
Yatoro teilte mit, dass sein MMR-Gewinnsystem in Dota 2 sich geändert hat
Ein ehemaliger Carry von Team Spirit , Ilya ‘ Yatoro ’ Mulyarchuk, teilte eine weitere interessante Nuance bezüglich der MMR-Verteilung mit, nachdem ein Spieler 16.000 überschreitet. Der professionelle eSport-Spieler erkannte an, dass nach Erreichen dieses Ranges ein starker Rückgang der Punkte zu verzeichnen ist, die in gewonnene Spiele erzielt werden, während die Strafe für Niederlagen drastisch gestiegen ist.
Diese Erzählung wurde von ihm in einem Live- twitch Stream präsentiert.
Weiterhin zeigte ein zweifacher Dota 2-Weltmeister seine In-Game-Statistiken, die einen äußerst besorgniserregenden Fall zeigten. Da Ranglistenspiele Spieler beinhalten, die nicht seinem Niveau entsprechen, erhält er viel weniger Punkte als zuvor. Yatoro verdeutlichte, dass all seine Punkte, die er aus vier aufeinanderfolgenden Siegen erzielt hat, nach einer Niederlage einfach verschwunden sind.
Er würde sagen, dass dies eine enorme Schwierigkeit darstellt, um 17.000 MMR zu erreichen. Gleichzeitig wies er darauf hin, dass, je mehr Spieler sich 16.000 nähern, diese Barriere nachlassen wird und neue Rekorde leicht aufgestellt werden könnten.
Zur Erinnerung: Einer der Gewinner, Roman ‘ RAMZES666 ’ Kushnarev, konnte kürzlich gegen 50 Spieler in einer Herausforderung dieser Art gewinnen.



