WER BESITZT DOTA 2?
DotA 2 ist eines der beliebtesten Multiplayer-Online-Battle-Arena (MOBA) Spiele weltweit mit Hunderttausenden von Spielern, einer riesigen Esports-Szene, einer animierten Adaption und vielem mehr. Aber wem gehört der Titan, der DotA 2 ist?
Ab heute gehört das geliebte MOBA, das wir alle als DotA 2 kennen und lieben, offiziell Valve. Das war jedoch nicht immer der Fall, besonders in den frühen Jahren nach dem Debüt von DotA 2. Immerhin war sein Vorgänger, Defense of the Ancients, eher ein von der Community entwickeltes Spiel.
GESCHICHTE VON WEM BESITZT DOTA 2
Um zu verstehen, wie DotA 2 letztendlich zu einem der größten Spiele von Valve wurde, müssen wir eine Reise in die Vergangenheit unternehmen.
Die Wurzeln von DotA 2 reichen zurück zum 1998 erschienenen Echtzeit-Strategiespiel "StarCraft: Blood War" von Blizzard , in dem ein Fan von "Aeon of Strife" eine benutzerdefinierte Karte erstellte. Diese benutzerdefinierte Karte wurde so beliebt, dass sie schließlich auf Blizzard 's "Warcraft 3" portiert wurde.
Obwohl das Gameplay dieser Karte sich stark von den heutigen MOBAs unterscheidet, bildete es den Grundstein für das kompetitive Genre, das wir alle lieben. Im Wesentlichen ermöglichte die benutzerdefinierte Modifikation, dass Sie eine einzige mächtige Einheit kontrollieren und die Bots automatisch drei Wege auf der Karte hinunterlaufen, um letztendlich die Basis des Gegners zu zerstören.

Die benutzerdefinierte Karte Aeon of Strife (Bildquelle: StarCraft)
Dies war die Inspiration für die ursprüngliche DotA-Modifikation, DotA Allstars, und ihre Ableger, wie unsere Helden und Kriecher, allerdings handelt es sich hierbei um eine Co-op-Modifikation, die es Spielern nur ermöglichte, gegen ein Team von Bots anzutreten.
WER HAT DOTA ALLSTARS GEMACHT?
Und so entwickelte sich das Ganze, mit der Leidenschaft und Beliebtheit dieser Community, die in Warcraft 3 begann. DotA Allstars wurde von mehreren Moddern entwickelt, wie zum Beispiel Kyle "Eul" Sommer, Steve "Guinsoo" Feak und Neichus, wobei IceFrog später der leitende Entwickler wurde.
Neben dem Spiel erstellte und pflegte Steve "Pendragon" Mescon die offizielle Community-Website dota-allstars.com, bis er die Domain an Riot Games verkaufte und sogar eine Werbung schaltete, um LoL zu bewerben.

dota-allstars.com Forum mit einer LoL-Werbung aus dem Jahr 2008 (Bildquelle: dota-allstars.com)
Diese Entscheidung führte zu einer massiven Gegenreaktion der DotA-Community, da die Website nicht nur als Forum für über eine Million eindeutige monatliche Besucher diente, sondern auch Inhalte aus der Community enthielt, wie z.B. Heldenideen, Fähigkeiten, Gegenstandsideen und sogar Memes. Daraufhin kündigte IceFrog eine neue offizielle DotA-Website, playdota.com, an.
PENDRAGON
Für jeden alten DotA-Fan ist der Name Pendragon aus verschiedenen Gründen einer der am meisten gehassten. Zunächst einmal hat er die offizielle DotA-Community-Website und deren Inhalte abgeschaltet, die angeblich später für Champion-Ideen für Riot Games' "League of Legends" verwendet wurden. Infinitevox, ein Spieler, der behauptete, hinter den Heldenideen für Teemo und Rammus zu stehen, rief Pendragon dies öffentlich im Dota 2 Subreddit heraus.
Zweitens meldete Pendragon im Jahr 2010, während der Entwicklung von Dota 2, eine Markenanmeldung für den Namen "Defense of the Ancients" an, nachdem Valve bereits eine Markenanmeldung für den Begriff Dota eingereicht hatte. Diese Entscheidung führte zu einer weiteren Klage, da Blizzard klagte, dass Valve keine Rechte an Dota haben sollte. Diese Klage wurde jedoch von Blizzard fallen gelassen, bevor es vor Gericht ging.
Nach drei Jahren beschloss Pendragon schließlich, das DotA-Allstars-Forum, wenn auch unvollständig, wieder freizugeben.
Diese Ereignisse haben zu der fortwährenden Kontroverse um Dota 2 vs. LoL geführt, die noch heute anhält. Dota 2 ist es jedoch gelungen, mehr LoL-Spieler zu gewinnen, die aus Neugier zum Spiel wechseln, wie dieser Redditor, der seine Erfahrung geteilt hat.
WER MACHT DOTA 2?
Damit haben Valve und IceFrog offiziell Dota 2 gemacht. IceFrog, der Entwickler von Dota 2, ist auch heute noch aktiv an der kontinuierlichen Entwicklung von Dota 2 beteiligt. Das war eine Achterbahnfahrt der Geschichte rund um Dota 2, aber wir können IceFrog und der Dota-Community dafür dankbar sein, dass sie dieses Erbe als Dota 2 aufrechterhalten haben.