
Delight: Solange wir alle zusammen hart arbeiten, kann HLE Meisterschaften gewinnen.
Das südkoreanische Medienunternehmen National Daily veröffentlichte ein Interviewvideo mit dem HLE.Delight Freude.
F: Wie sehen Sie die Veränderungen bei den Kartenressourcen wie Drachen und Rift Scuttler?
Freude: Diese Ressourcen sind nicht mein Hauptaugenmerk, daher achte ich nicht besonders darauf. Allerdings ist es tatsächlich schwieriger, diese Ressourcen zu erhalten, als ich erwartet hatte, und es fühlt sich ein wenig unangenehm an. Außerdem weiß ich, dass der Drache nun drei Formen hat, und ich weiß nicht, welche Form stärker ist. Ich muss mich mit ihrem Aussehen vertraut machen.
Nach Abschluss der Trainingsspiele und dem Einstieg in Ranglistenspiele frage ich mich, "Hat das einen Sinn?" Normalerweise würde ich die Gegenstandszusammenstellungen der Gegner überprüfen und mich auf die Spiele vorbereiten, aber das kann ich jetzt nicht mehr tun. Der Spielserver wurde noch nicht auf die neue Version aktualisiert, also kann ich die Ausrüstung nicht studieren. Neben den Trainingsspielen können wir nicht trainieren, und das finde ich bedauerlich.
F: Wie denken Sie, dass sich die neue Version auf den Spring Split auswirken wird?
Freude: Ich denke, einige Teams werden mit ihrem einzigartigen Stil herausragen, insbesondere bei der Auswahl der Champions und der Nutzung früher Kartenressourcen. Wenn effiziente Gegenstandszusammenstellungen gefunden werden, wird sich die Leistung der Helden verbessern. Teams, die diese Lösungen finden, werden wahrscheinlich gute Ergebnisse erzielen.
F: Hat HLE in diesen Aspekten Vorteile?
Freude: Alle haben konsequent die Gegenstandszusammenstellungen und verwandten Inhalte im Trainingsserver studiert, also denke ich, dass wir gut sein werden.
F: Sollten die Support-Items signifikante Veränderungen erfahren?
Freude: Das Töten von Vasallen und Champions ist nun für Belohnungen zusammengeführt, daher glaube ich nicht, dass der Unterschied in der Stärke hervorgehoben wird. Da man schon durch Angriffe Gold erhält, das früher erst 1000 Gold sammeln musste und nun für jeden in ähnlicher Zeitspanne erreichbar ist.
F: Wenn Sie nur die Support-Position betrachten, welche Veränderungen erwarten Sie?
Freude: Ich denke, es wird nicht viel Veränderung in der Bot-Lane geben, abgesehen von den verschiedenen Heldenwahlmöglichkeiten zwischen den roten und blauen Seiten. Stattdessen gab es signifikante Veränderungen bei den Gegenständen für Top, Mid und Jungle, und diese Teile sollten deutliche Unterschiede aufweisen.
F: Denken Sie, dass das Spiel selbst ausgewogen ist?
Freude: Wir werden wissen, ob das Spiel ausgewogen ist, sobald wir anfangen, Spiele zu spielen. Aber während sich alle allmählich an die neue Version anpassen, könnten viele Teams diese Probleme ausnutzen. Derzeit befinden sich noch alle in der Anpassungsphase.
F: Wenn alle LCK-Profi-Spieler Bombenhalsketten tragen würden und die Wahl zwischen roter und blauer Seite dazu führen würde, dass die Bombe nach einem verlorenen Spiel explodiert, würden dann alle die blaue Seite wählen?
Freude: Sie würden die blaue Seite wählen.
F: Welche Art von Leistung hoffen Sie, dass HLE im nächsten Jahr erbringen wird?
Freude: Jeder wird seinen eigenen Stil in die Spiele einbringen. Ich hoffe, dass wir diese Aspekte gut anpassen, unsere Stärken maximieren und auf einem guten Wettbewerbsniveau in den Spielen sind. Wenn jeder an seinem Stil festhält und einander versteht, werden Kompromisse zu positiven Ergebnissen führen.
F: Wie ist die Synergie mit Viper in der unteren Lane?
Freude: Das Training verläuft reibungslos, unsere Zusammenarbeit ist großartig und wir kommunizieren gut. Es gab auch im Spiel keine signifikanten Konflikte.
F: Fühlen Sie sich anders als Gegner im Vergleich zu dem, wenn Viper Ihr Teamkollege ist?
Freude: Ich denke, es ist etwas anders. Aus externer Sicht habe ich manchmal das Gefühl, dass Viper das Spiel auf eine sehr gehorsame Weise spielt. Aber ich habe das Gefühl, dass er intelligent mit der Spielsituation umgeht und diese Aspekte gut nutzt.
F: Welche Ergebnisse erwarten Sie für HLE im nächsten Jahr?
Freude: Dies ist ein Mannschaftsspiel. Ich glaube, alle fünf Spieler müssen gut spielen, um zu gewinnen. Meine Einstellung ist: "Wenn ich gut spiele, schaffen wir es, egal was passiert." Ich gehe mit dieser Einstellung in die Spiele und strebe danach, voranzukommen. Auch wenn es viele herausragende Teams gibt, glaube ich, dass wir, solange alle fünf von uns zusammen hart arbeiten, gewinnen können.
F: Auf welches Team passen Sie am meisten auf?
Freude: Ich denke, T1 und GEN haben starke Aufstellungen. Es sollte interessant sein, gegen sie zu spielen.
F: T1 hat in diesem Jahr die Weltmeisterschaft gewonnen. Was glauben Sie, haben sie gut gemacht?
Freude: Sie haben das Gamedesign und die Organisation der Heldenprioritäten sehr gut gehandhabt. Sie haben auch viele Strategien vorbereitet.
F: Wie würden Sie GEN bewerten?
Freude: GEN hat Spieler mit bedeutenden Rufnamen zusammengebracht. Ich denke, sie werden gut abschneiden. Ihre Stärke im Lane-Spiel ist bemerkenswert, und ich bin neugierig auf ihren Spielstil. Ich glaube, es ist entscheidend, unser ehemaliges Team zu besiegen, und wenn wir auf GEN treffen, ist es wichtig, Peyz zu schlagen.
F: Was sind Ihre Ziele für die Saison 2024 als Spieler?
Freude: Ich habe meine eigenen Standards, denen ich immer in Spielen gefolgt bin. Mein Ziel ist es, diese Standards zu erreichen.
F: Was sind das für Standards?
Freude: Ich strebe nach Ranglistenplatzierungen. Ich habe das Gefühl, dass ich in die Top-Liga aufsteigen und danach spielen muss.
F: Hat das mit Support-Ranglisten zu tun?
Freude: Ja, aber ich habe es niemandem gesagt. Es war genauso während meiner Zeit bei <a href = 'https://www.esportsbet.io/{lang}/stats/teams/details/profile/lol/Global/OKSavingsBank-BRION/1127/'> OKSavingsBank BRION </a>. Ich denke, das Setzen persönlicher Ziele für das Spielen von Spielen macht die Dinge reibungsloser. Also habe ich Ranglisten als mein Ziel festgelegt und spiele entsprechend.
F: Haben Sie Ihre Standards in diesem Jahr erreicht?
Freude: Ja, habe ich. Meine Einstellung beim Spielen ist: "Wenn ich meine eigenen Standards nicht erfüllen kann, sollte ich nicht weiter als Profi spielen." Das Spielen von Spielen während meiner Trainee-Zeit hat Spaß gemacht, aber nachdem ich Profi geworden bin, hat es sich in einen Job mit vielen erschöpfenden Teilen verwandelt. Das Setzen von Zielen hilft dabei, diese Lücken zu füllen. Ich finde es sehr hilfreich.