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TI 2024 Infografiken; Zuschauerzahlen, Preispool und Spiele
ENT2024-09-19

TI 2024 Infografiken; Zuschauerzahlen, Preispool und Spiele

Jetzt, da sich der Staub bei The International 2024 (TI 2024) gelegt hat, haben wir die wichtigsten Highlights und Trends gesammelt und organisiert, um sie den Fans auf einen Blick zu präsentieren, da ein Bild mehr als 1.000 Worte sagt. 

Von Zuschauerzahlen über den Preispool bis hin zu einer visuellen Karte der vielfältigen Heldenauswahl fasst diese Infografik das Wesen des Esports-Phänomens zusammen und liefert einen umfassenden Überblick über die Pracht, die sich auf dem TI-Schlachtfeld entfaltet hat.

Also tauchen Sie ein in die komplexe Welt des Dota 2-Höhepunkts durch eine fesselnde visuelle Reise.


The International 2024 Zuschauerzahlen 

The International 2024 wurde von Hunderttausenden auf der ganzen Welt gesehen. Laut EsportsCharts haben mehr als 1,5 Millionen Zuschauer zu einem bestimmten Zeitpunkt eingeschaltet. Es ist wichtig zu beachten, dass dies keine Informationen von chinesischen Streaming-Plattformen – douyu, huya oder bilibili – enthält, da diese ihre Zahlen nicht offenlegen. 

Dieser Höhepunkt der Zuschauerzahlen ist ein Anstieg gegenüber dem Vorjahr – was Hoffnung und einen Silberstreif am Horizont für diejenigen bietet, die besorgt sind, wie sich der Rückgang des Preispools auf das Faninteresse auswirken könnte. 

Die durchschnittliche Gesamtzuschauerzahl war niedriger als in den Vorjahren, aber lassen Sie uns nicht zu voreiligen Schlussfolgerungen kommen – das Format war auch viel kürzer als im letzten Jahr und es wurden nur 123 Spiele im Vergleich zu 150 Spielen im Jahr 2023 und 194 Spielen bei TI 2022 gespielt. 

The International 2024 Preispool 

Der Preispool von The International 2024 begann wie jedes andere Jahr – mit einem Basisbetrag von 1.600.000 $. Allerdings konnte das Ereignis, das für atemberaubende Preispool-Beträge bekannt wurde, in diesem Jahr nicht liefern. Am Ende lag der Betrag bei etwas über 2,5 Millionen $. 

Es folgte in gewisser Weise dem gleichen Trend wie im letzten Jahr, kam aber dennoch fast 1.000.000 $ weniger ein – und weit weniger als TI 2021, das den höchsten Betrag in der Geschichte verzeichnete. 

TI 2024 ist der niedrigste Betrag seit der Einführung des Kompendiums im Jahr 2013. In jenem Jahr betrug der endgültige Preispool 2.874.380 $. 

Mit einem Preispool von etwas über 2,5 Millionen $ nahmen die TI 2024-Champions Team Liquid weniger mit nach Hause als der Drittplatzierte von TI 2022, Team Liquid , für seine Bemühungen erhielt. Vergleichen Sie das mit dem erstaunlichen Betrag, den Tundra Esports für ihre Leistung im Jahr 2022 von mehr als 8,5 Millionen $ erhielt – aber es geht um das Prestige, nicht um das Geld, oder!? Oder?

*Die endgültigen Zahlen basieren auf den endgültigen Verkäufen des Kompendiums und können angepasst werden. 

The International 2024 Spiele

Ähnlich wie im Vorjahr wurde The International 2024 in zwei verschiedene Phasen unterteilt: Die Qualifikationsspiele, die Gruppenphase und die Playoffs (bis zu den Top 8) wurden als Teil von The Road to The International gebrandet, während die Playoffs für die verbleibenden 8 Teams als The International selbst gebrandet wurden. 

Es gab eine Gruppenphase und eine Setzungsentscheidung vor den Playoffs. Dank dieses Formats und so vieler 2:0-Sweeps durch die Playoffs wurden insgesamt nur 123 Spiele gespielt. Die Verteilung der Spiele basierend auf der Zeit zeigt einen ungewöhnlichen Trend. Eine ähnliche Anzahl von Spielen endete im 30-35-Minuten-Bereich und im 40-45-Minuten-Bereich, mit einem leichten Rückgang im 35-40-Minuten-Bereich. Insgesamt ist die Verteilung ziemlich ausgewogen, was zeigt, dass das Meta weder eine Deathball- noch eine sehr späte Spielstrategie bevorzugte.

 

The International 2024 Helden

Insgesamt wurden während des Turniers nur 99 Helden ausgewählt, was weniger ist als bei den meisten vergangenen TIs. Bei TI10 wurden in den ersten beiden Tagen der Gruppenphase 104 Helden in 80 Spielen ausgewählt. Dies ist wahrscheinlich auch auf das neue Gruppenphasenformat zurückzuführen. Zusätzlich wurden kürzlich Facetten im Dota 2-Patch 7.36 eingeführt. Die Spielbarkeit vieler Helden basiert auf ihren Facetten, und IceFrog und Valve müssen noch das richtige Gleichgewicht der Facetten für alle Helden finden. Diejenigen, die starke Facetten haben, schaffen es in der Regel.

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