu werden, sehr hoch. Daher muss ich in jeder Position ein paar Champions haben, die ich gut beherrsche. Ehrlich gesagt macht es nicht viel Sinn, das Jungling in Solo-Queue zu üben.

Q: In der Tat, Team-Matches und Solo-Queue sind unterschiedlich. Ich erinnere mich noch, dass du einmal den Top-Rang in Europa mit Jayce erreicht hast. Außerdem weiß ich, dass Chovy ziemlich selbstbewusst in der Top-Lane ist. Wer denkst du, ist stärker in der Top-Lane, Chovy oder du? Schließlich ist keiner von euch in seiner Hauptrolle, also sollte diese Frage leicht zu beantworten sein, oder?

Canyon : Ich denke immer noch, dass Jihuns Laning-Fähigkeit stärker ist. Was mich betrifft, wie soll ich es sagen... Ich verlasse mich mehr auf einige kleine Tricks, um zu spielen, also kann ich wirklich keinen echten Laning-Experten schlagen.

Q: Ein weiterer Punkt könnte sein, dass du als Jungler die Zeitpunkte für Jungle-Ganks besser kennst als jeder andere, oder?

Canyon : Aber jetzt weiß im Grunde jeder die Zeitpunkte für das Jungling. Jetzt ist es ziemlich festgelegt, wann man zum Gank kommt und was zu tun ist, also ist nichts besonders Besonderes daran. Aber ich verstehe die Bedürfnisse des Junglers besser.

Q: In dieser guten Atmosphäre scheint Generation Gaming kontinuierlich Siege zu sammeln. Leider hat Generation Gaming jedoch keine ungeschlagene Saison erreicht. Obwohl ich weiß, dass solche Rekorde für Spieler nicht so wichtig sind wie die Endergebnisse, hat die jüngste Niederlage gegen KT Rolster viele Leute überrascht. KT Rolster ist ein sehr unberechenbares Team. Wie siehst du diese Niederlage?

Canyon : Zunächst einmal denke ich, dass ich viele persönliche Fehler gemacht habe, besonders am Anfang, wo es einige große Probleme gab. Ich glaube, das war der Hauptgrund für unser Scheitern. Ich habe meine Leistung überprüft, die Match-Wiederholungen und die BP-Phase zusammen angesehen und mich auf das nächste Match vorbereitet.

Q: KT Rolster hat damals eine sehr starke Late-Game-Komposition gewählt. Habt ihr das während der BP-Phase berücksichtigt?

Canyon : Ich denke, KT Rolster war besser vorbereitet als wir. Ich sollte sagen, sie haben sehr gute Entscheidungen getroffen. Im Mittel- bis Spätspiel waren die Teamkämpfe viel schwieriger als ich dachte. Ich denke, sie haben sehr gut gespielt, und es gibt in der Tat viele Dinge zu bedenken.

Q: KT Rolster könnte auch Ihr Gegner in den Playoffs sein, die in zwei Wochen beginnen. Wie sehen Ihre Aussichten für die Gesamtsituation aus?

Canyon : Ich kann wirklich nicht über Aussichten sprechen, da wir noch keine Scrims auf Version 14.16 hatten. Nachdem die reguläre Saison endet, müssen wir uns in der verbleibenden Zeit schnell vorbereiten. Daher ist es im Moment schwer, etwas über Aussichten zu sagen.

Q: Weil ich kürzlich auch Kiin interviewt habe, und er erwähnte, dass obwohl das nächste Spiel, einschließlich der aktuellen Spiele, sehr wichtig ist, sein Hauptziel in diesem Jahr die Weltmeisterschaft ist, gefolgt von der aktuellen LCK Summer Split. Er fügte auch hinzu, dass dieses Team schließlich mit Spielern zusammengestellt wurde, die darauf brennen, die Weltmeisterschaft zu gewinnen, sodass jeder in diesem Punkt mehr mitschwingen kann. Canyon scheint in diesem Punkt auch sehr motiviert zu sein. Können Sie über Ihre Ansichten dazu sprechen?

Canyon : Um ehrlich zu sein, alle Spieler, als Spieler, wünschen sich natürlich die Weltmeisterschaft, aber ich denke nicht, dass das Verlangen unseres Teams in diesem Aspekt schwächer ist als bei anderen Teams, vielleicht sogar stärker. Ich stimme diesem Punkt voll und ganz zu, und deshalb arbeitet jeder in unserem Team noch härter. Ich denke, das ist eine gute Sache, und es motiviert mich, nicht hinter meinen Teamkollegen zurückzufallen, also werde ich noch härter arbeiten.

Q: Letzte Frage, wie stehen die Chancen, dass Generation Gaming die Meisterschaft gewinnt?

Canyon : Wenn wir gut spielen, denke ich, dass die Wahrscheinlichkeit immer noch sehr hoch ist.

Q: 60%? 70%? 80%? 90%? 100%?

Canyon : Ich bin mir auch nicht sicher, hahaha.

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