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Dota 2 Patch 7.37 erscheint mit 21 neuen angeborenen Fähigkeiten und 10 neuen Facetten
GAM2024-08-01

Dota 2 Patch 7.37 erscheint mit 21 neuen angeborenen Fähigkeiten und 10 neuen Facetten

The International 2024 (TI13) ist nur noch ein paar Wochen entfernt, und der TI-Patch ist da! Dota 2 Patch 7.37 hat das Spiel gestärkt und wird derjenige sein, auf dem der Kampf um den Aegis stattfinden wird.

Der Patch bringt hauptsächlich Änderungen an Helden und nicht viele Änderungen am Gameplay, was so kurz vor dem prestigeträchtigsten Dota 2 Turnier des Jahres zu erwarten ist. In Bezug auf Helden gibt es 21 neue angeborene Fähigkeiten und 10 neue Facetten. Als Dota 2 Patch 7.36 veröffentlicht wurde, bekamen viele Helden nur eine ihrer regulären vier Fähigkeiten als ihre angeborene Fähigkeit neu gerahmt. Das wurde korrigiert, indem viele von ihnen eine glänzende neue angeborene Fähigkeit erhielten.

Neue angeborene Fähigkeit Helden aus Dota 2 Patch 7.37

  • Abaddon
  • Anti-Mage
  • Beastmaster
  • Brewmaster
  • Bristleback
  • Earthshaker
  • Elder Titan
  • Ember Spirit
  • Enchantress
  • Kunkka
  • Legion Commander
  • Lina
  • Lone Druid
  • Phantom Lancer
  • Templar Assassin
  • Troll Warlord
  • Underlord
  • Venomancer
  • VIPER
  • Visage
  • Weaver


Im Falle von Facetten haben bestimmte Facetten nie aufgeholt, oder bestimmte Helden brauchten einfach eine dritte Facette, um sie je nach Entwurf spielbarer zu machen. Dafür wurden 10 neue Facetten ins Spiel eingeführt. Einige wurden als dritte Facette eingeführt, während andere als Ersatz für eine alte Facette eingebracht wurden.

Neue Facetten Helden aus Dota 2 Patch 7.37

  • Bristleback
  • Death Prophet
  • Doom
  • Earth Spirit
  • Huskar
  • Lone Druid
  • Lycan
  • Medusa
  • Visage
  • Void Spirit

Allgemeine Änderungen

Eine der großen Änderungen im Spiel ist die Teleportzeit zum Roshan-Außenposten, die jetzt 4 Sekunden statt 6 Sekunden beträgt. Dies wird für Roshan-Kämpfe massiv sein, insbesondere wenn Buybacks ins Spiel kommen.

Facetten können jetzt auch mit dem 'Break'-Mechanismus deaktiviert werden. Es gibt eine ganze Reihe von Facetten, die vollständig deaktiviert sind, während eine andere Reihe nur teilweise deaktiviert ist. Die gesamte Liste findet sich im vollständigen Patch-Log für Dota 2 Patch 7.37.

Neutrale Gegenstände

Zwei der alten Lieblings-Neutralgegenstände kehren zurück – Ironwood Tree und Iron Talon !

Ironwood Tree ist ein Tier 1 Gegenstand, und Timbersaw Spieler werden erfreut sein, ihn zu sehen.

Iron Talon ist ein Tier 2 Gegenstand, und obwohl frühes Junglen außer Frage steht, ist dies ein Segen für jene Helden, die eine Weile in der Mitte des Spiels farmen müssen, bevor sie ihre kritische Masse erreichen.

Helden-Nerfs

Es gibt viele Buffs und Nerfs, die Patch 7.37 mit sich gebracht hat, und GosuGamers wird ein separates detailliertes Stück haben, um die Gewinner und Verlierer des Patches zu betrachten. Aber drei der harten Schläger von Dota 2 Patch 7.36 wurden mit Nerfs in Patch 7.37 ein paar Stufen heruntergebracht.

Dark Seer

Mentale Stärke war vielleicht die beste angeborene Fähigkeit im Spiel, da sie Dark Seer im Grunde zwei Attribute zum Preis von einem gab. Mit dem Nerf in Dota 2 Patch 7.37 muss sich Dark Seer darauf konzentrieren, sowohl Stärke als auch Beweglichkeit zu erhöhen, nicht nur Stärke, um die hohe Intelligenz zu bekommen, die er sich wünscht.


Sven

Nerfs an Svens Kriegsschrei waren zu erwarten, angesichts seiner Stärke als Support in den letzten Wochen. Obwohl dies seine Effektivität als Support beeinträchtigen wird, nimmt es den Schurkenritter nicht vollständig aus dem Rennen, da er immer noch die physische Schadensbarriere von der schweren Plattenfacette hat, die nicht generft wurde.


Tiny

Die Nerfs an Crash Landing haben Tinys Chancen, einer der stärksten Mid-Helden von Dota 2 Patch 7.37 zu sein, zum Absturz gebracht. Oder doch nicht? Wir haben uns die Zahlen zur Erhöhung des Toss-Schadens angesehen, den die Crash Landing Facette mit sich brachte, und wir werden zurückgehen und noch mehr Mathematik betreiben, um zu sehen, wie sehr die jüngsten Nerfs diesen Schaden reduzieren werden. Aber was auch immer die Zahlen sagen, Tinys Bedrohung im frühen Spiel wird einen ernsthaften Schlag erleiden.


Es gibt hier viel zu verarbeiten, und es wird Zeit brauchen, bis jeder alle Änderungen, die Dota 2 Patch 7.37 mit sich gebracht hat, verdaut hat. In den nächsten Tagen wird GosuGamers einen detaillierteren Blick auf den Patch werfen, mit Schwerpunkt auf den neuen 21 neuen angeborenen Fähigkeiten und 10 neuen Facetten.

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