
Aurora Gaming weigert sich, das Match gegen PARIVISION zu beenden; aufgrund eines Bugs beim Doom Buyback
Das Team Aurora Gaming war mit der Entscheidung der Turnierverwaltung nicht einverstanden und weigerte sich, die entscheidende Map gegen PARIVISION im Halbfinale der oberen Bracket der PGL Wallachia Season 4 Playoffs zu beenden. Der Vorfall ereignete sich aufgrund eines erheblichen Bugs im DEVIL'S BARGAIN-Aspekt von Doom, der den Verlauf des Matches beeinträchtigte.
Vollständiger Ereigniszeitplan
In der 51. Minute der dritten Map in der Serie zwischen Aurora und PARIVISION beim PGL Dota 2-Turnier trat ein erheblicher Bug auf, der den Verlauf des Matches beeinflusste. Der Held Doom, gespielt von Egor "Nightfall" Grigorenko, konnte trotz ausreichendem Gold kein Buyback nutzen. Der Fehler war mit dem DEVIL'S BARGAIN-Aspekt verbunden: Er sollte die Buyback-Kosten um 20% erhöhen, tatsächlich erhöhte er sie jedoch um 40%.
Das Match wurde fast eine Stunde lang pausiert. Die Turnierverwaltung bestätigte das Vorhandensein des Bugs und berichtete, dass Valve das Problem anerkannt hatte und an einer Lösung arbeitete. Aurora weigerte sich, das Match ohne Änderungen fortzusetzen. Das Team bestand auf einem Reload 20 Sekunden vor dem Kampf oder einer vollständigen Neugestaltung der Map, um den Einfluss des Bugs auf das Ergebnis zu beseitigen.
Der Aurora-Spieler Miroslav "Mira" Kolpakov teilte mit, dass die Verwaltung dem Team von PARIVISION vorgeschlagen hatte, 90 Sekunden lang von aktiven Aktionen abzusehen, während Doom tot blieb. Zu diesem Zeitpunkt hatten die Helden des Gegners, Magnus und Warlock, bereits Buybacks verwendet, und nach 90 Sekunden hätte PARIVISION einen erheblichen Vorteil erlangt. Aurora war der Meinung, dass der vorgeschlagene Ausgleich die Folgen des Bugs nicht beseitigte und ungleiche Bedingungen schuf.
Alexander "TORONTOTOKYO" Hertek kommentierte die Situation:
Wir waren einfach nicht mit der Entscheidung von PGL einverstanden.
Infolgedessen verlor Aurora die Serie mit 1:2 und fiel in die untere Bracket des Turniers. Valve behob den DEVIL'S BARGAIN-Bug umgehend, indem es in der Nacht nach dem Match einen Hotfix veröffentlichte.



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