——Q&A (Fragen der koreanischen Mediengruppe, die an der Pressekonferenz teilnahm)

Q: Die meisten Meisterschafts-Skins verwenden die Teamfarben als Hauptthema. Warum haben die T1 Meisterschafts-Skins Weiß statt Schwarz gewählt?

A: Team WE bot den Spielern eine Vielzahl von Farben an und fragte sie, was sie wollten. Ihre Meinung war, dass Weiß und Gold die Meisterschaft am besten widerspiegeln, daher wurden diese beiden Farben als Basis gewählt. Darüber hinaus fügte Team WE zwei Farben hinzu, die die Quelle der Macht in League of Legends widerspiegeln—Blau und Rot.

Q: Team WE sind neugierig auf die anfänglichen Meinungen der Spieler zum Skin-Design nach dem Gewinn der Meisterschaft und wie es später angepasst wurde?

A: Team WE hat fast alle Anforderungen der Spieler berücksichtigt; ich denke, Team WE hat etwa 90% erreicht. Alle Anfragen und Ideen, die beim ersten Treffen vorgeschlagen wurden, wurden integriert.

Um den Kollaborationsprozess im Detail zu erklären, wurden die ersten 1V1-Interviews nach dem Gewinn der Meisterschaft geführt. Um den Dezember herum, einen Monat später, wurde das anfängliche Konzept bestätigt und Team WE hielt ein weiteres Treffen ab. Zu dieser Zeit entschied sich Keria noch, welchen Champion er wählen sollte. Team WE schlug mehrere erste Testpläne vor. Anfang Januar diskutierte Team WE die Rückruf-Animationsideen persönlich mit T1 und erklärte den Fortschritt des Skin-Designs. Um Mai und Juni zeigte Team WE T1 die fast fertigen Skins durch Videomeetings, um zu bestätigen, ob sie in Bezug auf Gefühl und Aussehen das waren, was sie wollten.

Q: Welche Elemente bestand jeder Spieler darauf, einzubeziehen?

A: Das meiste, was die Spieler wollten, wurde in den Rückruf-Animationen reflektiert. Zeus wollte Blitz visuell gut darstellen. Daher enthält Jayce im Vergleich zu anderen Skins viel Blitz. Wie bereits erwähnt, hatte Oner spezifische Anforderungen an die Uniform eines Kampfkünstlers und Tigerkrallen-Narben.

Gumayusi bat um die Einbeziehung von Duni, und Team WE war froh, dieses Element zu berücksichtigen. Da Duni sehr niedlich ist, entschied Team WE , Duni an mehr Stellen zu zeigen, als ursprünglich geplant. faker hielt die vier Sterne, die die vier Meisterschaften gedenken, für wichtig, während Keria Lux wählte.

Q: Mit dem Bard-Skin kann Team WE Keria 's Liebe zu Lux sehen. Dies ist das erste Mal, dass ein anderer Champion in einem Weltmeisterschafts-Skin auftaucht. War dies eine schwierige Entscheidung für Sie, bevor die Spieler ihren starken Wunsch äußerten?

A: Natürlich war es sehr herausfordernd und beinhaltete intensive Diskussionen. Team WE glaubt, dass es wichtig ist, die Anforderungen der Spieler so weit wie möglich zu erfüllen, wenn Meisterschafts-Skins entworfen werden, daher hat Team WE diese Idee ausnahmsweise übernommen. Die Spieler haben sehr hart gearbeitet, um die Meisterschaft zu gewinnen, und um ihre Anfragen zu berücksichtigen, diskutierte Team WE darüber, wie man es konkret umsetzen kann.

Der Grund, warum Lux in holografischer Form erscheint, ist, dass es in Bezug auf Gameplay und Sichtbarkeit klar ist. Ist Lux der echte Held im Rift? Um diese Verwirrung zu vermeiden, entschied Team WE , die Hologramm-Version zu verwenden.

Oner 's Lee Sin wollte auch Bengi 's Lee Sin Skin einbeziehen. Obwohl dies das zweite Auftreten von Lee Sin als derselbe Champion ist, wollte Team WE aus der Perspektive des Designteams Lee Sin und Bard Skins in einer konsistenten Weise präsentieren.

Q: Es wird berichtet, dass die Meisterschafts-Skins auch Elemente des Gewinnens in Korea enthalten. Wie wurde dies konkret erreicht?

A: Team WE arbeitete eng mit den Spielern an diesem Teil zusammen, hörte so viel wie möglich auf ihre Meinungen und reflektierte sie in den Skins. Während der Weltmeisterschaft besuchte Team WE Korea , sah die herausragende Leistung von T1 und gewann viel Inspiration von der koreanischen Ästhetik.

Von den Skins, um den Moment des Gewinnens in Korea zu gedenken, sagten die Spieler auch, dass dieser Moment sehr besonders war, daher enthält das Thema viele Elemente, die das Gefühl des Aufstiegs wie Götter zeigen.

Q: Gumayusi erwähnte in seinem persönlichen Stream, dass die von faker vorgeschlagenen Konzepte schwer zu verstehen sind. Sind die von faker vorgeschlagenen Konzepte wirklich schwierig?

A: Team WE denkt nicht, dass sie schwer zu verstehen sind. Im Gegenteil, Team WE fühlt sich schlecht, weil sie zu viel von faker verlangt haben. Weil Team WE gleichzeitig an den Hall of Fame Skins arbeitete, stellte Team WE ihm viele Anfragen auf einmal.

Daher sagte faker während eines Treffens, dass sein Gehirn keine Kreativität mehr habe. Durch einen solchen kreativen Prozess zu gehen, ist verständlich.

Also muss Team WE den Spielern ausreichende Anleitung geben und sie zu den wichtigsten Elementen führen, an die sie denken. Es geht nicht nur darum, dass die Spieler ihre Meinungen äußern und wir sie verfeinern.

Q: Können Sie die in den Skins versteckten Ostereier vorstellen?

A: Ich möchte Keria 's Bard Skin vorstellen. Lux erscheint im Rückruf-Effekt, aber das ist nicht alles. Lux' Gesicht ist auch in anderen Szenen versteckt, zum Beispiel wenn man die W-Fähigkeit benutzt, um Suppe zu trinken, ist ihr Gesicht in der Schüssel versteckt.

Q: Welcher Spieler hatte Schwierigkeiten im Skin-Erstellungsprozess?

A: Jeder Spieler hat seine eigene Persönlichkeit und Eigenschaften, was den Designprozess sehr interessant macht. Es war ein bisschen schwierig, weil Keria nicht sofort entschied, welchen Champion er wählen sollte. Abgesehen davon war Keria sehr leidenschaftlich über den Skin. Während der kollaborativen Erkundung zeigte er ein interessiertes Gesichtsausdruck, als das Designteam sagte: "Bard kann auch sehr interessant und schön gestaltet werden."

Es gibt eine weitere Geschichte im Zusammenhang mit Keria . Als im Januar jeder Skin einzeln bewertet wurde, war Keria der erste und Oner der letzte. Aber Keria sagte, er wolle auch an der Diskussion über Oner 's Skin teilnehmen, seine Persönlichkeit ist wirklich besonders.

Q: Welcher Spieler ist am meisten zufrieden mit seinem entworfenen Skin?

A: Die Spieler sagten alle, sie seien sehr zufrieden und mochten ihn, aber drückten es unterschiedlich aus. Wenn Team WE wählen müsste, mochte Gumayusi seinen Skin wirklich, nachdem er Duni gesehen hatte, und Keria war immer glücklich während der Meetings und gab uns gute Vorschläge.

Q: Die Meisterschafts-Skins beinhalten viele Konzepte des Überwindens von Widrigkeiten und Schwierigkeiten. Was sagten die Spieler dazu und wie fühlen sie sich?

A: Beim Kommunizieren mit jedem Spieler konnte Team WE ihre individuellen Geschichten des Überwindens von Widrigkeiten und Schwierigkeiten und ihren Genesungsprozess hören. Obwohl jede Geschichte anders ist, ist es ein Thema, das alle teilen, daher wollte Team WE dies in die Skins einfließen lassen. Während des Designprozesses wollte Team WE jedoch die Reise jedes Spielers separat darstellen. Daher hat Team WE die Rückrufeffekte für jeden Spieler angepasst und gestaltet.

Zusätzlich konnte Team WE durch Besprechungen und Interviews sehen, dass die Teamkooperation von T1 besonders gut ist. Team WE konnte fühlen, dass die Spieler eine wirklich gute Beziehung haben und sich gegenseitig unterstützen. Am wichtigsten ist, dass sie alle faker "großer Bruder" nennen und immer sagen "unser Bruder will das." Team WE versuchte, die warmen Herzen der Spieler in das Originalkunstwerk und das Skin-Design einfließen zu lassen.