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No[o]ne erklärt, warum Deadlock nicht populär werden wird
Vladimir “No[o]ne” Minenko sagte, dass Deadlock unter den Spielern nicht populär werden wird, weil die Entwickler von Valve Genres kombiniert haben, die PARIVISION Mitglied als zu unterschiedlich für ein Spiel betrachtet.
Der Spieler teilte seine Meinung zu twitch mit.
“Deadlock ist in meinem Verständnis ein totes Spiel, totgeboren. Das ist rein meine Meinung. Soror, die es von Valve gemacht hat.
Weil es unmöglich ist, ein MOBA und einen Shooter zusammenzubringen. Sie sind einfach unvereinbar in sich, meiner Meinung nach, zwei Arten von Spielen. Sie können nicht kombiniert werden, sie müssen nicht kombiniert werden. Es gibt ein MOBA, es gibt einen Shooter. Mach einen neuen Shooter, wenn du willst. Warum solltest du ein MOBA in einem Shooter machen?”
Deadlock hat bereits vor der offiziellen Veröffentlichung, während der Testphase, ein recht großes Publikum von Spielern gewonnen. Viele Mitglieder der Dota 2 Pro-Szene lobten das neue Spiel und bemerkten die Ähnlichkeiten in den Mechaniken. Allerdings gefiel nicht jedem das neue Spiel. Einige Spieler sagten auch, dass Deadlock durch eine sehr hohe Eintrittsbarriere gekennzeichnet ist, da es gute Fähigkeiten im Spielen sowohl von Shootern als auch von MOBA-Spielen erfordert.
Wir erinnern daran, dass Alexander “Nix” Levin zuvor ebenfalls erklärte, dass Deadlock kein zu populäres Spiel werden wird. Der Streamer glaubt, dass die Entwickler nicht genug Aufmerksamkeit auf die Entwicklung der entsprechenden Cybersport-Richtung legen.



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